
Shin Megami Tensei 5 adalah salah satu JRPG terbaik tahun ini dan pengantar yang sangat baik untuk seri ini di Switch.
Sejak awal 1990-an, seri Shin Megami Tensei tidak hanya menjadi salah satu judul paling signifikan di perpustakaan Atlus, tetapi pengaruh luar biasa pada genre bermain peran. Delapan tahun setelah entri nomor terakhir, Shin Megami Tensei 5 membawa petualangan baru ke Nintendo Switch. Sekuel yang sangat dinanti-nantikan memberikan apa yang paling disukai penggemar waralaba, sambil melakukan cukup banyak untuk membedakan dirinya dan merasa berbeda dari apa yang datang sebelumnya.
Awal yang tidak terduga

Shin Megami Tensei 5 dibuka dengan protagonis yang berjalan pulang dari sekolah ketika perjalanan reguler mereka terganggu oleh tempat pembunuhan yang kejam. Terpaksa membawa pulang rute alternatif, hal -hal dengan cepat ke selatan dan pemain jatuh pingsan. Mereka membangunkan apa yang terasa seperti beberapa saat kemudian, tetapi ternyata banyak waktu telah berlalu dan kota Tokyo tidak seperti yang mereka ingat. Perang antara malaikat dan setan telah mengubah dunia menjadi gurun pasca-apokaliptik yang sekarang dikenal sebagai Da'at.
Pemain diselamatkan oleh sekutu yang kuat yang bukan malaikat atau iblis dan mereka menyatu untuk menjadi nahobino. Masih menginginkan jawaban, pemain akan bertatap muka dengan musuh berbahaya ketika mereka belajar lebih banyak tentang apa yang terjadi pada kehidupan yang pernah mereka miliki.
Kisah dalam SMT5 cukup gelap, seperti yang dibuktikan dengan tragedi dan tema -tema dewasa yang ditampilkan di seluruh. Ini adalah sifat yang telah dikenal oleh serial ini, dan tetap dengan tradisi dalam entri terbarunya. Saya menghargai pengambilan yang matang, dan benar -benar mengambil tema kehilangan dan identitas.
Tidak pernah mengatakan netherworld

Ketika pemain berjalan melalui Da'at, mereka perlahan -lahan akan mengungkap lebih banyak tentang tanah misterius. Saya menikmati menjelajahi dunia, terutama karena seberapa baik permainan dieksekusi dalam mendongeng lingkungan. Tanpa memberikan banyak hal, ada berbagai landmark dan area yang memberi petunjuk kepada pemain ke dalam sejarah da'at dan pertempuran antara malaikat dan setan. Ini hampir disajikan seperti misteri, dengan narasi menjadi teka -teki yang Anda kumpulkan dari waktu ke waktu.
Saya menyukai betapa Shin Megami Tensei 5 mendalami pengetahuan Jepang dunia nyata, dengan banyak setan yang terinspirasi oleh tokoh-tokoh aktual dari cerita rakyat yang sebenarnya. Misalnya, ippon-datara, yang secara langsung didasarkan pada makhluk hantu dengan nama yang sama yang dikatakan berkeliaran di pegunungan Jepang
Di Da'at, pemain akan menemukan air leyline, yang merupakan balok energi kecil yang berfungsi sebagai hub/pos pemeriksaan. Di Leyline Founts, pemain dapat menghabiskan MacCA (mata uang) untuk memulihkan poin HP dan Mana, membeli dan menjual barang -barang di Hallow Cadaver, melakukan fusi iblis, dan menyimpan kemajuan mereka. Ada juga opsi untuk melakukan perjalanan cepat antara air leyline yang telah Anda temukan.

Ada banyak hal yang dapat ditemukan di Da'at, dari peti harta karun yang berharga hingga karakter tersembunyi yang akan memungkinkan pemain untuk mendapatkan dorongan dan kemampuan khusus. Beberapa karakter non-hostil di dunia akan menawarkan subquests pemain. Misi sampingan ini biasanya menugasi pemain dengan mengumpulkan item, mengalahkan setan, atau akan bertemu dengan karakter lain. Subquests biasanya tidak terkait dengan pencarian utama, tetapi masih merasa terikat pada keseluruhan cerita dan berkontribusi pada pembangunan dunia.
Sayangnya, dengan begitu banyak hal yang terjadi, peta Shin Megami Tensei 5 dapat terasa berantakan sampai kebingungan. Ada saat -saat di mana saya tidak yakin apakah saya berada di tempat yang tepat karena ada begitu banyak ikon dan indikator di peta saya.
Mengasah keterampilan Anda

