NHL 22 Ulasan: Waktu untuk membangun kembali

Setiap tahun ketika game NHL baru turun dari EA Vancouver, saya menjadi bersemangat. Itu adalah permainan yang akan saya mainkan untuk tahun berikutnya. Itulah permainan yang akan dibeli teman -teman saya sehingga kami berenam dapat bermain melawan CPU beberapa malam seminggu. Ini adalah permainan yang saya dan teman saya akan bermain berjam-jam karena kami mengelola waralaba kami melalui menu dalam game, spreadsheet yang konyol, dan bahkan papan tulis. Setiap tahun saya ingin mengetahui apa yang telah ditambahkan Ea Vancouver ke dalam permainan, dan bagaimana mereka mendorong hoki video game ke depan. Tahun ini, bagaimanapun, saya tidak puas dengan penambahan NHL 22, dan kurangnya cat untuk fitur baru dan lama.

Kemasan serba baru

Menjelang sampai rilis NHL 22 EA Vancouver tidak malu tentang bagaimana pindah ke mesin radang dingin, serta ke PS5 dan Xbox Series X, akan memungkinkan visual yang lebih baik. Ini sebagian besar benar, karena NHL 22 dapat terlihat jauh lebih unggul dari game sebelumnya di PS4 atau Xbox One. Pencahayaan di arena jauh lebih baik, seperti halnya detail dalam seragam pemain dan ekspresi wajah. Ini meluas ke presentasi visual, karena NHL 22 sekarang menampilkan paket stat yang disajikan sebagai grafik augmented reality sebelum beberapa faceoffs. Ini juga sekali lagi solid pada suara, dengan Ray Ferraro dan James Cybulski menyebut aksi itu, dan Carrlyn mandi dipotong di antara peluit.

Masalah dengan perbaikan visual, adalah bahwa ada cegukan grafis yang tidak ada dalam sistem lama. Ekspresi wajah kadang -kadang bisa sangat lucu, dengan banyak contoh pemain yang sangat mirip dengan beberapa headshots terakhir Branden Tanev. Sebagian besar waktu ketika saya mampir ke replay instan dan melihat lebih dekat ke wajah pemain, ada sesuatu yang salah. Mungkin mereka menatap ke arah yang salah, memiliki mata tanev, atau tidak memiliki kemiripan kehidupan apa pun. Ini meluas ke statistik realitas augmented antara peluit, di mana grafik di atas es sulit dilihat atau pergi terlalu cepat. Saat Anda menjadi seorang sinematik pro, Anda bisa mendapatkan perubahan warna liar di rambut pemain Anda, atau kurangnya tekstur untuk rambut beberapa NPC. Ini sangat buruk dengan pelatih saya di Be A Pro.

Di mana saya ingin memberikan kredit adalah dengan dorongan aksesibilitas. NHL 22 menampilkan pengaturan yang luas untuk membuatnya lebih mudah diakses, termasuk opsi buta warna, narasi menu, dan banyak lagi. Saya ingin menyukai pengaturan buta warna karena pruhanopia memungkinkan saya untuk membaca menu lebih mudah, tetapi mereka mengubah warna seragam selain HUD dan menu, yang saya tidak bisa terbiasa. Namun, ada langkah -langkah nyata untuk membuat waralaba NHL lebih mudah diakses dan inklusif. Ada beberapa pemberitahuan dalam game yang mempromosikan permainan positif dan mendorong pemain untuk menjadikan NHL tempat yang aman bagi semua orang yang ingin menikmatinya. Pemberitahuan ini mempromosikan permainan yang aman dan positif muncul begitu sering sehingga melekat pada Anda, dan itu hal yang baik.

Apa yang ada di dalam kotak?

Dari perspektif gameplay, perubahan terbesar adalah penambahan kemampuan superstar X-Factor di NHL 22. Ini dipecah menjadi dua kategori: kemampuan zona dan kemampuan superstar, dan mereka tersedia untuk dua jenis pemain: X-Factor dan Superstar . Kemampuan zona lebih mendefinisikan dan dicadangkan untuk pemain X-Factor, seperti Sidney Crosby dan kemampuan zona backhand kecantikannya. Kemampuan superstar lebih spesifik dan kurang kuat, seperti defleksi tembakan yang lebih baik atau kelincahan yang lebih baik dalam perubahan arah. Pemain X-Factor dapat memiliki kemampuan zona dan kemampuan superstar, sementara pemain superstar hanya memiliki kemampuan superstar.

