Ulasan Skatebird: Kecelakaan dan Burung

Rasanya seperti ada tugas di mana permainan skateboard benar -benar mati. Itu adalah waktu yang menyedihkan di mana waralaba skate adalah Mia dan Tony Hawk terakhir yang kami dapatkan adalah The Abysmal THPS 5. Dalam kelaparan permainan skateboard, permainan bawah kaca diumumkan skatebird, yang selalu memiliki premis yang rendah hati. Burung -burung di skateboard kecil melakukan trik keren saat mereka berkicau melalui dunia skating besar yang dibuat untuk mereka. Burung -burung skatebird bagus. Anda dapat menyesuaikannya dengan segala macam cara dan mereka memiliki cerita kecil yang lucu untuk ditemani mereka. Skating? Di situlah Skatebird mengalami kesulitan menempelkan pendaratan.

Birbs on a Mission

Seluruh premis skatebird cukup menggemaskan, dengan skenario yang dirancang dan ditulis oleh Xalavier Nelson Jr. yang aneh, yang membuatBandara untuk alien saat ini dijalankan oleh anjing. Premisnya adalah sekelompok burung jinak prihatin dengan pemiliknya, yang pergi bekerja dan selalu pulang sedih. Untuk mencari tahu bagaimana menyelamatkannya dari kehidupannya yang menyedihkan, mereka belajar bermain skateboard dan melakukan segala macam hal dengan bakat ini, termasuk membersihkan apartemennya yang sampah dan membantunya kehilangan pekerjaannya. Ceritanya minimal, tapi konyol dan zany dan sebagian besar kendaraan untuk membawa Anda ke berbagai tingkatan dan tujuan permainan, yang meliputi kamar tidur besar, atap rumah, kantor, dan lebih banyak berserakan dengan alat peraga miniatur untuk burung kecil untuk berseluncur.

Anda juga bisa menyesuaikan burung Anda dan ada banyak cara untuk melakukannya. Anda dapat memilih antara banyak spesies burung yang cocok untuk skateboard dek teknologi dan bahkan memberi mereka aksesori seperti topi kecil, syal, kacamata, paket fanny, jubah, dan banyak lagi. Anda bahkan dapat menemukan lebih banyak barang untuk mendandani mereka dengan level tersembunyi, yang menyenangkan karena sudah banyak yang bisa dikerjakan di sana.

Anda juga dapat menemukan paket musik berserakan di seluruh level. Saya akan mengatakan, Skatebird memiliki soundtrack yang lebih baik daripada yang pernah saya harapkan. Itu tidak hanya memiliki musik aslinya (yang juga bagus dan menarik), tetapi ada juga beberapa band berlisensi di sana juga. Kami adalah persatuan, bahaya besar, sifat terlarang, dan Holywow menyumbangkan trek ke game ini yang dapat Anda tambahkan ke soundtrack dengan mengumpulkan mixtapes dan saya bisa menghabiskan seluruh waktu saya dalam game ini hanya mendengarkan mereka. Anda bahkan dapat masuk ke opsi mixtape Anda untuk mengaktifkan dan menonaktifkan lagu dan menyimpan yang ingin Anda dengar.

Ini juga sayangnya di mana permainan mulai goyah di rel. Anda mungkin ingin mendengar lagu sepanjang jalan, tapi itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan jika Anda mengejar misi dan perkembangan cerita dalam game ini. Berbicara dengan seekor burung untuk memulai misi melompati trek yang Anda ikuti dan memulai yang baru. Begitu juga menyelesaikan misi. Misi juga tidak terlalu lama, jadi itu berarti banyak berhenti dan memulai musik baru di seluruh gameplay cerita, yang terasa seperti merugikan soundtrack kesenangan ini.

Skating, atau sesuatu seperti itu

Mari kita bicara tentang bagian lain dari game ini ... setengah alasan kita di sini: skating. Secara fungsional, Skatebird seharusnya beroperasi sangat mirip dengan pro-skater Tony Hawk. Satu tombol ollies, satu mengontrol trik flip, seseorang memang mengambil trik, dan yang terakhir tidak menggiling dan trik bibir. Anda juga dapat manual untuk menjaga pengganda trik di medan terbuka. Bahkan ada tombol hanya untuk berkicau (bernama dengan tepat fungsi "screm") dan karena Anda adalah burung, jika Anda ingin menangkap udara ekstra, Anda dapat menekan tombol ollie lagi di udara untuk mengepakkan, yang menurut saya merupakan tambahan pintar yang cerdas ke formula.

Masalahnya adalah skating di skatebird melakukannyabukanMiliki fundamental teknis. Fungsi ada di sana. Mereka tidak terlalu ... fungsional. Khususnya, permainan tampaknya memiliki banyak masalah dengan mencari tahu sudut apa Anda harus tertarik ketika Anda keluar dari udara. Ollieing keluar dari landai vert dan turun di jalan yang sama bekerja dengan baik, tetapi saya memiliki banyak masalah dengan yang lainnya. Mencoba melompat untuk mendapatkan kesibukan dan kemudian melompat untuk memukul gilingan lain terasa tidak perlu rumit. Kadang -kadang saya mencoba untuk mentransfer di antara verts hanya untuk itu membuat saya agak menggeliat di udara dan salah mendarat. Heck, kadang -kadang aku melompat terlalu jauh dari tanah yang datar dan mendarat dengan tegak, sangat aman.

Frustrasi teknis juga tidak berakhir di sana. Ada segala macam hal kecil yang mengganggu saya sepanjang permainan saya. Terkadang, naik ke atas, saya hanya memperlambat dan meluncur kembali. Terkadang tidak. Saya tidak bisa benar -benar membedakan apa yang menentukan apakah saya memiliki momentum yang cukup atau tidak. Meter mewah dikatakan memiliki efek pada kecepatan Anda, tetapi kadang -kadang saya bisa memanjat lereng dengan atau tanpa itu. Mungkin yang paling mengerikan adalah bahwa kadang -kadang saat berseluncur di tanah datar, saya akan berbelok jauh ke kiri atau kanan untuk menuju jalan tertentu hanya untuk menabrak dan menebus tampaknya karena saya mencoba untuk berbelok terlalu banyak. Semua kesulitan teknis kecil dan masalah ini hanya dikompilasi untuk membuat skating di skatebird terasa sangat underwhelming.

Hati besar, eksekusi yang dipertanyakan

Ada banyak elemen skatebird yang hebat. Burung -burung itu menyenangkan, seperti yang disesuaikan dan menemukan lebih banyak hal untuk mendandani mereka. Petualangan kecil mereka juga menyenangkan, soundtracknya sangat baik, dan levelnya menyenangkan mengambil miniaturisasi pada tarif skatepark normal. Hanya saja ada begitu banyak menyeret elemen -elemen menawan ini ke bawah, yang paling mencolok adalah skating yang sebenarnya dan fisika yang terlibat dengannya. Skatebird mungkin menyenangkan untuk dialami untuk premis dan kelucuannya, tetapi mereka yang mencari pengalaman permainan skate teknis yang baik kemungkinan akan menemukan harapan mereka hancur dan sering terbakar, seperti kebanyakan sesi saya dengannya.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PC yang disediakan oleh penerbit. Skatebird tersedia pada 16 September 2021 di Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC melalui Steam.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.