Steam Game Festival 2021: Pratinjau Hands-on Ashwalkers

Dikembangkan oleh Nameless XIII, studio baru dari co-founder Dontnod Hervé Bonin, Ashwalkers mendorong pemain ke dunia yang keras yang dipenuhi dengan keputusan, jalur bercabang, dan mengintai bahaya di setiap sudut. Baru-baru ini saya langsung menggunakan demo terbaru untuk permainan, dan sejauh ini, itu mengingatkan saya pada banyak gameplay brutal dan tak kenal ampun dari penjelajahan penjara bawah tanah seperti Darkest Dungeon.

Ditetapkan 200 tahun setelah bencana geologis besar-besaran yang telah mengubah planet ini menjadi gurun, Ashwalkers menempatkan pemain dalam mengendalikan pesta empat orang saat mereka mengeksplorasi dan mencoba menemukan "kubah kubah", tempat yang dapat melawan yang konstan Gelombang yang telah membuat dunia tertutup abu. Demo saat ini bahwa saya memiliki kesempatan untuk mencoba hanya menawarkan sepotong kecil dunia yang telah dikumpulkan oleh para pengembang, tetapi itu lebih dari cukup untuk mengingatkan saya betapa brutal game saat mereka mau.

Kontrol crawler Dungeon bertemu di tengah dengan manajemen sumber daya, memadukan untuk membuat drive yang unik saat Anda menyelam lebih dalam ke dunia dan belajar lebih banyak tentang karakter di pesta Anda. Anda harus beristirahat, mengawasi, dan bahkan memutuskan bagaimana cara membuat jalan melalui berbagai pertemuan saat Anda mencari kubah kubah.

Energi, makanan, dan kesehatan adalah semua statistik yang harus Anda ingat dan mengelolanya sudah sulit di saat -saat pembukaan permainan yang disediakan demo. Ini sulit dan keras ini mengingatkan saya pada banyak Frostpunk, seorang pembangun kota yang fokus membangun salah satu koloni terakhir dunia di dunia yang beku.

Hanya butuh sekitar lima belas hingga dua puluh menit untuk bermain melalui demo sekali, meskipun ada jalur tambahan yang bisa saya ambil, yang bisa menyebabkan contoh yang sama sekali berbeda. Pilihan pemain terlihat menjadi komponen yang sangat besar dari permainan, dengan pemain sering harus memutuskan apakah mereka harus bertarung, menyelinap, atau mencoba bernegosiasi dengan orang lain yang mereka temui.

Selama permainan saya, saya menemukan seorang pria yang kesepian di api unggun. Mendekati dengan hati -hati, saya bisa mendapatkan tempat di api untuk malam itu. Ini memungkinkan saya untuk membiarkan pesta saya beristirahat, dan kami pergi dengan tenang di pagi hari tanpa ada kejadian. Namun, interaksi lain, menemukan saya terjebak di dalam sebuah rumah besar dengan sekelompok orang liar yang ingin saya berjuang sampai mati dalam pertempuran satu-satu untuk membuktikan nilai saya.

Alih -alih berkelahi, saya memutuskan untuk berlari lebih dalam ke mansion, segera mendapati diri saya mundur ke sudut dengan hanya dua pilihan untuk melarikan diri - kepala melalui terowongan gelap yang dipenuhi dengan tanda -tanda bahaya atau menyalakan rumah api yang terbakar untuk mengusir orang -orang liar. Saya memilih yang terakhir dan segera menemukan diri saya bergegas keluar dari rumah yang terbakar sebelum runtuh di atas saya. Semua keputusan Anda membantu membentuk siapa pesta Anda dan bahkan dapat mengubah hubungan dinamis di antara mereka.

Jika Anda menyukai crawler penjara bawah tanah, maka Ashwalkers terlihat menawarkan entri yang solid dalam genre ini, diisi dengan pilihan yang membantu mengubah arah keseluruhan karakter Anda. Gim ini saat ini direncanakan untuk rilis 2021 dan para pengembang mengatakan bahwa itu akan menampilkan 34 akhir yang berbeda, memberi pemain banyak alasan untuk bermain melalui itu berulang kali.


Pratinjau ini didasarkan pada ademo publiktersedia melaluiSteam Game Festival 2021.

Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.