Kemampuan superstar X-Factor mungkin merupakan tambahan yang paling menarik untuk NHL 22. Dampaknya bervariasi tergantung pada mode. Saya menemukan sedikit alasan untuk peduli dengan kemampuan apa yang dimiliki lawan saya sebagai pro, tetapi saya menemukan diri saya mengejar mereka untuk mengkonfigurasi karakter dunia saya. Dalam waralaba, kemampuan ini berdampak pada kepanduan dan kimia garis tetapi, secara keseluruhan, lebih banyak pemain membutuhkan kemampuan superstar. Itu mungkin membutuhkan penggantian nama fitur, tetapi ada banyak pemain di sekitar NHL yang dikenal karena keterampilan tertentu, dan rasanya seperti kehilangan hanya menyoroti bahwa di antara elit liga. Anda sudah menginginkan pemain elit di tim Anda, dengan atau tanpa kemampuan dan peningkatan khusus. Berikan grinder keterampilan pemblokiran bidikan khusus, dan Anda mengubah dinamika seluruh mode waralaba.

NHL 22 hadir dengan semua mode game dari NHL 21 dan tidak lebih. Tentu, ada tweak di sana-sini, seperti item power-up baru untuk Hockey Ultimate Team, World Of Chel Quality-of-Life Peningkatan, dan peningkatan fisika tongkat di semua mode, tetapi tidak ada yang menonjol sebagai sangat berbeda atau lebih baik. Anda masih dapat melakukan baku tembak online atau offline, memasuki mode latihan, atau melompat ke pertandingan online versus. Tetapi masih ada, yang benar -benar saya lupakan sejak saya mencobanya sementaraMeninjau NHL 21tahun lalu. Ada turnamen dan mode musim dan playoff. Mereka semua ada di sana, tetapi yang hilang adalah segala jenis yang mengambil mode segar dalam mode apa pun dalam permainan. Saya berharap untuk beberapa perkembangan ketika datang ke bertiga atau yang. Yang, selama beberapa tahun sekarang, adalah semua tentang siapa yang bisa berseluncur ke dalam slot tinggi dan menembakkan sudut atas tamparan. Sudah menjadi tua.

Kemerosotan pertengahan musim

Apakah hanya saya, atau saya tidak memegang tongkat saya? Saya mencetak gol dalam permainan ini.

Sayangnya, begitu Anda melampaui presentasi visual baru dan kemampuan X-Factor superstar, NHL 22 selesai mendorong kecepatan. Lompatan ke mesin radang dingin tampaknya telah membawa beberapa animasi baru dengan itu, jadi ada itu, tetapi permainan di atas es masih terasa sama dengan NHL 21, dan bahkan mungkin telah mengambil langkah mundur. Ada banyak contoh di mana melewati keping yang benar -benar gagal, seolah -olah inputnya terlewatkan. Saya telah mengalami ini di PS5 dan Xbox Series S, jadi ini bukan masalah sistem atau pengontrol.

Harapan saya adalah bahwa kemampuan X-Factor superstar akan mengubah permainan di atas es menjadi lebih baik, tetapi sebagian besar waktu Anda tidak menyadarinya. Ikon kecil yang bagus muncul di atas kepala pemain di lingkaran Faceoff yang menunjukkan kemampuan mereka, tetapi yang kedua keping ini menjatuhkan ini dilupakan. Ini mengingatkan saya pada beberapa tahun yang lalu ketika beberapa pemain diberi animasi pemotretan yang unik. Saya muncul untuk mencoba ini dengan Auston Matthews, melihat animasi sekali, dan tidak pernah menyadarinya lagi. Ya, kemampuan X-Factor superstar lebih berkembang daripada sistem itu, tetapi mereka tidak secara drastis mengubah cara Anda bermain dari satu menit ke menit berikutnya.

Gudang tua mengalami kebocoran

Masalah dengan melemparkan semua telur pemasaran Anda ke dalam dua keranjang-peningkatan visual dan kemampuan X-Factor superstar-adalah bahwa kehilangan di salah satu area itu menghancurkan, dan itu terasa seperti halnya dengan NHL 22. Untuk sebagian besar, ada, ada banyak almost no meaningful change to any of the modes included in NHL 22. There are no new modes in NHL 22. One could argue that growing the Be a Pro narrative beyond the first year is expanding the mode, but I'd argue that the Be Narasi pro di NHL 21 setengah dipanggang dan apa yang kita lihat sekarang seharusnya ada di sana sejak awal. Di luar itu, saya mendorong hingga akhir musim ketiga saya, dan selain tujuan baru, saya benar -benar tidak melihat banyak perbedaan di luar tahun pertama.

