Ratchet & Clank: Rift Apart Review - dimensi di atas yang lain

Terakhir kali pemilik PlayStation melihat Ratchet & Clank, duo heroik itu berada di sedikit persimpangan. Insomniac baru saja membawa tim kembali ke akar mereka, me -reboot petualangan asli mereka untuk generasi baru di PS4. Sekarang orang -orang Insomnia yang kuat membangun kembali tempat Ratchet & Clank di PlayStation Pantheon, pertanyaannya menjadi "Apa selanjutnya? Apa yang terjadi setelah dibangun kembali?" Jawabannya adalah "Ekspansi." Ratchet & Clank: Rift Apart adalah langkah besar berikutnya dalam seri ini, menjelajahi dunia Lombax melalui lensa dimensi lainnya yang sama sekali baru. Jika PS4 Ratchet & Clank kembali ke seri, Rift terpisah di PS5 adalah tampilan keunggulan.

Anda seperti saya ... Saya pikir saya adalah satu -satunya

Kisah Rift Apart dimulai dengan perayaan Ratchet & Clank dan berbagai kepahlawanan mereka. Ketika dunia rumah mereka melemparkan parade kepada mereka, Clank memberi Ratchet hadiah dalam bentuk dimensi yang dibangun kembali, perangkat hopping dimensi yang terlihat di beberapa game Ratchet & Clank sebelumnya. Perayaan ini segera terganggu oleh Dr. Nefarious, yang mengambil Dimensionator dan melompat ke dimensi yang sama sekali berbeda, menyeret ratchet dan berdentang untuk perjalanan sampai keduanya terpisah.

Clank menemukan dirinya di dunia yang diperintah oleh Kaisar Nefarious dan akhirnya ditemukan oleh Ratchet versi dimensi ini, seorang wanita Lombax bernama Rivet. Kisah Rift Apart adalah kisah yang mengesankan dan alasan untuk memulai dengan Rivet. Dia lebih dari sekadar "cewek ratchet" dan sebagian besar dari itu adalah karena keadaan lingkungannya. Dengan jahat telah mengambil alih dimensinya, Rivet didorong di bawah tanah untuk memimpin perlawanan. Perlawanan telah menjadi komponen utama dari identitasnya. Dia memberikan segalanya, termasuk lengan kanannya, untuk mencoba dan berhenti jahat. Namun, sementara dimensinya jauh lebih suram daripada Ratchet, dia masih dipicu oleh optimisme, persahabatan, dan harapan bahwa upayanya pada akhirnya akan membuahkan hasil. Interaksi Rivet dengan Clank, mort ultra-polit dari planet Sargasso, berbagai pelindung Zurkie, dan karakter utama permainan lainnya adalah sorotan dan dia kemungkinan akan turun sebagai salah satu karakter baru terbaik tahun 2021.

Dimensi Rivet, secara keseluruhan, membuat Rift terpisah terasa seperti cerita epik. Pemain akan bertemu dengan rekan paralel dengan banyak pemeran pendukung Ratchet & Clank dan pertemuan -pertemuan itu sering tidak berjalan seperti yang diharapkan. Ada beberapa karakter di pertandingan akhir, khususnya, yang berhasil memberikan beberapa tawa besar, serta membangkitkan beberapa emosi yang tidak terduga. Seluruh cerita dimainkan seperti kartun Sabtu pagi dalam skala yang jauh lebih besar dan sangat menyenangkan untuk ditonton.

