Rilis Super Meat Boy Forever sudah lama datang. Penantiannya sangat panjang, itu mulai terasa seperti "selamanya" dalam judul adalah referensi untuk siklus pengembangan game. Namun, Daging Tim memiliki kejutan untuk semua orang, merilis anak laki -laki super daging selamanya beberapa hari sebelum liburan Natal. Meskipun bukan anak daging yang biasa dilakukan semua orang, itu masih merupakan tantangan yang sulit dalam dirinya sendiri dan yang layak diambil.
Daging segar

Saya tidak mengharapkan kisah Super Meat Boy Forever menjadi menawan, tetapi ada sesuatu yang hampir aneh tentang narasinya. Daging Boy dan Bandage Girl telah menetap setelah peristiwa Super Meat Boy asli dan sekarang membesarkan seorang anak bernama Nugget. Dr. Fetus yang jahat berjalan ke tempat kejadian, mengalahkan mereka berdua, dan mencuri Nugget.
Baiklah, itu tidak terdengar aneh, tetapi animasinya tentu cocok dengan deskripsi itu. Cutscene animasi terasa seperti diambil dari serial kartun, terungkap seperti film bisu dan mengekspresikan karakter yang rendah hati dan komedi slapstick. Ini adalah hal yang cocok untuk berenang dewasa sementara juga menarik bagi gamer lama. Saya tidak bisa mengungkapkan sukacita yang saya rasakan melihat penghormatan tim daging kepada adegan pembuka Super Mario RPG yang ikonik.
Cutscene sering datang di antara dunia dan mereka adalah hadiah yang berharga untuk bertahan dari desain level brutal (dengan cara yang baik).
Daging di longgar

Beberapa mungkin datang ke Super Meat Boy selamanya mengharapkan platformer lebih sesuai dengan pendahulunya. Namun, ini sebenarnya adalah pelari otomatis, yang berarti daging daging (atau gadis perban atau lebih dari selusin karakter yang tidak dapat dibuka lainnya) bergerak secara otomatis. Pemain dibatasi untuk melompat, meninju, dan meluncur. Meskipun itu mungkin mengecewakan bagi beberapa puritan daging daging, itu tidak berarti permainan ini mudah. Faktanya, itu masih memiliki tingkat platforming yang sulit yang membuat Anda ingin menarik rambut Anda keluar oleh akar, terutama berkat penggunaan seri satu-hit.
Tahapan Super Meat Boy Forever sering memperkenalkan mekanik dan hambatan baru, tetapi tidak ada yang terasa luar biasa. Gim ini sangat ramah tentang mengajar pemain apa yang bisa mereka lakukan dan bagaimana gerakan mereka dapat membantu mereka mencapai akhir setiap tahap. Selain itu, penempatan rintangan dan desain level Team Meat benar -benar pengecut tanpa tidak adil. Sangat mungkin untuk membuatnya melalui setiap hambatan dalam permainan, karena semuanya pada akhirnya bermuara pada waktu dan refleks. Tidak ada elemen "RNG" yang tidak adil atau desain musuh murah. Itu bagian dari keindahan seri. Jika Anda gagal, itu artinyaAndagagal. Itu membuatnya lebih mungkin bahwa saya akan melempar controller saya pada kematian 30 atau 40, tetapi itu juga membuat saya ingin terus kembali lagi. Sistem pos pemeriksaan yang ramah juga mendorong saya untuk kembali untuk hukuman lebih, karena itu berarti bahwa kematian sebelum waktunya tidak akan memaksa saya untuk mengulangi rintangan penuh brutal secara berurutan.
Hal lain yang perlu diperhatikan adalah bahwa tahap super daging bocah selamanya dihasilkan secara prosedural, menarik dari kumpulan ribuan urutan. Sukses bukan tentang menghafal tata letak panggung, ini tentang mengenali alat Anda sendiri dan cara menggunakannya. Itu membuat permainan terasa menyegarkan dalam banyak hal dan membuat saya ingin mengeksplorasi lebih jauh di luar cerita utama, termasuk tahap "Dunia Gelap" paralel.
Salah satu contoh tunggal di mana Super Meat Boy Forever menyeret dengan pertempuran bos. Pertempuran bos dirancang dengan jenis filosofi yang sama dengan tahap standar, memanfaatkan ide -ide gameplay yang rumit, tetapi bukan tidak mungkin. Namun, tidak seperti tahapan standar, pemain harus menyelesaikan pertarungan ini dalam satu perjalanan. Sementara menabrak dinding pada tahap normal kadang -kadang membuat saya ingin bangun, berjalan -jalan, dan berkumpul kembali, sampai di akhir pertempuran bos dan memukul kematian yang murah membuat saya ingin mematikan permainan sepenuhnya. Akhirnya mendarat hit terakhir itu masih terasa memuaskan, tetapi sampai di sana tidak memiliki tingkat kesenangan yang sama dengan yang saya miliki dengan tahap normal.
Bagus sekali
Untuk membandingkan Super Meat Boy selamanya dengan pendahulunya adalah kebodohan. Mereka adalah dua jenis permainan yang berbeda, tetapi daging tim memastikan untuk menyuntikkan bumbu yang unik ke dalam keduanya. Sejauh pelari mobil berjalan, selamanya berdiri di sepanjang atas sebagai salah satu yang terbaik dalam genre ini, meskipun panjang cerita pendek. Dengan begitu banyak tata letak panggung yang mungkin, banyak mekanik yang menantang, dan desain platforming cairan tim, itu membuat permainan ini terasa seperti kegembiraan.
Lalu rasanya seperti kemarahan. Manis,manisamarah.
Ulasan ini didasarkan pada kode digital Nintendo Switch yang disediakan oleh pengembang. Super Meat Boy Forever sekarang tersedia di toko Epic Games dan Nintendo Eshop seharga $ 19,99. Gim ini dinilai T.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?