Posting pekerjaan baru di situs web Sucker Punch memberi kita lebih banyak alasan untuk mempercayai sekuel Ghost of Tsushima bisa dalam pengembangan.
Ghost of Tsushima adalah salah satu game terbaik tahun 2020 dan seri kedua posting pekerjaan dari Sucker Punch mengisyaratkan lebih jauh di sekuel Ghost of Tsushima sedang dalam karya.
Berita datang melalui aPosting PekerjaanDi situs web perusahaan di mana ia memecah persyaratan yang dicari studio dalam posisi perancang tempur. Menurut Post, studio sedang mencari anggota desain baru yang senang memecah rincian serangan atau parri dan hanya di sekitar membedah pertempuran dan sistem inti dari permainan video.
Tentu saja, tidak mengherankan untuk mendengar bahwa pengembang juga dicintai seperti Sucker Punch mungkin sedang mengerjakan sesuatu yang baru.Kembali pada bulan Oktober, Sucker Punch juga memposting daftar untuk penulis naratif dan artis outsourcing. Posting penulis naratif mendaftarkan "keinginan untuk menulis cerita yang ditetapkan di Jepang feodal" sebagai persyaratan, lebih lanjut mengisyaratkan hantu sekuel Tsushima.
Namun, kicker di sini hadir dalam salah satu persyaratan yang menyatakan "pasti telah memainkan Ghost of Tsushima dan memahami sistem tempur inti." Persyaratan khusus ini lebih lanjut spekulasi bahwa game ini mungkin menjadi sekuel dari petualangan dunia terbuka Samurai tahun 2020. Tentu saja, ada juga kemungkinan bahwa posting itu bisa untuk permainan yang kebetulan memanfaatkan beberapa sistem desain yang sama dengan Ghost of Tsushima dan mungkin ditetapkan dalam periode waktu yang sama.
Jika Anda menikmati Ghost of Tsushima sebanyak yang kami lakukan - Anda dapat membaca semua tentang itu di kamiUlasan Ghost of Tsushima—Dan Anda memiliki pengalaman merancang game, maka Anda mungkin ingin memeriksa sendiri posting, yang telah kami tautkan di atas. Punch Sucker juga ingin mengisi beberapa posisi lain, termasuk perancang sistem dan perancang teknis junior.
Apakah posting ini akan menyebabkan hantu baru Tsushima tidak jelas. Untuk saat ini, kami terjebak menunggu segala jenis konfirmasi resmi dari studio, sesuatu yang hanya bisa kami harapkan untuk mendengar lebih banyak tentang akhir tahun ini.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.