Wawancara Immortal Diablo: Blizzard 'Investigasi' Dukungan Gamepad

Produser game utama Caleb Arseneaux dan perancang sistem senior Kris Zerhut berbicara lebih banyak tentang Diablo Immortal Touching on, di antara topik -topik lainnya, kemungkinan dukungan pengontrol untuk judul seluler.

Bahkan dengan dua game Diablo lainnya yang turun pipa, Blizzard tetap berkomitmen untuk pekerjaannya di Diablo Immortal. Penerbit memiliki aspirasi besar untuk membuat seluler mengambil waralaba RPG aksi yang sudah berjalan lama menjadi pengalaman Diablo yang otentik. Tapi seberapa jauh mereka bersedia untuk mewujudkannya? Shacknews baru -baru ini mengajukan pertanyaan dari komunitas kami untuk memimpin produser game Caleb Arseneaux dan perancang sistem senior Kris Zerhut untuk mempelajari lebih lanjut.

"Kami mendapatkan pertanyaan ini cukup banyak, seperti yang dapat Anda bayangkan," kata Arseneaux kepada ShackNews sehubungan dengan pertanyaan tentang dukungan gamepad. "Itu adalah sesuatu yang kami dengar dengan keras dan jelas dari alfa teknologi dan itu adalah sesuatu yang kami selidiki sekarang. Dan saya katakan 'menyelidiki' untuk tidak hanya samar -samar dalam pengaturan PR, tetapi karena jujur ​​fokus kami telah menjadi kontrol dan membuat sentuhan Tentu itu terasa sangat bagus. permintaan populer. "

Arseneaux dan Zierhut memperluas beberapa topik yang disentuh di sebelumnyawawancara. Mereka juga masuk ke topik transaksi mikro dan peran mereka dalam permainan, tata letak Battle Pass, cara-cara di mana dimungkinkan untuk mendapatkan pengalaman Diablo yang memuaskan tanpa menghabiskan uang, dukungan pasca-peluncuran, dan tempat pamungkas Diablo Immortal di Blizzard's Pantheon pertandingan. Dan tentu saja, kami harus bertanya tentang potensi tingkat sapi.

"Jika ada tingkat sapi, aku tidak bisa memberitahumu tentang hal itu," Zerhut menyimpulkan. "Dan jika ada, aku tidak akan memberitahumu tentang itu."

Diablo Immortal akan segera hadir di iOS dan Android. Informasi lebih lanjut tentang alfa dan beta yang dapat dimainkan di masa depan akan segera hadir, jadi simpan di Shacknews untuk yang terbaru. Dan untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan untuk berlanggananShacknewsDanGamerhub.tvdi youtube.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?