Dengan kendala anggaran yang dicabut, 1047 game mengejar ide -ide yang tidak dapat diterapkannya sebelumnya.
SplitGate telah menjadi topik reguler dalam genre penembak arena orang pertama tahun ini. Bagaimanapun, ini adalah permainan yang cukup bagus, mencampur gaya tembak-menembak dengan mekanik seperti portal untuk memberikan penembak kompetitif yang cepat dan fisika. Ini membantu bahwa 1047 game baru -baru ini mengumpulkan sekitar $ 100 juta dalam dana untuk membantu pengembangan game. Meskipun telah dipersiapkan untuk merilis SplitGate sebagai versi 1.0 musim baru-baru ini, salah satu pendiri 1047 game Ian Proulx sekarang mengatakan studio memiliki lebih banyak yang ingin dilakukan sebelum game memiliki "rilis penuh."
Proulx berbagi ambisinya untuk Splitgate dalam percakapan baru -baru iniTechCrunch. Itu kembali pada bulan Juli bahwa 1047 pertandingan siap meluncurkan SplitGate setelah periode beta "final". Namun, baik penampilan masalah server dan masuknya $ 10 juta dalam dana mendorong studio untuk menunda rilis v1.0. Mengikuti aSelanjutnya $ 100 juta pendanaan, ada banyak Proulx dan tim di 1047 ingin melakukan yang tidak bisa mereka lakukan sebelumnya dengan kedua kendala tim kecil dan anggaran mereka. Keterbatasan itu sekarang berada di luar jendela, bahkan ketika pemain sekarang menikmati permainan melalui ituMusim 0 periode.
"Ada banyak hal yang tidak dapat kami pikirkan karena kami adalah tim kecil dengan anggaran kecil, tetapi sekarang semuanya ada di atas meja," jelas Proulx. “Kami fokus pada jangka panjang - saya melihat permainan sebagai 25% selesai.”
Itu kemungkinan berarti SplitGate tidak akan melihat versi 1.0 resmi pada tahun 2021 karena 1047 mengambil dana dan menerapkannya untuk memoles server permainan, sistem moneter, dan banyak lagi. Terlepas dari ledakan Splitgate dalam popularitas tahun ini, Proulx juga menunjukkan bahwa tim tidak benar -benar tertarik untuk bergegas seperti membangunnya untuk umur panjang maksimum.
“Kami tidak perlu menjadi Fortnite besok, tetapi sekarang ini benar -benar tentang membangun game Riot berikutnya, bisnis game besar berikutnya,” tambahnya.
Dengan jumlah besar dana baru -baru ini dalam permainan, musim 0 masih berlangsung, dan konten baru serta pembaruan sekarang dibawa ke permainan secara teratur, SplitGate tidak diragukan lagi di tempat yang lebih baik daripada sebelumnya. Saat kami menunggu rincian lebih lanjut tentang jalannya menuju 1.0 resmi, tetap ikuti perkembangan liputan lebih lanjut di sini di ShackNews, atau hanya menjadi baik dengan mempelajari bagaimana melakukan hal -hal sepertiPortal membunuh dari pemandu kami.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.