Kami duduk dengan co-founder dan CTO produksi insinerasi untuk mengobrol tentang Spellpunk VR, multipemain One-VS-One Arena Spell Slinger.
Realitas virtual menurunkan hambatan masuk dan menjadi lebih mudah diakses karena komputer rumahan dan konsol game tumbuh lebih mampu memberikan pengalaman VR. Produksi insinerasi difokuskan pada pengembangan game untuk format VR yang sedang berkembang dan kami harus duduk bersama co-founder dan CTO, Yuriy Popov, untuk membahas Mellpunk VR. Kepala video kami, Greg Burke, berbicara dengan Yuriy tentang tantangan membuat game untuk realitas virtual, mantra VR mendalam, dan porting game ke platform baru.
Spellpunk VR adalah permainan pertarungan arena satu-V yang serba cepat di mana dua pemain berduel dengan mengayunkan mantra di seluruh dunia yang menakjubkan. Pemain menarik mantra secara real-time dengan tangan mereka sambil melawan serangan musuh mereka. Yuriy Popov berbicara dengan Greg tentang inspirasi di balik Spellpunk serta banyak komplikasi yang dihadapi dalam mengembangkan judul. Dengan berbagai opsi penggerak, Spellpunk VR menyediakan banyak cara bagi pemain untuk menikmati pertempuran arena yang sibuk sementara tidak kehilangan makan siang mereka. Yuriy mendalam dengan keseimbangan yang diperlukan untuk mencocokkan gameplay dengan opsi pergerakan.
Fitur langsung lain dari Spellpunk VR yang tidak dapat diabaikan adalah gaya visualnya yang mencolok. Greg meminta salah satu pendiri Productions Incinerator untuk berbicara tentang gaya seni Spellpunk VR dan kami mendapatkan penjelasan terperinci tentang teknik yang digunakan untuk mencapai tampilan ini. Dengan grafik Cel-Shaded bergaya dan profil warna yang memukau, dunia Spellpunk VR bersemangat dan menarik. Yuriy juga berbicara panjang lebar tentang berbagai sistem dan teknologi yang terlibat dengan membuat game VR serta porting mantra ke platform VR lainnya.
Wawancara ini memiliki banyak informasi yang menarik bagi siapa pun yang tertarik dengan permainan realitas virtual dan pengembangannya. Yuriy Popov memiliki begitu banyak pengalaman di dalam untuk dibagikan tetapi melakukannya dengan cara yang dapat dipahami oleh siapa pun yang dapat memahami teknologi di belakang tempat kejadian. Wawancara berakhir dengan pemikiran tentang isu -isu tertentu yang ditemukan pada platform tertentu, masa depan VR, perkembangan menarik dalam teknologi VR, dan bagaimana pandemi mempengaruhi studio.
Manterpunk VR tersedia sekarangKukus akses awalDanViveportUntuk HTC Vive, Oculus Rift, atau Headset Valve Index VR. Saat ini sedang diangkut ke PSVR dan Oculus Quest. Simpan tab di kamihalaman topik untuk gameuntuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan lebih lanjut. Untuk melihat wawancara pengembang yang lebih mendalam, lihatSaluran YouTube Gamerhubtv. Juga menuju keSaluran ShacknewsUntuk ulasan, gameplay, unboxing, dan banyak lagi!
Editor yang berkontribusi
Dari peluncuran uji NES di New York hingga game 4K di ruang tamunya, Bryan Lefler telah tenggelam dalam video game sepanjang hidupnya. Pertempuran diuji dalam penembak arena pergantian abad namun baik untuk semua hewan yang mungkin melintasi dia, Bryan menikmati banyak permainan tetapi berusaha untuk menjadi yang terbaik dalam setiap kontes keterampilan digital. Dia adalah mantan pesaing esports dan telah menjadi bagian dari komunitas Shacknews selama lebih dari 15 tahun. Anda juga dapat menangkapnya di aliran SkankCore64 di saluran Twitch Shacknews di mana ia bermain melalui perpustakaan N64 dan mengikutinya di Twitter@Skankcore.