![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2021%2F05%2F07%2Fmass-effect-legendary-edition-lets-you-disable-me1s-mako-control-improvements_feature.jpg&width=1032&sign=fCQ6Lgk8ylA_DZ3y4mqLmy-It2HprNHQ90fnu-koDco)
Bioware mengakui bahwa beberapa orang adalah puritan bahkan ketika datang untuk hal -hal buruk yang bisa dibilang dan telah memberikan opsi untuk melayani mereka.
One of the more interesting conversations that has come out of Mass Effect Legendary Edition has not only been how much work has gone into improving Mass Effect 1 – arguably a remake level of changes, upgrades, and improvements to the game – but also the things that Pemain ingin tetap sama seperti mereka. Misalnya, beberapa pemain yang mungkin atau mungkin bukan masokis lebih suka memainkan Mass Effect 1 dengan mengemudi yang buruk seperti halnya pada tahun 2007. Yah, paling tidak, tampaknya Bioware menghormati komitmen itu. Tim telah menambahkan opsi untuk memungkinkan Anda menonaktifkan perbaikan pada kontrol Mako dan kembali dekat dengan penanganan aslinya.
Informasi yang menarik ini diungkapkan oleh Direktur Proyek Bioware Mac Walters dan Direktur Lingkungan Kevin Meek dalam percakapan denganGamer PC. Menurut keduanya, menangani Mako telah menjadi masalah yang menarik dalam desain ulang ME1 untuk edisi legendaris Mass Effect.
"Bagi orang -orang di luar sana yang menyukai rasa sakit, kami telah meninggalkan pilihan untuk membiarkannya kembali lebih dekat ke kontrol asli juga jika Anda mau," kata Meek.
Menurut tim, itu adalah masalah yang sulit untuk disempurnakan untuk versi edisi legendaris Mass Effect 1, baik dalam skema kontrol yang ditingkatkan dan klasik.
"Anda tidak akan pernah mendapatkan konsensus, apakah beberapa orang menyukainya, atau beberapa orang membencinya," kata Walters. “Kami sering membuat poin besar dalam pemasaran, tetapi ini adalah sentuhan yang lebih ringan dari yang saya pikir beberapa orang mungkin berpikir. Dan skema kontrol opsional adalah opsional, sehingga Anda dapat bolak -balik. ”
Itu mengejutkan bagi kami juga ketika kami menyebutkan bahwa perubahan itumembuat kami ingin bermain saya lagi daripada takut. Namun, tampaknya Bioware telah mendengar Anda dengan keras dan jelas. ItuPerubahan GameplayKepada Mako akan memberikan fisika yang lebih berat, lebih sedikit slide, dan dorongan untuk mengatasi medan yang lebih keras. Ini juga akan memiliki perisai yang lebih cepat meremehkan dan tidak mati secara instan saat menyentuh lava. Bioware juga menghapus penalti XP dari membunuh musuh saat berada di Mako.
Yang mengatakan, jika Anda tidak ingin semua kebisingan itu - jika Anda merindukan pengalaman Mako asli, untuk yang lebih baik atau sebagian besar lebih buruk - sepertinya edisi legendaris Mass Effect juga memiliki opsi untuk beralih hampir semua perubahan Mako mati. Ini hanyalah cara lain permainan ini mencoba untuk melayani semua orang saat kita menunggu itudiluncurkan pada 14 MeiPada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.