Steam Game Festival 2021: Pratinjau Hands-on Railgrade

Saya selalu menjadi pengisap untuk permainan manajemen kereta api. Kembali ke seri taipan kereta api, ke jalur kereta api Sid Meir yang menyenangkan! Remake dari pertengahan tahun 2010-an, dan naik melalui Kereta Api Kereta Api, jenis permainan ini selalu menggelitik kesukaan saya. Pengembang indie Dynamics Minakata telah bekerja keras membangun pendapat mereka sendiri tentang genre ini, Railgrade. Ini menikahi banyak konsep sim rail klasik dengan masa depan cyberpunk yang suram di mana kelangsungan hidup terikat dengan nasib seorang penjajah tunggal.

Di luar angkasa, tidak ada yang bisa mendengar Anda choo choo

Tanpa persimpangan, segalanya berubah menjadi spageti dengan sangat cepat.

Railgrade menjatuhkan pemain langsung ke aksi setelah memulai demonya. Anda ada sebagai karyawan yang melemahkan satu-satunya dari sebuah perusahaan besar tanpa wajah, terdampar di atas koloni yang tidak mencolok. Ketika manajemen atas mengacaukan hal -hal sampai keruntuhan koloni, Anda ditugaskan untuk membangun, mengoptimalkan, dan memelihara kereta api untuk mengumpulkan dan mengirimkan barang -barang yang akan memastikan koloni dapat berkembang sekali lagi.

Peta awal kampanye ini adalah urusan yang agak sederhana, menugasi pemain dengan mengangkut air dari beberapa pompa kembali ke dermaga Zeppelin. Pada akhirnya, air akan diangkut melalui udara untuk membantu memulai proses pembangunan kembali di koloni terdekat. Anda memiliki alat untuk meletakkan trek di garis lurus atau kurva. Track juga dapat dibangun condong untuk menghindari keterbatasan geografis peta. Ketika ada trek di dekat pompa, dermaga, atau struktur lainnya, stasiun dapat ditempatkan. Ini memungkinkan mobil kereta api dimuat dan diturunkan.

Zeppelin membawa barang antara lokasi misi yang berlebihan.

Setelah bagian trek antar struktur telah selesai dan stasiun terpasang, Anda dapat membeli mesin kereta api untuk mulai membawa kargo. Jendela pembelian kereta juga merupakan tempat jenis mobil untuk setiap sumber daya dipilih. Misi pembukaan membutuhkan mobil air dan ada timer yang menghitung mundur untuk mendesak para pemain menuju penyelesaian. Setelah memenuhi persyaratan misi, peta dunia berlebih ditampilkan dan Anda dapat menerbangkan Zeppelin dengan bebas atau ke area koloni berikutnya.

Area koloni kedua memiliki tugas dan sumber daya sendiri untuk diselesaikan. Pemukiman kecil membutuhkan air untuk tumbuh dan harus dihubungkan ke pompa. Pompa oli juga tersebar di sekitar peta kedua dan harus dihubungkan ke pembangkit listrik di dekat bagian atas area yang dapat dimainkan. Penyelesaian akan menuntut energi dari pembangkit listrik setelah menyelesaikan kontrak air, sehingga kebutuhan akan lebih banyak trek dan kereta api.

Beban yang dikirimkan membayar setelah pembongkaran, yang selanjutnya mendanai perluasan sistem kereta api dan daftar kereta api. Ada juga opsi untuk mengambil pinjaman dari bank saat kehabisan uang tunai. Menyelesaikan misi akan mendapatkan tiket pemain yang dapat dihabiskan untuk membuka kunci kereta baru atau trek musik tambahan yang diputar di latar belakang.

Anehnya ada beberapa fungsi inti dari sebagian besar game kereta api yang hilang (atau saya tidak dapat menemukan dalam demo). Tidak ada persimpangan, jadi banyak kereta pada satu baris tampaknya tidak mungkin. Anda harus meletakkan banyak trek tambahan antar lokasi untuk meningkatkan produktivitas dan peta mulai terisi dengan cepat. Tampaknya tidak ada cara untuk membuat terowongan, meskipun Anda dapat membangun di atas pegunungan.

Penyelesaian membutuhkan berbagai sumber daya untuk berkembang dan berkembang.

Railgrade memiliki banyak hal untuk itu, estetika cyberpunk/dieselpunk tentu saja segar dalam genre dan interaksi dengan perusahaan itu sangat dystopian dan dingin. Gim ini dijadwalkan akan diluncurkan akhir tahun ini dan menjanjikan kampanye dengan 30 peta untuk ditaklukkan. Anda bisaBeri putaran sekarangSebagai bagian dari Festival Game Steam 2021 untuk mengetahui apakah itu membunyikan klakson Anda

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.