![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2021%2F12%2F01%2Fbf-2042-impressions-3_feature.jpg&width=1032&sign=JArWrE2PvPtzLDJln4iA4rVPxxNSr3r-fvLATr19BFA)
Pembaruan ketiga untuk Battlefield 2042 membawa lebih dari 150 perbaikan baru dan peningkatan penembak baru Dice.
Meskipun mungkin telah memulai dengan awal yang agak berbatu, masa depan Battlefield 2042 tampaknya semakin cerah berkat dukungan berkelanjutan dari pengembang Dice. Minggu ini, studio sedang bersiap untuk merilis pembaruan judul ketiga untuk penembak baru. Pembaruan 0.3.0 dijadwalkan tiba pada 2 Desember dan akan mengantarkan berbagai perbaikan, perubahan, dan perbaikan bug.
Di sebuahPosting blog baru di situs web resmi game, Dice menjelaskan perubahan dan perubahan yang datang dalam pembaruan 0.3.0. Headlining The Patch Notes adalah pengenalan acara misi mingguan yang dapat diselesaikan pemain untuk bonus XP serta daftar putar baru yang memperkenalkan mode permainan terburu-buru ke peta perang habis-habisan.
Dice juga membutuhkan waktu untuk melakukan perbaikan pada sistem pemuatan senjata permainan sehingga elemen UI kurang tumpul dan terlibat pertempuran tanpa peralatan yang Anda inginkan harus jauh lebih mudah. Mereka juga mengklaim telah membahas banyak gangguan visual, masalah deteksi tabrakan, dan masalah lokasi bertelur.
Daftar perubahan terpotong adalah sebagai berikut:
Umum
- Layar pemain terbaru sekarang termasuk semua orang dari pertandingan sebelumnya untuk memungkinkan pelaporan pengguna yang lebih mudah
- Membuat perbaikan pada sistem "interaksi" dengan mengalihkan teks "Interact" default pada beberapa interaksi untuk mencerminkan tindakan yang akan Anda lakukan, yaitu "Open Container", "Call Elevator"
- Masalah pencahayaan ruang server kaleidoskop yang diselesaikan
- Menyelesaikan masalah yang terkait dengan kecepatan / lintasan saat pemijahan di jet
- Animasi helikopter yang ditingkatkan di level fly-bys selama penyisipan
- Perbaikan untuk mengatasi masalah di mana pemain yang terbunuh dalam kendaraan akan jatuh di bawah geometri tingkat
- Perbaikan Aset Streaming dalam Menyebarkan Presentasi Layar
- Pemain tidak lagi terjebak di zipline/tali setelah keluar dari kendaraan setelah masuk terlalu dekat dengan zipline atau tali
- Keluar dari kursi terbuka di awal animasi Enter tidak lagi menyebabkan pitch tujuan Anda terkunci
- Bidang pandang yang benar diterapkan segera setelah urutan penyisipan
Pemain yang tertarik dengan daftar lengkap perubahan yang datang dalam pembaruan 0.3.0Lihat catatan tambalan lengkap. Anda juga bisaLihat ulasan kami tentang game iniJika Anda masih berada di pagar tentang pembelian.
Editor teknologi yang berkontribusi
Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.