![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2021%2F12%2F17%2Fbest-graphics-ratchet-and-clank-rift-apart_feature.jpg&width=1032&sign=MNNB9l1Vbh2WcNiFW0yFFIy7WwGYuIEaFW9D3YWAQow)
Generasi berikutnya akhirnya tiba ketika Insomniac dan Sony menghadirkan seri terbaru dari franchise Ratchet & Clank.
Sejak awal mula video game, para insinyur dan seniman telah mendorong teknologi terbaru sehingga para desainer game dapat mencoba membangun perangkat lunak impian mereka dengan kompromi sesedikit mungkin. Ketika konsol Atari digantikan oleh Nintendo Entertainment System, yang kemudian digantikan oleh konsol 16-bit, penggemar video game mulai mengharapkan lompatan besar dalam ketelitian dan kompleksitas saat membeli perangkat keras game baru. Konsol generasi terbaru tiba di akhir musim liburan lalu dengan banyak kemeriahan tetapi dengan jumlah stok yang sangat sedikit.
Tepat ketika toko-toko ritel kesulitan menghasilkan konsol baru untuk dijual, para produsen kesulitan memproduksi perangkat lunak generasi berikutnya untuk dipadukan dengan perangkat keras baru. Beberapa bulan setelah peluncuran perangkat lunak yang tipis, Sony meluncurkan petualangan terbaru Insomniac Games ke dunia. Ratchet & Clank: Rift Apart membuka pintu konsol generasi kesembilan dan membuat semua orang menyadari bahwa PS5 bukanlah perangkat keras yang bisa dianggap enteng.
Hanya perlu beberapa detik untuk melihat Rift Apart berjalan di PS5 untuk memahami bahwa segalanya telah berubah menjadi lebih baik. Insomniac ditugasi melakukan hampir semua pekerjaan berat pada musim liburan lalu ketika mereka merilis Marvel's Spider-Man: Miles Morales (dan juga penerbitan ulang percobaan pertama yang sangat sukses dalam permainan Spider-Man), tetapi kami tidak bisa membayangkan bom megaton yang mereka pegang menunggu Musim Semi 2021.
Memanfaatkan semua fitur teknis terkini, Rift Apart benar-benar terlihat seperti film animasi berbiaya besar. Dari bulu Lombax hingga pemandangan kota luas yang dipenuhi ratusan kendaraan terbang, setiap bingkai yang dihasilkan oleh PS5 adalah sebuah lukisan. Bahkan efek ray tracing pun muncul di sini, menawarkan tingkat kualitas gambar yang bahkan melampaui apa yang tersedia di PC gaming terbaik. Anda mungkin harus kembali ke era awal PS2/Xbox/Gamecube untuk menemukan contoh terbaru dari game konsol yang jelas-jelas mengalahkan PC dalam hal teknologi grafis.
Rift Apart juga menggunakan teknologi penyimpanan NVME yang cepat di PS5 untuk menghilangkan waktu muat dan memungkinkan perpindahan yang hampir seketika dari satu lingkungan ke lingkungan berikutnya. Game ini menggunakan cukup banyak perangkat keras baru di PS5 untuk memperjelas kepada siapa pun yang memainkannya bahwa game ini tidak mungkin dilakukan di PS4 yang menua dengan cepat. Kami tidak sabar untuk melihat apa saja yang akan dihadirkan Insomniac pada generasi konsol ini nanti karena mereka akan memiliki pemahaman yang lebih kuat tentang kemampuan CPU dan GPU di PS5.
PerhatikanDaftar putar YouTube Shacknews Awards 2021atau baca kamiTahun Pertandingan: artikel 2021untuk semua penghargaan di satu tempat. Kami akan mengumumkan Shacknews GOTY 2021 kami pada tanggal 31 Desember.
Editor Teknologi yang Berkontribusi
Chris Jarrard suka bermain game, memutar lagu, dan mencari perkelahian di papan pesan online yang tidak jelas. Ia memahami bahwa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang sebenarnya. Jangan @ dia.