Di Shin Megami Tensei 5, pemain akan berhadapan dengan setan jahat yang menyebut Da'at sebagai rumah. Tempur berkisar di sekitar sistem belokan pers, di mana inisiatif ini dinamis daripada tetap. Menyerang kelemahan musuh akan memberi penghargaan kepada pemain dengan belokan tambahan. Ini juga bekerja sebaliknya, karena musuh dapat mengeksploitasi kelemahan partai untuk mengubah gelombang pertempuran.
Setiap keterampilan terikat pada salah satu dari tujuh jenis elemen yang berbeda: fisik, api, es, listrik, gaya, terang, dan gelap. Setiap karakter memiliki elemen yang lemah dan tahan terhadapnya. Namun, informasi ini tidak diketahui saat melawan spesies untuk pertama kalinya. Saat Anda mencoba keterampilan baru, Anda akan mempelajari keterampilan apa yang paling efektif melawan musuh yang berbeda.
Nahobino serta semua iblis memiliki kumpulan stat unik mereka sendiri, dari HP dan Mana point hingga kekuatan, vitalitas, sihir, kelincahan, dan keberuntungan. Saat pemain naik level, mereka akan membuka kunci keterampilan baru dan menentukan statistik mana yang ingin mereka angkat. Setan juga memiliki keterampilan mereka sendiri yang mereka dapatkan melalui leveling.
Saat pertempuran berlanjut, partai akan mengisi pengukur Magatsuhi dengan melakukan tindakan yang berbeda. Setelah diisi, baik pemain atau iblis dapat melepaskan keterampilan Magatsuhi mereka, yang menawarkan dorongan besar atau melepaskan serangan yang kuat. Saya menggunakan keterampilan Magatsuhi karakter dukungan saya untuk mengaktifkan hit kritis otomatis sehingga penyerang saya dapat dengan cepat menyapu pasukan musuh sebelum mereka memiliki kesempatan untuk mundur. Saya menyukai bagaimana pengukur Magatsuhi saya dibawa di antara pertempuran, memungkinkan saya untuk menyimpannya untuk pertemuan yang lebih menantang.

Ketika pemain mengunjungi lebih banyak lokasi dan bertemu lebih banyak karakter, mereka akan mendapatkan esensi. Inti spiritual ini dijiwai dengan kekuatan setan, dan pemain dapat menggabungkan dengan esensi untuk mendapatkan keterampilan dan atribut dari iblis itu yang biasanya tidak mereka pelajari. Ini juga dapat dilakukan dengan setan lain di pesta Anda. Keterampilan permainan dan pembangunan stat memungkinkan berbagai kemungkinan dan mendorong eksperimen.
Tempur di SMT5 sangat kuat dan menyegarkan. Pertempuran benar -benar menantang, dengan musuh melemparkan bola curveball yang tidak terduga dan memiliki strategi unik mereka sendiri. Bahkan ketika melawan musuh yang lebih lemah, cukup mengklik perintah Anda dan spam -spam akan selalu cukup untuk pergi tanpa cedera.
Salah satu frustrasi utama saya dengan Shin Megami Tensei 5 adalah bahwa ia jatuh ke dalam trope JRPG karena sangat menggembirakan dalam kesulitan mondar -mandir. Dari daerah ke daerah lain, seringkali ada lonjakan besar dalam kesulitan yang biasanya tidak selaras dengan perkembangan alami Anda. Anda akan terus -menerus harus berhenti dan bertani musuh di suatu daerah untuk mendapatkan pengalaman dan menempatkan diri Anda setara dengan musuh terbaru.
Meskipun saya tidak keberatan dengan tantangan di JRPG saya, agak menjengkelkan bahwa setiap kali saya meninggal, permainan menendang saya kembali ke layar judul, daripada hanya memuat simpan terbaru saya. Rasanya seperti saya dipaksa untuk mengambil lebih banyak langkah daripada yang diperlukan dan duduk melalui layar pemuatan tambahan.
Waktu setan

Selain pemain, setan akan mengisi sisa pesta Anda. Pemain dapat merekrut setan dengan berbicara dengan mereka selama skenario pertempuran. Tidak hanya ini cara yang damai untuk melakukan pertemuan, tetapi juga memungkinkan Anda untuk menumbuhkan peringkat Anda dan mendapatkan akses ke kemampuan yang lebih kuat. Saat berbicara dengan iblis, Anda harus memenuhi kebutuhan tertentu dan tidak mengecewakan mereka agar mereka setuju untuk bergabung dengan Anda. Beberapa setan mungkin menginginkan MACCA, yang lain bahkan mungkin meminta bagian dari HP Anda. Dalam beberapa contoh, saya memberi iblis apa yang mereka inginkan, dan mereka masih memutuskan untuk tidak bergabung dengan saya karena saya adalah tingkat yang lebih rendah dari mereka, jadi mereka hanya sedikit menghormati saya.
Bahkan ketika Anda gagal merekrut iblis, itu bukan akhir dari cerita. Kembali ke daerah itu dan bertemu spesies lagi, akan ada dialog baru di mana iblis itu mengingat pemain, bertanya -tanya apakah mereka siap untuk memenuhi persyaratan. Setelah naik level beberapa kali, saya kembali ke iblis yang memalingkan saya karena terlalu lemah dan mereka memutuskan untuk bergabung dengan saya tanpa meminta pengorbanan lagi.
Saya berharap itu dangkal, tetapi benar -benar terkesan dengan seberapa banyak variasi yang ada antara setan dan interaksi saya dengan mereka di Shin Megami Tensei 5. Mereka masing -masing memiliki kepribadian yang berbeda, membuat mereka merasa seperti individu yang unik, bukan hanya satu dari seratus anggota yang berbeda dari suatu spesies. Navigasi percakapan saya dengan benar dan mencoba merekrut mereka juga terbukti menjadi teka -teki dengan sendirinya, menambahkan lapisan strategi lain ke dalam permainan yang kaya dengannya.