Ada juga masalah bahwa narasi dalam menjadi pro secara khusus adalah hal yang mengerikan. Selama Piala Memorial, Antonio Stranges, kapten London Knights di NHL 22, menyebut saya dua sepatu yang bagus karena tidak ingin tetap melewati jam malam sebelum pertandingan besar. Sidney Crosby baru -baru ini meminta saya untuk memasang tiga poin, mengabaikan fakta bahwa saya seorang pemain bertahan defensif 6'6 ”, 230 lb. Sebagian besar cerita menjadi seorang pro sejajar dengan dua contoh itu, ke titik di mana saya tidak merasakan koneksi apa pun dengan pemain saya. Ketika saya direkrut oleh Penguin, pikiran pertama saya adalah, "Saya perlu mendapatkan Crosby satu lagi Piala Stanley." Pada saat itu, pemikiran acak di kepala saya menciptakan lebih banyak narasi untuk saya menjadi pro daripada apa pun yang dilontarkan NHL 22 kepada saya melalui percakapan.

Jadilah seorang pro memang menambahkan alur cerita. Pada dasarnya, pemain Anda akan melakukan percakapan dengan seseorang dan, setelah selesai, Anda akan menerima tujuan untuk diselesaikan. Jika Anda menyelesaikan tujuan itu, Anda dapat membuka kunci kemampuan X-Factor superstar untuk diterapkan pada karakter Anda. Saya suka gagasan menyelesaikan tujuan untuk membuka kemampuan, tetapi seseorang menjelaskan kepada saya mengapa pemain bertahan defensif saya ingin membuka kunci elite toe-drag. Menyebut alur cerita ini juga merupakan peregangan. Mereka memulai dan mengakhiri dengan percakapan cepat, tetapi ruang antara percakapan ini diisi dengan apa pun kecuali menu yang terselip di mana kemajuan dapat dilacak.

Kurangnya kemajuan yang berarti dengan Mode Be A Pro hanya berfungsi untuk menyoroti masalah yang sudah lama tertunda untuk diperbaiki. Anda masih tidak dapat mengimpor save Anda dari satu tahun ke tahun berikutnya, jadi jika Anda ingin memainkan setiap pertandingan karier 15 tahun, semoga sukses dengan itu dan ucapkan selamat tinggal pada kemajuan Anda setiap kali permainan NHL baru turun. Bermain satu atau dua musim penuh di CHL masih hilang setelah dirobek di NHL 21. Sebagai pemegang tiket musiman ke London Knights, bagian terbaik dari Be a Pro adalah mengikat sepatu saya untuk bermain bersama Connor McMichael atau di Depan Brett Brochu. Kehilangan ini bergabung dengan keadaan kontrak yang mengerikan di Be a Pro, di mana waralaba NHL telah lama menunjukkan nol pemahaman RFA, klausa tanpa perdagangan, atau struktur bonus.

Di sisi waralaba, saya menyambut kemampuan X-Factor superstar dalam kimia lini dan pengintai, tetapi di luar itu saya hanya tidak melihat kemajuan yang berarti dalam mode apa pun. Kepramukaan masih sangat tidak memuaskan. Berharap untuk diberitahu oleh Pro Scout bahwa seorang pemain cocok dengan satu garis, hanya untuk mengetahui bahwa mereka secara aktif tangki. Ini membuat perdagangan terasa buruk. Anda dapat mengirim pramuka untuk menilai satu pemain tunggal selama setahun penuh dan masih belum tahu apakah mereka adalah penyerang atau dua arah ke depan. Fasilitas Anda akan berantakan karena tidak pernah ada cukup uang untuk memperbaiki barang. Seorang teman dan saya suka bercanda bahwa pada akhir musim kamar mandi hanyalah lubang di lantai karena tampaknya tidak mungkin untuk menjaga mereka dalam kondisi perbaikan yang baik. Tak satu pun dari ini adalah masalah baru, tetapi lapisan cat yang ditampar pada segala hal tahun ini gagal menyembunyikan kekurangan permainan, menyebabkan mereka lebih menonjol.

Apa yang harus dilakukan?

Perbedaan antara game NHL yang baik atau buruk sering kali kecil. Untuk sebagian besar, memajukan pengalaman ke depan dengan cara yang berarti sudah cukup untuk membuat saya membeli. Mungkin itu adalah peningkatan besar untuk gameplay dan AI, atau mode baru yang menjadi bahan pokok seri. Kemenangan ini sering cukup untuk membuat bug atau kelalaian yang sudah lama dapat ditoleransi. Masalah muncul ketika apa yang ditawarkan saat gangguan mengkilap tahun ini jatuh datar. Di NHL 22, visual yang lebih baik ada di sana tetapi ada kereta pada saat tertentu. Kemampuan Faktor X Superstar itu keren tetapi saja tidak cukup. NHL 22 tidak terasa seperti lompatan ke depan untuk hoki video game. Hampir tidak terasa seperti DLC yang bermakna.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital PS5 yang disediakan oleh penerbit, dan kode Seri Xbox yang dibeli oleh pengulas. NHL 22 tersedia sekarang di PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X | S. Gim ini dinilai E10+.

Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.