Apa yang bisa saya katakan tentang Chivalry 2 yang belum saya ungkapkan dengan Giddy Delight ketika saya telah memainkan permainan di streaming langsung sebelumnya dari beta terbuka dan tertutup? Maukah Anda mendengar kisah saya tentang penaklukan yang luar biasa yang membentang dari pantai berdarah hingga kamar tahta yang diperebutkan dengan panas? Haruskah saya menghibur yang belum tahu dengan kisah ketika saya memotong lengan ksatria dan menjatuhkannya ke lutut mereka sebelum berjejer di kepala mereka seperti bola kroket dan menggunakan bisnis tombak sebagai palu untuk mengantarkan hanya ka-knockings ke kubah mereka? Ini adalah PVP yang luas tidak seperti yang lain dan pengalaman yang akan Anda miliki hanya dapat dibatasi oleh kedalaman ragdoll fisika ragdoll, memberikan dan menerima jarak dekat, dan dampak besar setiap ayunan memohon Anda di hampir setiap belokan.
The Mason versus Agatha Round ???
Hanya ada sedikit kisah terbuka dan di wajah Anda dalam Ksatria 2. Perintah Agathian adalah faksi kehormatan yang seharusnya sementara para Mason adalah kelompok pendendam dan biadab yang berpisah dari Agatha untuk melihatnya dimusnahkan. Kisah ini selanjutnya berserakan melalui medan perang yang akan Anda ikuti. Ini ada dalam pidato pra-pertempuran yang memukau yang diberikan kepada Anda, mendongeng lingkungan peta dan dekorasi mereka, para Lords dan Kings yang menugaskan Anda untuk meletakkan hidup Anda untuk mereka, dan petani yang Anda copok sebagai bagian dari tuduhan Anda ke kota. Kisah ini mungkin tidak menjadi mode cerita, tetapi saya sangat menghargai betapa banyak konteks naratif yang merobek spanduk yang diangkut ke medan perang tempat Anda berbaris dan bertarung di setiap kesempatan.
Dan itu membawa kita ke elemen inti dari Chivalry 2. Game ini adalah festival rets-slash hack-'n-slash berbasis tim berbasis tim. Setiap skenario adalah latar belakang untuk membimbing Agathians dan Mason menjadi pertempuran pembunuhan. Pertempuran dalam ksatria 2 berkisar dari setiap orang-orang-untuk-t dia Deathmatches dan Tim Deathmatches, hingga penaklukan berbasis objektif besar-besaran.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fchivalry-2-review-highly-honorable-dismemberment-yaaaar.jpg&width=986&sign=lGumJLQZ7da9NaSvmaL7kYlu_upvKNjBnM7763mVtnU)
Salah satu level favorit saya dalam permainan dimulai dengan Agathians yang bertujuan untuk melanggar kota tukang batu dengan menara pengepungan, membakar tenda -tenda di pinggiran benteng, membimbing pengepungan landai ke dinding tempat suci, dan membunuh pewaris kerajaan sebelum waktu habis keluar . Setiap penyelesaian objektif menambahkan sedikit waktu ke waktu setiap langkah. Mason bertujuan untuk menjalankan jam itu dan memblokir Agathians pada tujuan mereka sebanyak yang mereka bisa. Ada skenario lain di mana Mason juga menyerang dan secara keseluruhan, peta penaklukan ini hanya memukau seiring berjalannya waktu dan Anda berharap kontribusi Anda untuk pertempuran sudah cukup.
Dengan cross-play yang tersedia di Chivalry 2 langsung dari awal, juga tidak pernah ada kurangnya pemukul di lobi 48 dan 64-pemain. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan S, dan PC telah diuji dengan baik dan diatur untuk menikmati perusahaan satu sama lain dalam game ini pada Hari 1. Masih ada beberapa fitur yang tersisa untuk diinginkan. Misalnya, pesta lintas platform hilang dari periode peninjauan meskipun Banner Torn mengatakan iniadalahfitur yang akan datang. Yang lebih unik adalah bahwa PlayStation 4 dan PlayStation 5 memiliki beberapa masalah berkomunikasi satu sama lain tanpa konsol PS5 yang menginstal versi PS4 dari Chivalry 2. Ini tidak sempurna, tapi ini adalah target yang mengharukan, saya merasa percaya diri dalam robek spanduk yang diperbaiki mengingat upaya mereka untuk membuat cross-play sebagai hari 1 hal sama sekali.
Jalur baja dan pertempuran mana yang akan Anda buat sendiri?
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fchivalry-2-review-highly-honorable-dismemberment-teeing-up.jpg&width=986&sign=t-EZIL9pcpP4oYHjaMEop9NwZ8KmG9G4wyqRCmwtkB8)
Juga tidak ada kekurangan hal-hal yang dapat diayunkan untuk mencapai tujuan kemenangan dalam Ksatria 2, beberapa jauh lebih efektif daripada yang lain dan beberapa hanya keliru jika tidak melenturkan mutlak. Dalam kategori sebelumnya diistirahatkan sebagai gudang kelas dan senjata yang dapat Anda ikuti. Ada Knight, Vanguard, Footman, dan Archer, masing -masing dengan senjata dan kemampuan awal yang unik. Ksatria memiliki pedang dan terompet dua tangan yang bertindak sebagai daerah yang tersembuhkan. Sementara itu, footmen menggunakan sumbu kutub yang lambat dan jangka panjang, kit med yang bisa dilemparkan, dan fortifikasi perangkap lonjakan yang dapat digunakan. Vanguards menggunakan kapak untuk memulai dan dapat melemparkan pot minyak yang menyalakan area dan tentara yang terkandung terbakar. Akhirnya, Archers adalah kelas jarak jauh Anda satu -satunya dengan busur dan panah yang mereka miliki.