Setelah setan bergabung dengan pesta Anda, mereka akan bertarung bersama Anda dalam pertempuran. Pemain dapat memesan mereka untuk menggunakan kemampuan yang berbeda, dan setan akan mendapatkan pengalaman dan naik level, membuka gerakan baru dan meningkatkan stat seperti Anda. Saya memastikan untuk merancang tim saya sedemikian rupa sehingga teman iblis saya dapat menutupi kelemahan saya sendiri, dan sebaliknya.
Demon Fusions adalah bagian besar dari SMT5 dan merupakan cara lain untuk membangun kekuatan pesta Anda. Melalui dunia bayangan, karakter akan dapat menggabungkan antara 2 hingga 4 setan untuk membuat setan baru. Satu dengan tampilan baru, serta beberapa statistik yang lebih baik dan kemampuan baru untuk boot. Agar berhasil menyelesaikan perpaduan, pemain harus setidaknya tingkat iblis yang sama yang mereka coba buat, dan juga perlu membayar beberapa MacCA juga.
Demon Fusions sangat kuat dan sangat menyenangkan untuk bermain -main. Setelah saya merekrut pasukan setan yang baik, saya menghabiskan banyak waktu hanya mencampur dan mencocokkan kombinasi yang berbeda di dunia bayangan, melihat gulungan dan kemampuan stat apa yang bisa saya dapatkan dengan menggabungkan teman -teman saya. Fusion juga membantu membuat setan yang lebih lemah jauh lebih mampu. Awalnya, saya memiliki iblis peri di pesta saya yang merupakan dukungan besar, tetapi hampir tidak ada HP, dengan mudah mendapatkan ko'd dengan serangan super efektif. Menggabungkannya dengan Onmoraki, iblis yang jauh lebih kuat, menghasilkan malaikat, makhluk yang masih bisa memberikan penyembuhan dan penggemar, tetapi juga bisa bertahan dalam pertempuran.
Anjing tua, trik baru

Dibangun di atas Unreal Engine 4, saya terkesan dengan bagaimana Shin Megami Tensei 5 berlari dalam mode genggam dan berlabuh pada sakelar Nintendo saya. Permainan ini indah, dengan setiap lingkungan terasa dalam dan kaya. Saya juga terkejut bahwa saya mengalami sangat sedikit tetes framerate, masalah yang bahkan beberapa judul Nintendo pihak pertama tidak bisa melewati.
Seperti banyak game lain yang lebih intens di Switch, SMT5 bisa menjadi pembuangan baterai, jadi sesi yang lebih lama dinikmati saat bermain dalam mode berlabuh. Saya juga menemukan bahwa mode docked lebih baik untuk mem -parsing semua informasi yang dilemparkan game kepada Anda dan ditampilkan di layar.
Skor permainan ini sama menakjubkannya dengan yang Anda harapkan dari JRPG kaliber ini. Ini dengan sempurna menangkap ruang lingkup permainan, memberikan setiap lokasi dan pertempuran besar identitasnya sendiri. Ini adalah salah satu di mana mudah untuk tidak memperhatikan pada waktu karena seberapa baik itu menyatu dengan apa yang terjadi di layar.
Klasik baru

Permainan Shin Megami Tensei sering kali menjadi beberapa yang paling inventif dan unik secara mekanis, dan itu tetap terjadi pada SMT5. Combat adalah tantangan dan dinamis, dan opsi pembangunan partai tidak terbatas. Satu -satunya masalah saya dengan permainan yang direbus ke kiasan JRPG yang kemungkinan tidak akan mengganggu penggemar hardcore. Ini bukan hanya JRPG yang sangat baik, tetapi entri baru yang indah di salah satu game genre yang paling berpengaruh.
Ulasan ini didasarkan pada kode eShop digital yang disediakan oleh penerbit. Shin Megami Tensei 5 rilis pada 11 November 2021 di Nintendo Switch seharga $ 59,99 USD.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_