Google menutup studio stadia internal saat Jade Raymond keluar

Masa depan Google Stadia tidak akan melibatkan pengembangan pihak pertama, karena perusahaan tersebut menutup studio game Montreal dan Los Angeles.

Google memiliki harapan tinggi untuk platform streaming Stadia sejak rilis 2019. Namun, jika akan memiliki masa depan, itu harus datang melalui penerbit dan pengembang pihak ketiga. Itu karena tampaknya Google menyerah pada pengembangan game pihak pertama. Pada hari Senin, Google mengumumkan bahwa mereka akan menutup studio internalnya. Itu berarti tidak ada tempat untuk mantan produser Assassin Creed Jade Raymond, yang telah meninggalkan perusahaan.

Berita itu berasal dari aKotakuLaporkan, yang menunjukkan bahwa studio game Montreal dan Los Angeles keduanya akan ditutup. Itu adalah mempengaruhi hampir 150 pengembang game, meskipun laporan ini menambahkan bahwa Google berusaha untuk menemukan peran baru bagi mereka di perusahaan.

Rencana besar Google untuk Stadia termasuk platform streaming seharga $ 10 sebulan yang akan mengalirkan game kelas atas, seperti Cyberpunk 2077. Namun, ada juga rencana untuk Google untuk merilis game sendiri, sebuah rencana yang sekarang tampaknya berada di luar jendela . Sejak itu masalahnya, Google mengkonfirmasi bahwa Jade Raymond, yang awalnya dibawa untuk memimpinStadio Stadia dan Studio Hiburan, telah meninggalkan perusahaan.

Stadia masih dapat menggantung topi pada rilis pihak ketiga, yang terutama benar mengingat bahwa itu adalah salah satu dari sedikit platform untuk menjalankan Cyberpunk 2077 dengan sedikit atau tanpa masalah. Dengan stadia datangPlatform iOS(Catatan Editor:Ini ada di iOS sekarang!) DanChromecast dengan Google TVSegera, hari -hari terbaiknya mungkin di depannya.

ShackNews akan terus memantau cerita ini dan memantau kejadian dengan Google Stadia. Simpan di sini untuk yang terbaru.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?