Setelah memulai Life is Strange: Episode gelombang DLC Colors True Colors, saya berharap untuk melihat lebih banyak kisah asli Deck Nine, hanya dari perspektif yang berbeda. Sementara itulah yang saya dapatkan, sampai batas tertentu, saya terkejut melihat dek sembilan mengajukan sesuatu yang terasa berbeda. Selain itu, studio berhasil melakukannya dalam batas -batas hanya satu lokasi warna sejati.
Tumbuh Steph
Panjang gelombang mengikuti karakter pendukung warna sejati Steph Gingrich dan melakukan perjalanan kembali ke hari -hari awal ketika dia pertama kali muncul di Haven Springs. Kisah ini mengikuti perkembangan Steph sebagai DJ KRCT, yang berlangsung selama empat hari yang berbeda tersebar di seluruh rentang setahun. Setiap hari, Steph memiliki beberapa tugas yang harus dia selesaikan, yang termasuk menjawab panggilan dan membaca salinan iklan. Di antara itu, ceritanya pergi ke beberapa tempat yang menarik, semua tanpa Steph pernah meninggalkan toko Rocky Mountain Record Traders.
Empat hari di mana pemain mengikuti Steph masing -masing mewakili bagian yang berbeda dari hidupnya di Haven Springs. Pemain akan mengikuti Steph menyesuaikan diri dengan kehidupan kota kecil barunya, merayakan akhir bulan Pride, dan beberapa tonggak utama lainnya dalam hidupnya. Itu termasuk beberapa tindak lanjut mengejutkan tentang peristiwa kehidupan asli itu aneh dan Life is Strange: sebelum badai. Faktanya, panjang gelombang akan bertanya kepada pemain apakah mereka telah memainkan game pertama dan apakah mereka memilih untuk menyelamatkan Arcadia Bay. Game aslinya adalahenam tahun, tapi jangan khawatir tidak memainkannya. "Ya atau tidak" yang sederhana untuk pertanyaan itu sudah cukup dan bagian kedua dari panjang gelombang akan terungkap sedikit berbeda tergantung pada apakah Teluk Arcadia masih berdiri atau berbaring di abu.
Gambar nyata dari panjang gelombang adalah mengikuti pertumbuhan Steph melalui waktunya di Haven Springs. Berinteraksi dengan berbagai objek akan memicu ingatan, seperti halnya pesan teks sesekali dan kejutan acak yang muncul di seluruh toko rekaman. Sementara Steph telah menjadi salah satu karakter pendukung yang lebih berkembang di seluruh Deck Nine's Life Is Strange Games, panjang gelombang benar -benar ceritanya. Sementara kisah utama True Colors benar -benar berpusat pada membaca emosi, gelombang menindaklanjuti ide itu tanpa menggunakan kekuatan gaib. Pemain mengalami kegembiraan Steph memulai pekerjaan baru, kegembiraannya karena menjadi bagian dari kebanggaan, kecemasannya karena berinteraksi dengan karakter tertentu, dan bahkan kesedihannya setelah merefleksikan masa lalu. Siapa pun yang pernah ingin belajar lebih banyak tentang karakter ini, ini adalah kisah yang tidak boleh dilewatkan.
Penelepon, Anda mengudara
Kisah Steph adalah latar belakang sempurna yang memungkinkan Deck Nine untuk mendapatkan eksperimental. Panjang gelombang DLC berlangsung kira -kira tiga hingga empat jam dan semuanya terjadi sepenuhnya di dalam toko rekaman. Terakhir kali dek sembilan bermain dengan konsep ini, sebelum badaiSelamat tinggalDLC membuat pemain sepenuhnya di rumah Chloe. Namun, panjang gelombang dibangun di atas konsep lebih lanjut dengan menyebarkan narasi selama empat hari dan ada alasan bagus untuk itu.
Untuk memulai, menjadi seorang DJ cukup sederhana. Steph dapat memilih dari setumpuk catatan dan mengantri mereka saat dia melihat bugar. Sayangnya, tidak ada cara untuk melihat pratinjau salah satu trek, jadi apa pun yang Anda pilih, Anda mungkin akan mendengarnya untuk pertama kalinya bersama dengan pendengar KRCT. Menjawab panggilan memulai kisah berulang yang menyenangkan di mana Steph pada dasarnya memprediksi masa depan orang dengan gulungan d20 mati. Pemain bebas berkeliaran tentang toko dan menyelesaikan tugas -tugas lain, tetapi panggilan telepon akan datang pada berbagai waktu, pada titik mana Steph harus melangkah kembali ke stan dan menjawab, yang biasanya mengarah ke sesi prediksi lain.
Salah satu ide yang paling menarik dari gelombang adalah bahwa Steph membuat profil aplikasi kencan. Pemain dapat menggesek ke kiri atau kanan, betapapun banyak profil yang mereka anggap cocok. Terkadang, aplikasi akan membuat kecocokan, yang dapat menyebabkan bolak-balik di seluruh pesan teks. Di lain waktu, Steph dapat memulai percakapan sendiri dan mencoba keberuntungannya dengan menjangkau. Karena panjang gelombang berlangsung dalam jangka waktu yang lama, percakapan ini berkembang menjadi tanggal dan hubungan yang langgeng. Bergantung pada dengan siapa Anda berbicara dan dengan siapa Anda memilih untuk melompat, Steph dapat mengalami hubungan yang sama sekali baru sampai -sampai kenang -kenangan mulai muncul di toko rekaman.
Cerita solo
Life is Strange: True Colors adalah permainan yang indah sendiri, tetapi panjang gelombang adalah kisah mandiri yang fantastis. Jika Anda memiliki keterikatan yang erat dengan Steph, ini adalah semua yang bisa Anda minta, menyelam lebih jauh ke karakternya daripada apa pun yang datang sebelumnya. Bahkan jika Anda tidak melakukannya, panjang gelombang menonjol sebagai cara baru yang menarik untuk mengalami kehidupan adalah formula yang aneh.
Tidak ada banyak keputusan besar dalam panjang gelombang, tetapi tetap saja, sangat disayangkan melihat bahwa tidak ada statistik pengguna di akhir cerita. Saya akan tertarik untuk melihat catatan mana yang dimainkan orang atau profil aplikasi kencan mana yang mereka kejar. Ada beberapa pilihan menyenangkan dalam cerita ini, tetapi sayangnya, tidak ada cara untuk mengetahui apa yang akhirnya dipilih teman Anda.
Bahkan sebagai kisah solo, panjang gelombang layak dimainkan. Dengan asumsi cerita ini menutup pintu di Steph Gingrich, ini adalah cara yang bagus untuk ikon gay yang bangga ini keluar.
Kesan ini didasarkan pada kode digital PlayStation yang disediakan oleh pengembang. Life is Strange: Panjang gelombang Warna True DLC sekarang tersedia di Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, dan segera hadir di Nintendo Eshop seharga $ 12,99 USD. Game ini dinilai M.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?