Shacknews berusia 25: Mengingat Quakeholio

Hari ini, Shacknews merayakan hari jadinya yang ke -25. Selama dua setengah dekade, situs web ini telah mengalami beberapa evolusi, yang berpuncak pada saat ini, salah satu tujuan utama untuk berita game, ulasan, video, dan kepribadian. Namun, asal -usul Shacknews sama rendahnya. Ini tidak selalu merupakan situs berita game. Itu adalah sesuatu yang jauh lebih kecil, tapi tidak kalah hebatnya.

Pada tahun 1996, Shacknews bukan Shacknews. Sebaliknya, itu adalah Quarholio, situs hobi yang didedikasikan untuk ID Software Classic, Quake. Saat melihat Bethesda pada tahun 2021, orang-orang melihat beberapa waralaba yang paling diakui dan tercinta di semua game PC. Banyak dari waralaba tersebut telah bertahan dalam ujian waktu, mulai tahun 90 -an dan menikmati kebangkitan modern. Mereka seri seperti Doom, The Elder Scrolls, dan Wolfenstein. Tapi, apa yang mungkin tidak diketahui penggemar modern, adalah bahwa pada tahun 1996, Quake adalah raja.

Bertahun -tahun setelah malapetaka asli, tim ID mulai bekerja pada game PC besar berikutnya. Quake akan dibangun di atas fondasi yang ditetapkan oleh Doom, memanfaatkan mesin game baru dan memperkenalkan pemain ke ranah mimpi buruk baru. Sementara Quake adalah pengalaman pemain tunggal yang hebat, multipemainnya adalah apa yang akan membuatnya bersejarah. Pemain akan berkumpul dan menghubungkan komputer mereka ke server LAN tunggal, yang akan memungkinkan mereka menyelami Deathmatch Quake.

Bagi pemula, gempa Deathmatch terlihat seperti urusan langsung. Namun, para veteran berpengalaman akan memanfaatkan banyak mekanika unik yang disajikan oleh mesin gempa. Pikirkan kelinci melompat. Pikirkan Strafe Jumps. Dan, tentu saja, berpikirroket melompat. Quake menjadi fenomena game PC. Pemain segera ingin mempelajari lebih lanjut tentang hal itu, bermain satu sama lain secara online, dan untuk menemukan mod baru dan menarik. Untuk semua itu, ada satu tujuan utama: Quakeholio.

Pria di belakang Quakario adalah pendiri Shacknews Steve Gibson. Sebelum dia melangkah ke aula Gearbox Entertainment, dia pergi dengan pegangan "menakutkan." Dia tidak berangkat untuk membuat situs berita game yang akan bertahan 25 tahun. Dia hanya ingin bersenang -senang. Baginya, itu berarti membuat situs web yang diakui jelek.

"[QUAKHOLIO] hanya semacam halaman yang memperkenalkan orang -orang untuk gempa," kata Gibson dalam wawancara 1997 dengan Sujoy's Quake Pages (dilestarikan olehGempa Wiki). "Dan um ... yah, itu adalah tumpukan, sungguh. Haha, hanya halaman eksperimen. Tapi aku mendekati 50 pengunjung sehari di atasnya. Itu tetap seperti itu selama sekitar tiga bulan. Kemudian, yah, Quake keluar ... dan beberapa teman dan saya membuat demo Deathmatch. "

Gempa multiplayer

Word of Quakholio dan demo yang ditempati segera tersebar di sekitar web. Joost Schuur, yang mengelola situs web bernama Slipgate Central, menambahkan Quakolio ke daftar situs gempa yang berharga untuk dikunjungi. Ini menarik hampir 1.500 orang ke situs, yang dengan cepat memecahkan server, seperti yang kemudian dicatat Gibson dalam wawancara tersebut. Ledakan perhatian akan mendorong Gibson untuk meluangkan lebih banyak waktu untuk mengembangkan Quarholio menjadi sesuatu yang lebih besar. Dia pergi ke Gamesmania yang sekarang sudah tidak ada lagi untuk menjadi tuan rumah situs, setelah itu situs mulai menerima ribuan pengunjung. Quarholio menjadi hit dan Gibson menggeser misinya untuk menjaganya tetap bertahan, juga mengingat cintanya pada permainan.

