Dewa senjata Seraph ketujuh berguling - Takdir 2

Ikhtisar setiap senjata Seraph Ketujuh dan keuntungan yang harus Anda incar di Destiny 2.

Jadi, Anda memiliki beberapa mod Warmind Cell dan sekarang Anda ingin menggunakan senjata Seraph Ketujuh untuk mulai membuat dunia yang penuh penderitaan bagi musuh Anda di Destiny 2. Meskipun salah satu dari senjata ini (juga senjata IKEA) dapat membuat sel, itu ide yang bagus untuk mengincar gulungan dewa Seraph Ketujuh. Jika Anda ingin membakar musuh Anda dengan kekuatan Rasputin, sebaiknya lakukan dengan cara yang paling mematikan. Mari kita bicara tentang apa yang harus Anda bidik dengan gulungan senjata ini.

Senjata Seraph ketujuh

Senjata Seraph ketujuh awalnya diperkenalkan ke Destiny 2 diMusim 10, Musim yang Layak. Ini hanya tersedia melalui penjual musiman, Rasputin, di dalam berbagai bunkernya. Namun kini, pemain dapat memperoleh senjata Seraph Ketujuh dari berbagai sumber sepanjang permainan. Perubahan kecil ini memungkinkan lebih banyak pemain untuk mulai mempelajari build mod Warmind Cell.

Bagi yang ingin mencoba peruntungan, naik peringkat Banshee-44 akan menghadiahkan paket yang berpeluang berisi senjata Seraph Ketujuh. Perlu diingat, Anda tidak bisa mendapatkan Warmind Cells dari Banshee dengan cara ini, Anda harus menunggu sampai dia menjual mod tersebut.

Karabin Seraph Ketujuh (Senapan Otomatis)

Seraph Carbine Ketujuh adalah senjata Auto Rifle dari Warmind. Karena tujuannya di sini adalah untuk menghasilkan Sel Warmind sebanyak mungkin, pemain harus mencari fasilitas yang menawarkan ukuran majalah dan stabilitas yang lebih besar. Tentu saja, jangkauannya bagus di PVP, tapi itu tidak penting dalam aktivitas PVE.

  • Barel: Kompensator Kamar (Stabilitas +10, Mundur +10, Penanganan -5)
  • Majalah: Mag Terlampir (Majalah +20)
  • Keuntungan 1: Pesonanya yang Keempat Kalinya
  • Keuntungan 2: Petualang

Mantra Kali Keempat memastikan bahwa pukulan presisi membuat magasin tetap penuh sementara Swashbuckler membuat Anda memberikan lebih banyak kerusakan, semakin banyak pembunuhan yang Anda dapatkan. Semua ini bekerja sama untuk membantu Anda memproses mod Warmind Cell lebih sering.

Revolver Perwira Seraph Ketujuh (Meriam Tangan)

Revolver Perwira Seraph Ketujuh adalah Meriam Tangan 180 RPM. Karena laju tembakan yang tinggi ini, ada baiknya mencoba mengendalikan stabilitas sambil juga memperluas jangkauan jika memungkinkan. Pemilihan keuntungan akan tergantung pada preferensi pribadi, tetapi ada saran tingkat dewa yang terdaftarCahaya.gg.

  • Barel: Corkscrew Rifling (Rentang +5, Stabilitas +5, Penanganan +5)
  • Majalah: Mag Taktis (Stabilitas +5, Kecepatan Muat Ulang +10, Majalah +10)
  • Keuntungan 1: Detektor Ancaman
  • Keuntungan 2: Memberi Makan Kegilaan

Saat ini, Threat Detector dan Feeding Frenzy bukanlah hal yang perlu dicemaskan, namun dalam hal membunuh lebih banyak musuh, pengganti yang baik adalahKlip Pesona dan Multikill Keempat Kalinya. Keduanya akan bekerja bersama-sama untuk memastikan Anda menghasilkan lebih banyak kerusakan dan membunuh lebih banyak musuh di setiap klip. Anda juga dapat mencari Mag Tambahan untuk peningkatan ekstra pada jumlah putaran yang Anda dapatkan di setiap mag.

Seraph Ketujuh CQC-12 (Senapan)

Seventh Seraph CQC-12 merupakan Shotgun yang dapat mencapai jangkauan yang cukup baik dengan fasilitas yang tepat. Ini akan menjadi tujuan utama kalian saat mencari god roll Seraph Shotgun. Hal lain yang perlu diperhatikan adalah fasilitas yang cocok untuk Anda akan sedikit berubah tergantung gaya bermain Anda.

  • Barel: Lubang Kecil (Rentang +7, Stabilitas +7)
  • Majalah: Mag Terlampir (Majalah +20)
  • Keuntungan 1: Holster Pemuatan Otomatis
  • Keuntungan 2: Senjata Vorpal

Standar emas di Light.gg menunjukkan bahwa Slideshot adalah pilihan yang baik. Meskipun hal ini mungkin berlaku bagi mereka yang ingin memperluas jangkauan senjatanya, Auto-Loading Holster memungkinkan Anda menembakkan peluru ke target yang kuat dan mengisinya kembali saat Anda menindaklanjuti tembakan utama Anda.