Ke dalam ratchet-verse

Insomniac datang memberikan Ratchet & Clank yang asli perombakan visual dan mereka yang menyukai apa yang dilakukan PS4 untuk game itu akan mengagumi apa yang dicapai PS5 dengan Rift terpisah. Versi PS5 dari game ini menarik banyak prestasi dari pendahulu PS4 serial ini, seperti merinci karakter game dengan indah. Bahkan di luar cutscene yang indah, tingkat detail pada lombax yang menakjubkan, dari ekspresi wajah mereka hingga tekstur bulu mereka. Karakter pendukung permainan dan banyak musuhnya mendapatkan jenis cinta yang sama. Pergerakan para preman dan para perompak, khususnya, sangat mengejutkan, meskipun Insomniac entah bagaimana berhasil menggambarkan beberapa gerakan aneh pada robot kaisar, memberi mereka suntikan kepribadian mereka sendiri saat Anda meledakkan mereka.

Dunia Rift Apart sangat detail dan tidak ada dua yang terlihat sama. Tanpa merusak beberapa tahap gim ini, sungguh mengherankan bagaimana Insomniac dapat membedakan tahapan dengan tampilan dan ukuran mereka, tetapi juga dengan tujuan dan nada mereka secara keseluruhan. Sementara semua tahapan akan menggunakan rumus platform 3D khas Ratchet & Clank sampai batas tertentu, beberapa akan membutuhkan set tujuan yang berbeda untuk mengikuti urutan galeri penembakan tanda tangan seri. Beberapa tujuan akan melibatkan penggilingan pada rel, yang lain akan melibatkan balapan pada speetles, yang lain mungkin memerlukan beberapa keterampilan lompatan dengan hovoots, dan yang lain akan membutuhkan memantul bolak -balik di antara dimensi.

Faktanya, ini adalah elemen hopping dimensi di mana PS5 dapat melenturkan otot-ototnya. Sebagai hasil dari celah dimensi yang tidak stabil, Ratchet dan Rivet dapat menambatkan seluruh dimensi celah untuk mengeksekusi salah satu gerakan teleport yang paling menyenangkan di game. The Rift Tethers paling sering digunakan untuk traversal, tetapi mereka juga akan tersedia ketika melawan gelombang musuh. Hebatnya, tidak ada halangan kinerja selama urutan ini, termasuk di dekat akhir permainan, ketika Rift Apart melemparkan lusinan pada lusinan musuh ke layar secara bersamaan. Tanpa hambatan kinerja dan tidak ada layar pemuatan dalam bentuk apa pun, Rift Apart terasa seperti prestasi teknis dan sesuatu yang diharapkan harus menjadi standar industri yang bergerak maju. Saya memang memukul satu atau dua halangan teknis dengan tujuan yang tidak memuat selama 12 jam saya, tetapi pemisahan cepat membuat yang terasa seperti gangguan.

Sementara Ratchet dan Rivet tidak cukup jatuh melalui kekosongan antara dimensi sebanyak trailer Rift Apart akan memiliki satu percaya, itu tidak membuat dunia mereka terasa kurang mengesankan. Ini adalah pemandangan yang sangat terperinci dengan banyak hal terjadi, apakah itu kota metropolis yang ramai di Kota Nefarious atau koloni pertambangan berbatu dari Blizar Prime. Mereka membuat saya ingin keluar dari jalan setapak yang dipukuli dan menjelajah, yang merupakan hal yang baik, ternyata, karena ada dimensi saku dan koleksi tersembunyi lainnya bagi mereka yang mengambil waktu ekstra untuk melihat -lihat.

Membawa senjata besar

Ratchet & Clank memiliki platform 3D yang hebat dan Rift Apart tidak berbeda. Namun, seri ini terutama dikenal karena pemilihan persenjataannya. Saya senang mengatakan bahwa senjata Rift Apart adalah hoot setengah.

Di luar pistol Blast Standard, Rift Apart memiliki lusinan senjata (cukup untuk mengisi dua roda senjata) yang semuanya membawa rasa sakit dengan cara yang berbeda. Beberapa langsung, seperti peluncur roket Warmonger dan Blackhole Storm Gatling Gun. Yang lain membawa kreativitas yang hampir diharapkan dari waralaba ini. Contohnya termasuk Mr. Fungal, menara jamur terpencil yang menarik perhatian dengan mencoba mengganggu musuh; Sprinkler topiary, yang setrum musuh dengan menanam pagar di sekitar mereka; dan The Glove of Doom, yang memanggil beberapa robot menggigit pergelangan kaki untuk menyerang musuh di pandangan mereka. Persenjataan Rift Apart menonjol karena pengontrol DualSense PS5 memungkinkan pemain untuk memanfaatkan fungsi yang berbeda, tergantung pada seberapa banyak tekanan yang mereka berlaku untuk pemicu. Setengah-press akan menyerang dengan cara yang berbeda, dibandingkan dengan tekan tombol penuh, memungkinkan untuk pendekatan yang berbeda untuk musuh.

Semua senjata Rift Apart dapat ditingkatkan dengan menggunakan mata uang raritonium, yang digunakan untuk membeli buff di pohon keterampilan senjata. Saya akan berkomentar bahwa memutuskan senjata mana yang akan dorong kadang -kadang bisa membuat stres. Setiap musuh yang jatuh akan menjatuhkan bit untuk dihabiskan bersama Ms. Zircon, tetapi bahkan itu tidak akan cukup untuk membeli semuanya pada daftar keinginan Lombax. Membeli setiap senjata dan mendapatkan setiap peningkatan adalah tujuan yang bermanfaat bagi mereka yang ingin bermain melalui permainan beberapa kali, tetapi saya kadang -kadang berharap proses peningkatan sedikit lebih mudah.

Namun, Rift tidak hanya menembaki musuh. Aksinya kadang-kadang dipecah dengan beberapa urutan teka-teki baru. Untuk menutup celah yang sangat berbahaya, Clank kadang -kadang harus pecah ke bagian teka -teki sendiri, di mana pemain harus menavigasi lusinan "kemungkinan" clank ke gawang. Ini melibatkan penggunaan berbagai jenis Orb, yang dapat meluncurkan, mempercepat, atau membebani kemungkinan. Mereka adalah penggoda otak yang menyenangkan yang tidak terlalu sulit dan tidak sering menghalangi loop gameplay utama.

Tidak ada terlalu banyak urutan dengan gangguan komputer miniatur Ratchet. Namun, ini mungkin yang terbaik. Pemain kadang -kadang harus menggunakan kesalahan untuk membersihkan korupsi komputer dengan meledakkan virus. Ini adalah ide yang layak dengan roh aksi-berat seri dalam pikiran, tetapi gerakan Glitch yang lambat dan canggung tidak membuat saya sangat menyenangkan. Namun, untuk mengulangi poin sebelumnya untuk kredit Insomniac, sekuens glitch dapat mengemas lusinan musuh sekaligus dan pemain tidak akan melihat cegukan kinerja sama sekali. Setidaknya itu sesuatu.

Rift-Acular

Ratchet & Clank: Rift Apart adalah sebuah mahakarya. Sudah cukup bagi insomniac untuk menjaga roh inti seri ini tetap hidup dan menambahkan beberapa ide baru yang memanfaatkan perangkat keras PS5. Game ini tentu saja melakukan itu. Namun, ini adalah kreativitas dalam persenjataan permainan, karakter yang dicintai, kisah yang menarik dengan suasana kartun Sabtu pagi, dunia yang menarik, dan kegemaran permainan untuk humor pintar yang membuat Rift terpisah terasa istimewa.

Apakah Anda memiliki petualangan dengan Ratchet & Clank di masa lalu atau tidak, Rift Apart bukanlah permainan yang harus dilewatkan. Ini salah satu game terbaik yang bisa Anda dapatkan untuk PS5 Anda dan salah satu game terbaik 2021 sejauh ini, titik.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. Ratchet & Clank: Rift Apart akan tersedia di PlayStation Store pada hari Kamis, 11 Juni seharga $ 69,99 USD. Gim ini dinilai E10+.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?