Ziggurat Games telah menjadi gulungan membawa game yang lebih tua kembali ke platform modern dan kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan CEO Wade Rosen tentang hasratnya untuk klasik.
Game klasik penting bagi CEO Ziggurat Gaming Wade Rosen - begitu banyak sehingga ia telah menjadikannya misi utama penerbitnya untuk mengumpulkan beberapa PC klasik terbaik, DOS, dan judul -judul lain dari tahun -tahun formatif industri game dan membawa mereka ke yang baru Penonton melalui remaster dan rilis ulang yang diadaptasi. Dan bagaimanapun juga, Ziggurat telah melakukan hal itu untuk beberapa waktu sekarang dengan perpustakaan game klasik yang semakin mengesankan dengan namanya di platform seperti Steam dan GOG.com.
Kami baru-baru ini mengejar Rosen untuk berbicara secara mendalam tentangUpaya Ziggurat dalam restorasi game klasik. Dia berbagi filosofi penuhnya di balik prioritas Ziggurat dalam penerbitan game, termasuk keinginan untuk mengambil IP game yang menyenangkan yang telah jatuh ke dalam ketidakjelasan, membersihkannya, dan memperkenalkannya kembali ke pemain baru. Itu termasuk akuisisi strategis sepertiWaralaba Bloodrayne,Krush membunuh 'n hancur, dan pengejaran yang layak lainnya. Rosen juga berbicara tentang permainan yang ingin dia kejar untuk rilis akhirnya di bawah bendera Ziggurat.
Salah satu hal yang lebih menarik yang mendorong Wade Rosen untuk menciptakan Ziggurat dan mengejar prioritas game klasiknya adalah pengalamannya yang sulit dengan mendapatkan permainan lama untuk menjalankan perangkat keras kepatutan mereka. Rosen menceritakan frustrasi dengan mencoba mendapatkan Panzer Dragoon Saga di Sega Saturn dan bagaimana dia berharap ada cara yang lebih mudah untuk bermain game seperti itu, keinginan yang akan membentuk fondasi untuk Ziggurat Interactive. Rosen juga berbagi beberapa kisah yang lebih menarik dari akuisisi yang dibuat timnya, seperti bagaimana mereka dapat memperoleh hak untuk Bloodrayne.
Ingin lebih banyak video seperti Wawancara Interaktif Ziggurat dengan Wade Rosen? Pastikan untuk berlangganan saluran YouTube kamiShacknewsDanGamerhubtvUntuk semua fitur video, ulasan, dan wawancara kami yang menampilkan video game, teknologi, dan mainan terbaru.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.