Ketika datang ke panggilan tertentu, beberapa orang bisa belajar di tempat kerja dan menjadi lebih baik saat mereka pergi. Tampaknya itu terjadi dengan Sifu, di mana pekerjaan itu adalah "kicker-butt-kicker yang didorong oleh balas dendam." Ketika pekerjaan menjatuhkan Anda, Anda segera kembali, meskipun penguasaan bisa memakan waktu. Itu bisa langsung memakan waktu bertahun -tahun dari hidup Anda. Semua itu berlaku untuk petarung seni bela diri ini dari tim di Sloclap.
Bangunan awal ini, yang disediakan oleh tim Sloclap, dimulai di luar klub malam. Cukup mudah untuk mencoba dan berjalan seperti itu bukan masalah besar, tetapi meminta "Sean" dan keberadaannya pada dasarnya meminta masalah. Beberapa preman maju pada saya, di situlah pertempuran Sifu dipajang untuk pertama kalinya. Kontrol pada dasarnya adalah sesuatu yang mirip dengan permainan pertempuran 3D, di mana pemain dapat mencampuradukkan serangan ringan dan berat, sambil memblokir, menangkis, dan menghindari jika diperlukan. Untuk beberapa musuh pertama, secara membabi buta melemparkan pukulan dan sesekali menghindari serangan sudah cukup untuk membawa saya. Rasanya lebih awal, tetapi hal -hal tidak terlalu mudah untuk waktu yang lama.
Berjalan ke klub malam, mudah untuk berasumsi bahwa tetap tidak mencolok tidak akan menaikkan keributan. Itu tidak terjadi, karena setengah lusin pengunjung klub semuanya maju pada saya, beberapa senjata meraih. Di sinilah saya mulai mati ... banyak, yang mengarah ke mekanik sentral Sifu. Setelah sekarat, pemain dapat memilih untuk mengakhiri lari atau respawn pada titik yang tepat di mana mereka meninggal. Namun, respawning untuk pertama kalinya akan menua pemain satu tahun, berumur 20 hingga 21 tahun. Namun, kematian selanjutnya akan secara signifikan meningkatkan penalti usia. Setelah sekitar tiga kematian, karakter utama sudah berusia 30 tahun.
Hal yang perlu diketahui tentang mekanik penuaan adalah bahwa jelas ada batasan. Pukul 70 tahun dan permadat pada usia tua. Dengan penalti meningkat dengan setiap kematian, itu datang jauh lebih cepat dari yang diperkirakan. Bahkan, saya memukulnya dengan mudah setelah mencapai musuh terakhir di klub malam.
Dengan itu, Sifu adalah tentang menguasai pertempuran permainan dan meningkatkan melalui latihan. Ada langkah-langkah khusus pertempuran gaya permainan yang dapat membantu mencampur pendekatan, serta pendaftaran penghapusan yang bertindak sebagai finishers kombo yang efektif. Namun, kesuksesan juga bergantung pada bermain defensif dan mengenali lingkungan. Menangkis hit yang masuk dapat banyak membantu, tetapi menguasai waktu adalah tantangan tersendiri. Senjata dapat memberi seseorang keunggulan tergantung pada siapa yang bisa mencapainya terlebih dahulu. Demikian juga, barang -barang di tanah dapat ditendang ke arah musuh untuk membuat mereka tersandung. Ada tanda -tanda loop gameplay yang berkembang di sini dan harus menyenangkan untuk melihat apa yang ada di saat -saat permainan di kemudian hari, dengan asumsi saya hidup cukup lama untuk pernah melihatnya.
Sifu terlihat menjadi permainan terbaru yang melatih aksioma "latihan membuat sempurna," karena musuh tidak menarik pukulan dan kegagalan dihukum dengan keras. Namun, ada cukup banyak bekerja di sini untuk membuat penggilingan menghibur. Apakah Sifu dapat mempertahankan ini masih harus dilihat. Cari upaya terbaru dari Sloclap untuk dirilis di PC (sebagai Epic Games Store Exclusive), PlayStation 5, dan PlayStation 4 On8 Februari.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?