Adapun Vorpal Weapon, sangat bagus dalam mengunyah bos seperti bos akhirRuang Bawah Tanah Batu Dalam. Alternatifnya mungkin adalah Trench Barrel untuk meningkatkan kerusakan, penanganan, dan kecepatan memuat ulang, karena ini selalu merupakan pilihan yang baik. Pilihan dealer di sini, gunakan apa pun yang cocok dengan gaya bermain Anda.

Seraph Ketujuh SI-2 (Senjata kecil)

Senjata samping selalu merupakan pilihan yang aneh di luar bentuk tertentu, tetapi ada orang yang menyukai pistol kecil. Seraph SI-2 Sidearm Ketujuh adalah monster menarik yang dapat meluncur dengan beberapa fasilitas yang layak.

  • Laras: Rem Kepala Panah (Penanganan +10, Mundur +30)
  • Majalah: Mag Terlampir (Majalah +20)
  • Keuntungan 1: Sistem Pemicu Otomatis Penuh
  • Keuntungan 2: Capung

Seraph Sidearm dapat digunakan dengan banyak kombinasi keuntungan yang layak. Ada opsi bagus untuk pemain yang ingin tetap mengisi granatnya dengan Demolitionist, bonus damage dari Around, dan bahkan Vorpal Weapon. Namun Full Auto Trigger System, serta fasilitas laras dan magasin yang mengatur recoil dan ukuran magasin, memastikan benda ini hanya mengeluarkan peluru. Gunakan Dragonfly dan Anda akan mendapatkan pembangkit tenaga listrik kecil yang mampu memuntahkan ledakan.

Seraph Ketujuh VY-7 (SMG)

Seraph Ketujuh VY-7 merupakan Submachine Gun dari senjata Warmind. Ini dimasukkan ke dalam arketipe 600 RPM, membuatnya lebih lambat daripada Recluse, Death Adder, dan bahkan sepupunya IKELOS. Namun, kekurangannya dalam hal kecepatan berdampak pada Dampak dan Jangkauan.

  • Barel: Barel Bergalur (Stabilitas +5, Penanganan +15)
  • Majalah: Mag Terlampir (Majalah +20)
  • Keuntungan 1: Ditanam dengan Kuat
  • Keuntungan 2: Memberi Makan Kegilaan

Karena laju tembakan yang lambat pada VY-7 SMG, pada dasarnya Anda ingin segalanya terasa cepat dan cepat. Firmly Planted dan Feeding Frenzy bekerja sama untuk memperketat penanganan, stabilitas, akurasi, dan kecepatan reload. Jika Anda sudah lama menggunakan SMG RPM yang lebih cepat, harap luangkan sedikit waktu untuk terbiasa dengan yang satu ini.

Gergaji Seraph Ketujuh (Senapan Mesin)

Yang terakhir adalah Gergaji Seraph Ketujuh, Senapan Mesin yang akan Anda gunakan untuk menghasilkan Sel Warmind dan menimbulkan kerusakan pada bos. Keuntungannya lebih condong pada kerusakan dibandingkan pengendalian massa; semoga senjata Seraph anda yang lain dapat mengisi kesenjangan dalam add clear dan cell generation.

  • Laras: Rem Kepala Panah (Penanganan +10, Mundur +30)
  • Majalah: Putaran Kaliber Tinggi (Rentang +5)
  • Keuntungan 1: Persiapan Lapangan
  • Keuntungan 2: Senjata Vorpal

Untuk Gergaji Seraph Ketujuh, Anda mungkin mempertimbangkan Mag Tambahan dibandingkan Putaran Kaliber Tinggi untuk amunisi tambahan, tetapi ini hanya beberapa putaran versus peningkatan jangkauan. Ada juga Putaran Penusuk Armor yang perlu dipertimbangkan.

Keuntungannya, Field Prep adalah favorit saya sejak lama karena waktu isi ulang, penyimpanan, dan waktu siap yang lebih cepat, ditambah cadangan amunisi yang meningkat. Ada juga Auto-Loading Holster yang perlu dipertimbangkan, bagi mereka yang tidak ingin khawatir tentang cadangan amunisi dan kecepatan memuat ulang.

Kolom keuntungan terakhir adalah tentang preferensi pribadi. Senjata Vorpal sangat bagus untuk kerusakan bos, dengan asumsi Anda ingin menggunakan senjata Kekuatan Anda untuk kerusakan dan tidak menambah kliring. Dengan menggunakan senjata Seraph Anda yang lain, Anda mungkin memiliki sel di tanah di bawah pengaruh Cellular Suppression, yang selanjutnya akan membantu Vorpal Weapon memberikan pukulan. Ada juga Firing Line, yang meningkatkan kerusakan presisi Anda saat berada di dekat dua sekutu atau lebih. Untuk fase kerusakan bos, ini sangat bersinar. Elemental Capacitor akan menjadi keuntungan yang lebih fokus pada penambahan jernih. Sekali lagi, preferensi pribadi adalah raja untuk slot terakhir ini.


Dengan enam senjata Seraph Ketujuh yang dapat dipilih, ada banyak opsi untuk membantu Anda menghasilkan Sel Warmind. Satu-satunya masalah adalah mengolah senjata Seraph Ketujuh dengan gulungan dewa. Perlu diingat, hal di atas hanyalah rekomendasi, preferensi pribadi dan gaya bermain Anda akan selalu menjadi faktor terpenting dalam pertimbangan. Pastikan untuk mampir ke ShacknewsPanduan Takdir 2untuk lebih banyak ikhtisar dan tip senjata.

Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler