Razer membawa kursi gaming ke tingkat berikutnya dengan mengungkapkan Project Brooklyn di CES 2021.
Kursi game bukanlah ide baru. Bahkan, Anda mungkin duduk di kursi permainan yang membaca cerita ini sekarang. Razer telah merilis beberapa kursi gaming di masa lalu, tetapi sekarang perusahaan ingin melampaui konsep aslinya. Bagaimana dengan mengambil kursi gaming dan mengubahnya menjadi pengaturan hiburan penuh? Itulah premis di balik Project Brooklyn, salah satu mengungkapkan Razer yang paling menarik dari CES 2021.
Project Brooklyn dimulai sebagai kursi gaming serat karbon yang ergonomis dengan pencahayaan RGB. Sejauh ini, kedengarannya seperti kebanyakan kursi lainnya. Di mana itu menonjol adalah bahwa ia menambahkan layar OLED 60 "yang terpasang, yang dilipat kembali ke kursi kapan pun tidak digunakan. Sandaran tangan 4D dapat digulung ke dalam meja periferal yang dapat disesuaikan, sementara kursi itu sendiri menawarkan umpan balik taktil razer hypersense. Ini adalah umpan balik taktil hypersense. Produk yang pada dasarnya menempatkan pengalaman bermain game sepenuhnya pada satu kursi.
Project Brooklyn sedang dirancang untuk PC dan Pengguna Konsol dalam pikiran. Routing kabel dari platform yang dapat disesuaikan memastikan sedikit atau tidak ada kekacauan, menjadikannya kursi piala untuk pemain kelas atas. Tentu saja, desainnya tidak sepenuhnya diselesaikan. Razer akan mengambil umpan balik dari tes produk, yang diharapkan perusahaan akan diluncurkan ke atlet dan influencer esports di masa depan. Perusahaan akan berupaya untuk membandingkan kelayakan, kenyamanan, dan kinerja sebelum mengeluarkan produk yang difinalisasi.
Meskipun tidak ada indikasi kapan proyek yang diselesaikan Brooklyn bisa siap, ini adalah produk yang layak diikuti. Shacknews akan mengawasi item ini dan melaporkan kembali berita saat muncul. Sementara itu, Anda dapat melihatnya lebih awal diRazersitus web. Pastikan untuk memeriksa lebih banyak dari kami yang sedang berlangsungCES 2021Cakupan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?