"Yang ingin saya lakukan adalah membuat halaman berorientasi gempa Deathmatch yang paling menghibur tersedia," tambah Gibson. "Saya mengalami kesulitan berurusan dengan kekuatan yang datang bersama dengan hosting halaman yang begitu populer (saya melihat lebih dari 5.000 pengunjung sehari sekarang). Saya akhirnya menerimanya, dan memahami itu adalah tanggung jawab sekarang. "

Pada tahun 1996, Gibson memulai Quakario di perguruan tinggi sebagai cara untuk membantu menyebarkan kata gempa yang baik. Pada tahun 2021, Quakario sekarang adalah Shacknews. Gibson tidak lagi berafiliasi dengan situs tersebut dan telah pindah ke Penerbitan Gearbox, di mana ia membantu pengembang game lain mewujudkan impian mereka. Namun, Shacknews tetap berdiri dan tetap menjadi kekuatan dalam berita game. Selain itu, banyak anggota masyarakat dari hari -hari Quakario yang membantu membuat Shacknews seperti sekarang ini adalah peserta aktifChatty.

"Saya bisa merekam seri video selama lima atau enam jam hanya berbicara tentang permulaan Shacknews," kenang Mr.Sleepy. "Ada banyak yang harus dibicarakan. Seperti,banyak. Begitu tidak mungkin untuk mengetahui dari mana harus memulai. Shacknews telah, baik atau buruk menjadi 'kehidupan sosial' saya selama 23 tahun terakhir. Jadi ya, ha ha, itu hal yang sangat besar. Kisah -kisah menyenangkan termasuk utas yang luar biasa, posting ***, pesta Quakecon, bergaul dengan Shackers IRL. Bertemu banyak orang. Saya telah membuat sebagian besar teman seumur hidup saya melalui Shack. "

Sementara nama Quarholio hilang, itu belum dilupakan. Sebaliknya, telah dihormati selama beberapa tahun terakhir di Shacknews. Pada 2018, kami memegangTurnamen Quakholio yang hebat, sebuah kompetisi yang mencari pemain Deathmatch terbaik di dunia. Karena properti Bethesda seperti Doom dan Rage mulai mempertaruhkan tempat mereka di Quakecon tahunan, Shacknews mengambil tugas untuk menempatkan "gempa" kembali ke perayaan gempa tahunan.

"Maksud saya, setidaknya bagi saya, turnamen Quakeholio telah menjadi puncak dari segala sesuatu yang hebat tentang masa lalu Shacknews dan apa yang kita inginkan masa depannya," kata Co-Eic Blake Morse. "Quakario yang pertama kali begitu akar rumput. Seperti kami bahkan tidak memutuskan untuk menyebutnya 'turnamen Quakeholio yang hebat' sampai kami berada di Quakecon. Kami menghabiskan malam menjelangnya pada dasarnya karnaval menggonggong di BYOC dan membagikannya Flyers untuk itu dan saya benar -benar tidak yakin orang -orang akan muncul. Dapatkan dari berada di sana. Sebuah senapan. Muncul, tapi itu BS, mereka ada di sana untuk cinta permainan dan itu terlihat. "

Turnamen Great Quarholio mewakili banyak awal untuk Shacknews. Itu adalah salah satu usaha pertama Shack ke esports. Itu adalah salah satu acara besar pertama yang menghiasi hari -hari awalShacknews Twitchsaluran. Dengan ekstensi, itu membantu menandai awal dari arah baru yang menarik di Shacknews, yang memasukkan streaming langsung biasa. Adalah benar bahwa batang masa depan Shacknews dari awal situs, itulah sebabnya staf dengan senang hati terus menghormati asal -usul Shacknews dengan turnamen quarholio yang hebat, yang berlanjut hingga hari ini.

Sementara hari ini adalah perayaan masa lalu Shacknews, ada lebih banyak situs daripada asal -usulnya. Kami akan merayakan 25 tahun Shacknews sepanjang sisa tahun 2021, melihat kembali ke situs dalam beberapa dari berbagai inkarnasinya, yang mencakup kenangan dari staf Shacknews, serta beberapa anggota masyarakat yang paling terhormat. Tetapi untuk hari ini, kami ingat Quakeholio dan kami juga ingat Quake, salah satu game PC hebat sepanjang masa, dan fondasi tempat gubuk itu dibangun.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?