
Baru-baru ini, pengembang Valve Joe van den Heuvel mengungkapkan peta skrip terperinci tentang How Half-Life: Alyx Animator membantu membuat kinerja karakter dan objek dalam permainan.
Half-Life: Alyx adalah mahakarya teknis dari desain VR, dan sebagian besar dari itu adalah bagaimana dunia menanggapi interaksi para pemain dengannya. Masing-masing dan setiap objek dan karakter dalam waktu paruh: Alyx dibuat secara menyeluruh dalam tanggapan mereka, dan baru-baru ini, Valve's Joe Van Den Heuvel mengungkapkan sedikit tentang bagaimana hal itu terjadi, termasuk beberapa negara bagian yang sangat lucu.
Pada tanggal 29 Januari 2021, di atasnyaTwitter pribadi, Half-Life: Pengembang Alyx Heuvel mengungkapkan bagaimana animator membantu membuat peta skrip dengan benda dan karakter di waktu paruh: Alyx menanggapi berbagai situasi yang dapat terjadi dalam permainan. Dari perilaku headcrab dan prajurit hingga penggunaan objek seperti stasiun peningkatan senjata dan penembakan pistol, peta berbagi jaringan interaksi yang dirancang untuk permainan. Cukup meriah, skrip pemindahan zombie headcrab tampaknya menampilkan keadaan "oh f ** k" (sesuatu yang kami temukan berteriak variasi kadang -kadang ketika menghadapi mereka).
Mengontrol bagaimana antlions bergerak, berdasarkan anggota tubuh mana yang telah ditembakpic.twitter.com/qjwim78gne
- Joe van den Heuvel (@ImplicitAction)30 Januari 2021
Secara keseluruhan, ini adalah mengintip lain yang menarik di balik tirai gigi yang bergerak yang membuat waktu paruh: Alyx bekerja. Akhir tahun 2020, permainan akhirnya mendapat aMode Komentar PengembangSelain itu, menampilkan banyak node di seluruh permainan yang menawarkan deskripsi unik pemain tentang bagaimana berbagai seni, desain, musik, mekanik, dan lainnya dibuat. Pemetaan skrip oleh Heuvel hanyalah bagian lain dari keseluruhan tongukopia desain yang membantu membuat paruh: alyxGame of the Year Shacknews di tahun 2020, tetapi juga hanya tampilan yang menarik tentang bagaimana pemrograman dan animasi berkumpul untuk membuat setengah kehidupan: Alyx bekerja.
Dengan Gabe Newell telah mengkonfirmasi ituGame Valve sekarang sedang dalam pengembangan, kita hanya bisa membayangkan desain unik seperti apa yang disuntikkan ke dalamnya. Inilah harapan negara "oh f ** k" terus memiliki masa depan di katup ai skrip.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.