Ulasan Outriders: Mengubah Henokh One Bullet pada suatu waktu

Ketika Square Enix dan orang -orang dapat terbang meletakkan demo Outriders pada 25 Februari, saya dan tunas saya melompat untuk bermain. Rasanya kami yakin saya akan membeli game ini bahkan jika saya tidak meninjaunya. Beberapa bulan kemudian, saya akan mengatakan bahwa v1.0 dari outriders tidak sempurna dengan bentangan apa pun - itu buggy, membutuhkan online, dan penuh dengan cutscene yang tidak perlu untuk menyebutkan beberapa masalah. Namun, di mana ia berhasil mengalihkan perhatian dengan baik dari kekurangannya. Ini memberikan penembak orang ketiga yang berlebihan dengan co-op dan solo play, kelas yang menyenangkan untuk dijelajahi, dan mod dan perlengkapan yang memungkinkan Anda untuk terus mengembangkan gaya bermain Anda melintasi sistem kesulitan-VS-VS yang umumnya menyenangkan .

Anomali mengubah kita

Kami memulai permainan sebagai tentara bayaran di antara kelompok yang dikenal sebagai Outriders: Tim Ekspedisi yang dimaksudkan untuk mengeksplorasi, mensurvei, dan menghadapi bahaya di daerah yang belum dipetakan. Ini adalah kelompok yang baik untuk dimiliki bagi sisa -sisa kemanusiaan yang meninggalkan bumi yang mati dan tercemar untuk pergi mencari dunia lain. Kemanusiaan menemukan Henokh, yang tampaknya cocok untuk kehidupan dan pemukiman manusia. Namun, tidak lama sebelum Anda dan penjelajah pertama menemukan anomali: kekuatan yang menggoreng komponen listrik dan baik dengan menyakitkan membongkar manusia atau, dalam kasus yang sangat jarang, memberi mereka kekuatan dan mengubahnya menjadi makhluk yang dikenal sebagai diubah. Anda tidak akan pernah menebak kategori mana yang Anda hadapi saat memukul Anda.

Karena karakter Anda berdamai dengan apa yang terjadi, mereka terluka dan dimasukkan ke dalam cryo selama 30 tahun. Cukup lama bagi beberapa orang brengsek yang diperlukan untuk menyerukan umat manusia untuk mendarat di Henokh terlepas dari bahaya. Ribuan orang terbangun di sebuah planet di mana teknologi mereka tidak bekerja dan mereka tidak dapat mengumpulkan sumber daya karena takut akan anomali yang mematikan. Kelaparan, kerusuhan, dan anarki terjadi. Anda bangun di tengah perang dan menemukan sebagai perubahan yang mampu mengubah gelombang dan membimbing kemanusiaan ke pemukiman yang berarti yang sebenarnya di Henokh, jika anomali lain dan satwa liar yang bengkok Henokh tidak membunuh Anda terlebih dahulu.

Narasi Outriders tanpa malu-malu penuh dengan keju B-film. Karakter Anda merespons secara memadai sebagai orang yang terbangun dengan kekuatan super di tengah perang di dunia yang mencoba membunuh Anda (yaitu banyak “apa yang terjadi?”). Sementara itu, sebagian besar outriders berkisar dari depresi dunia gila yang biasa, kepahitan, dan kegilaan hingga konyol. Ini dapat dilihat dengan tenang ketika, dalam pencarian sampingan, Anda menyelamatkan seorang prajurit yang bekerja dengan musuh untuk bertahan hidup, hanya untuk tanpa ampun mengkhianati dan membunuh mereka, menyatakan "ini adalah perang, menghadapinya," dan kemudian ditembak masuk Piala kecil dengan peluru liar sebelum dia bisa menyelesaikan kalimat itu. Rasanya sulit untuk secara emosional terikat pada outriders karena lompatannya antara kesia-siaan yang menyedihkan dari situasi dan kekerasan dan keberanian yang berani, tetapi setidaknya yang terakhir membuat momen mengejutkan dan tertawa terbahak-bahak terkadang.

Perang yang Diubah

Mari kita dapatkan apa artinya menjadi orang yang diubah. Outriders adalah penembak berbasis penutup orang ketiga yang mengambil dari orang-orang dapat terbang sebelumnya di Gears of War dan itu menunjukkan. Sepanjang permainan saat Anda melawan tentara, diubah, dan Henokh satwa liar, Anda akan mengalami persediaan senjata api tanpa akhir yang secara teratur akan mengubah cara Anda bertarung (meskipun tentu saja Anda dapat fokus menemukan perlengkapan tertentu). Gunplay adalah tas campuran. Di satu sisi, saya pikir rasanya berdampak baik dalam recoil atau visual Anda merobek -robek musuh dengan peluru. Shotgun mengeluarkan musuh ke senapan bubur dan sniper memberikan jenis pop head yang memenangkan Shacknews Awards. Tujuannya, di sisi lain, terasa sedikit tipis: agak terlalu ketat pada gerakan pinpoint, dan agak terlalu longgar ketika Anda memberikan terlalu banyak keuletan.

Apa yang menebus keadaan permainan tembak campuran dengan mudah adalah kekuatan. Ada empat kelas di Outriders dan Dang jika orang bisa terbang tidak membuat mereka semua merasa penting. Whether you go for the long range disruption of Technomancers, area-of-effect fire of Pyromancers, hit-and-run burst of Tricksters, or tanky short range disruption of Devestators, all of them are fun to play in various ways in solo and bermain grup. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang mereka di sayaKelas Breakdown Di Cortex.

Yang perlu Anda ketahui di sini adalah bahwa Outriders melakukan pekerjaan yang baik untuk terus memungkinkan Anda untuk individualisasi karakter Anda. Di dasar -dasarnya, ada di kelas Anda, kemampuan mereka, dan senjata Anda. Segera Anda membuka kunci poin kelas untuk pohon keterampilan Anda, yang memungkinkan Anda untuk membuka kunci hal -hal seperti efek status tambahan pada beberapa kemampuan Anda, kerusakan bonus untuk menggunakannya dengan cara tertentu, atau spesialisasi di kelas senjata. Lalu ada mod gear. Pada senjata ini melakukan segalanya, mulai dari menyediakan pemulihan kesehatan khusus untuk membunuh atau kerusakan menyebabkan ledakan yang membahayakan musuh di dekatnya ketika Anda melakukan tembakan kritis. Pada baju besi, mereka menambah kemampuan kelas Anda, seperti memungkinkan Technomancer menara menembakkan putaran beku untuk juga meracuni musuh atau penipu yang mendapatkan kerusakan bonus setelah menggunakan kemampuan berkedip mereka. Anda bahkan dapat membongkar perlengkapan untuk bagian -bagiannya dan menjaga mod untuk mengenakan gigi lain nanti.

Melalui semua ini, Outriders memasok variasi yang konyol dalam bagaimana pemain yang berbeda dapat bermain dengan kelas yang sama, apalagi kelas yang berbeda. Dan ketika Anda membawa co-op ke dalam keributan, menemukan sinergi, itu memberikan balet kematian dan kehancuran yang berantakan saat Anda memercikkan setiap musuh yang tidak menguntungkan yang menghalangi Anda. Satu -satunya hal yang mengganggu adalah bahwa sementara Anda dapat mengakses kemampuan kelas, pohon keterampilan, dan perlengkapan Anda sesuka hati, Anda tidak dapat mengakses mod yang Anda temukan. Anda harus menggunakan vendor untuk melihat mod apa yang Anda kumpulkan dan mod yang belum Anda kumpulkan ditampilkan, tetapi pingsan tanpa cara melihat apa yang mungkin mereka lakukan. Yang terakhir dapat saya tangani, tetapi akan menyenangkan untuk memiliki tab di mana saya dapat melihat mod yang saya miliki dalam inventaris saya tanpa vendor.

Mungkin hal yang paling menarik yang ditambahkan untuk ini adalah tingkatan dunia. Anda tidak hanya meningkatkan karakter Anda. Saat Anda berhasil tanpa sekarat, Anda meningkatkan kesulitan permainan, membuat musuh lebih sulit, tetapi juga meningkatkan peluang penjarahan tingkat tinggi. Mati terlalu banyak, dan tingkat dunia teratas Anda dapat naik level. Dimungkinkan untuk bermain cukup baik di mana Anda tiba -tiba menemukan bahkan goreng menendang pantat Anda tanpa perlengkapan yang tepat, tetapi Anda juga dapat memilih tingkat dunia yang lebih rendah yang lebih cocok untuk Anda. Ini adalah cara yang benar -benar cerdas dan adaptif untuk menghadapi kesulitan vs hadiah dalam penembak penjarah dan saya mendapati diri saya dengan senang hati ingin menantangnya di sepanjang permainan, puas dengan opsi untuk menurunkannya jika terlalu banyak.

“Orang itu melakukannyabukanpantas mendapatkan pengantar ”

Outriders sangat bagus dalam banyak hal, tetapi juga penuh dengan masalah dan omong kosong yang aneh. Mungkin yang paling mencolok adalah bahwa permainan selalu online apakah Anda bermain di solo atau co-op. Masalah dengan itu dapat dilihat secara menyeluruh di akhir pekan pertama peluncuran di manaKelebihan server membuatnya hampir mustahiluntuk memainkan permainan untuk sementara waktu. Untuk pengalaman saya, saya sesekali kehilangan konektivitas ke server saat berada di tengah misi. Itu boot kembali ke layar judul di mana saya menunggu masalah ini diselesaikan, sambil berharap perlengkapan dan level yang saya kumpulkan disimpan. Ada juga bug seperti HUDS menghilang, kemampuan yang tidak dapat dilengkapi, dan musuh mengambang di udara dalam cutscene dan pertempuran yang kadang -kadang membutuhkan restart untuk memperbaikinya.

Berbicara tentang cutscene, Outriders dipenuhi dengan penuh dengan cutscene yang tidak perlu yang menarik Anda keluar dari aksi dan kemudian melemparkan Anda kembali. Dalam momen dialog dan cerita itu baik -baik saja. Tapi kita berbicara tentang permainan di mana Anda pergi ke area misi samping, mengaktifkan pintu, menonton cutscene karakter Anda membuka pintu, dan hanya itu. Ada momen lain di mana teman saya dan saya berada di tengah pertempuran yang diperjuangkan oleh musuh jarak dekat ketika aksi tiba-tiba memudar menjadi hitam untuk musuh "elit" yang akan diperkenalkan dalam cutscene 10 detik. Kami dijatuhkan kembali ke aksi dan pergi keras ke cat yang mengubah musuh elit luar dengan tembakan dan kemampuan dalam hitungan detik. “Orang itu melakukannyabukanPantas perkenalan, ”saya memberi tahu teman saya.

Kami tertawa untuk yang itu. Tapi Outriders melakukan ini sepanjang permainan dan itu menjadi lelucon yang kurang lucu setiap kali. Untungnya Anda dapat melewatkan sebagian besar cutscene. Meski begitu, outriders bisa cantik dengan hutan hijau dan lereng gunung es, tetapi di masa di mana permainan seperti Destiny 2 dan legenda apex sebelumnya menghasilkan pengaturan yang hampir mulus, transisi konstan outriders aneh dan menggelegar.

Outridin 'kotor di Henokh

Karena kelemahannya yang aneh, serangga, selalu masalah online, penggunaan cutscene yang menjengkelkan, dan sikap film-B, outriders sebagian besar masih seperti yang saya inginkan dalam pelaksanaan Hanya akan menjadi lebih baik dari sini. Apakah saya melompat ke dalam permainan pada karakter solo saya atau bekerja sama dengan teman -teman saya, saya tahu saya berada untuk waktu yang baik, mendalam, dan bermanfaat. Saya berharap dapat menjelajahi misi dan tantangan outriders, menemukan bagaimana menjadikan saya pembalap kendaraan pertempuran yang lebih kuat, dengan keras memusnahkan musuh -musuh saya dengan senjata dan kekuatan yang memuaskan, melihat perlengkapan baru apa yang akan diberikan kepada saya, dan mengejar tingkat dunia yang lebih sulit yang lebih sulit . Saya juga ingin melihat orang -orang dapat terbang dan Square Enix terus membangun hal -hal luar biasa yang telah mereka lakukan di sini. Saya berharap server bertahan di depan, tetapi untuk semua masalahnya, ketika semua Henokh bekerja, tontonan dan perkembangan adalah pengalaman yang cukup berharga yang saya ingin terus kembali untuk waktu yang lama.


Ulasan ini didasarkan pada versi digital PS5 dari game yang disediakan oleh penerbit. Outriders sekarang tersedia di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.