Anda mungkin memperhatikan bahwa saya mengatakan senjata "memulai". Itu karena salah satu fitur utama dari Chivalry 2 adalah ketika Anda bertarung dengan kelas, Anda dapat meratakan kelas itu dan membuka kunci subkelas dan senjata lebih lanjut. Tak lama, ksatria Anda mungkin membuka set senjata pedang-dan-pelindung atau kemampuan untuk melemparkan pot minyak mereka sendiri. Sementara itu, pemanah Anda mungkin jauh lebih mematikan dengan biaya reload yang lebih lambat dengan panah di tangan untuk mengganti busur biasa. Setiap kelas dan subkelas cukup menyenangkan untuk naik level. Selain itu, jika Anda menyukai senjata tertentu, Anda dapat melenturkan penguasaannya. Dengan menggunakan senjata secara efektif cukup lama, Anda dapat membuka kunci kulit kosmetik untuk itu. Untuk kapak tiang misalnya, Anda dapat membuka kunci kulit tombak dalam tiga variasi berbeda dari berkarat hingga termasyhur dan dipoles berdasarkan level Anda dengan senjata. Ini hanyalah cara lain untuk menunjukkan kecakapan Anda.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fchivalry-2-review-highly-honorable-dismemberment-turkey.jpg&width=986&sign=37yKEoTLl0LiIPlHMQ2w4bDO0ikIQHiRqdkzH_6v4Oo)
Dan oh, betapa enak rasanya menjadi baik dengan senjata -senjata ini. Pertempuran Chivalry 2 di depan dengan lawan adalah upaya aktif untuk melewati penjaga mereka dan menenggelamkan pisau dan palu Anda ke dalam baju besi dan daging mereka. Ada ayunan sisi kanan dan kiri, tusuk, tebasan overhead, dan bahkan gerakan khusus pada sebagian besar senjata. Anda bisa mengayunkan secara membabi buta dan Anda mungkin baik -baik saja, tetapi pemain di Chivalry 2 pasti akan mau mengalahkan Anda atau, lebih buruk lagi, menguatkan Anda. Untuk saat -saat itu, Anda perlu tahu cara menangkis, menendang, menendang, dan memastikan bahwa apa pun yang terjadi, bilah Anda adalah yang pertama menemukan daging. Ini adalah sistem yang dapat diambil siapa pun dan berayun, tetapi pemain kuat yang belajar pertahanan yang cerdas dan tepat di samping pelanggaran mereka akan naik ke papan peringkat yang diakui pertandingan.
Ada juga hanya hasil yang memuaskan ketika Anda mendapatkan hit Anda secara konsisten. Chivalry 2 adalah kelas master dalam umpan balik yang memuaskan ketika Anda mendapatkan pukulan yang sukses. Tekan lengan yang cukup dan Anda mungkin akan pergi, meninggalkan seorang pemain untuk mengambil pisau mereka untuk menangkis Anda. Pukul mereka di kaki dan Anda mungkin mengetuk mereka untuk lutut untuk hasil yang brutal. Parry pemogokan mereka dan berbaring di atas mereka dengan overhead ganas khusus dan Anda mungkin mengambil kepala mereka dalam percikan Viscera. Rasanya seperti Anda bisa membunuh seseorang sejuta cara di Chivalry 2 dan masih menemukan cara untuk membuatnya menyegarkan berkat sistem ragdoll game yang sangat adaptif. Tambahkan item pickup yang mencakup semuanya dari cabang pohon dan amunisi ballista sebagai tombak ke bawah untuk lurus ayam dan roti dan Anda memiliki jarak dekat yang paling konyol. Dan percayalah ketika saya mengatakan Anda tidak tahu konyol sampai Anda menenggak seorang prajurit dewasa dengan ayam lempar ke kepala. Kisah nyata.
Hujan mungkin membersihkan darah, tetapi kemuliaan tetap ada
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fchivalry-2-review-highly-honorable-dismemberment-chop.jpg&width=986&sign=Tk5HrCKiwqPz-3KMIQ7fJnLCr8b1vMyhqNzna6tbb-U)
Saya sering mendengar orang -orang berbicara tentang "permainan makanan yang menenangkan" - permainan di mana mereka dapat mematikan pikiran mereka dan hanya melakukannya untuk rasa dan kepuasan yang baik. Saya merasa seperti Chivalry 2 adalah permainan untuk saya. Jika itu hanya bahwa itu adalah permainan di mana saya dapat memoles satu atau dua orang dengan pedang, kapak, atau apa pun yang saya bisa mendapatkan sarung tangan saya yang sering kali efek lucu, saya akan puas. Yang mengatakan, Banner Torn dan Tripwire Interactive tidak mencurahkan kekurangan cinta ke lingkungan, tujuan, kelas, dan penyesuaian pemain game ini. Tingkat dukungan khusus yang akan membuat saya kembali ke permainan dan melintasi pedang untuk waktu yang lama.
Ulasan ini didasarkan pada versi PC digital yang disediakan oleh penerbit. Chivalry 2 keluar pada 8 Juni 2021 di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan S, dan PC melalui Epic Games Store.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.