Rainbow Six Extraction Review: Taktik Invasion

Selama bertahun -tahun, Ubisoft Montreal telah membangun daftar tentara taktis yang kuat dan tangguh dengan pengepungan pelangi Tom Clancy. Sampai titik ini, para operator telah memfokuskan energi mereka pada bom meredakan, menyelamatkan sandera, dan saling bertarung dalam pengaturan tim. Sekarang setelah penonton game telah membiasakan diri dengan karakter -karakter ini, saatnya bagi mereka untuk berkumpul untuk memerangi ancaman alien. Ubisoft Montreal telah beralih dari aksi pengepungan PvP ke Mayhem PvE dari Ekstraksi Rainbow Six dan transisi tidak mungkin berjalan lebih lancar.

Waktu bereaksi

Kisah ekstraksi Rainbow Six adalah kisah sederhana. Pasukan alien yang menyerang telah mendarat di planet ini, mendarat dalam kebenaran atau konsekuensi, New Mexico. Operator pengepungan enam pelangi telah bersatu untuk membentuk tim analisis dan penahanan eksogen pelangi (React) dan untuk memerangi ancaman luar angkasa ini. Operator akan melakukan berbagai misi, menggunakan serangan yang menampung hingga tiga pemain, menyelesaikan tujuan yang berbeda, tugas "studi", dan mendapatkan XP untuk meningkatkan kemampuan operator dan juga memajukan cerita. Sementara invasi telah menyebar ke seluruh dunia, pemain akan menjelajah ke lokasi domestik seperti New York, San Francisco, Alaska, dan kebenaran atau konsekuensi yang disebutkan di atas, memberi mereka pandangan langsung tentang efek invasi. Semua lokasi akan ditutupi dalam lendir parasit, dengan banyak struktur yang ditinggalkan dan hancur oleh penjajah. Secara visual, ini menciptakan suasana yang menghantui dan membantu melengkapi gagasan bahwa para pemain harus mendekati area ini menggunakan pendekatan yang lebih cepat.

Salah satu nilai tambah yang telah terjadi adalah bahwa para pemain pada dasarnya dapat mengatasi tingkat tantangan apa pun yang membuat mereka paling nyaman. Tiga lokasi berbeda zona penahanan memiliki tiga sub-zona berbeda dengan tujuan yang dihasilkan secara acak. Sebelum masuk, pemain diminta untuk memilih pengaturan kesulitan, yang memengaruhi jumlah musuh, jumlah jenis musuh yang lebih keras, dan potensi musuh panggung yang menjalani mutasi acak. Mengambil suasana yang lebih keras berarti Anda lebih mungkin untuk menghadapi musuh yang lebih kuat yang tiba -tiba bisa menjadi tank tiba -tiba, tetapi mungkin layak untuk hadiah XP tambahan.

Berbicara ke titik tingkat tantangan khusus, dimungkinkan untuk hanya menyelesaikan satu tujuan dan keluar dari panggung dengan meminta ekstraksi dari area yang ditentukan. Namun, masuk lebih dalam ke sub-zona berikutnya melalui pesawat udara akan memperkuat kesulitan dengan musuh tambahan dan tipe musuh yang lebih tangguh. Di sinilah perlu dicatat bahwa ekstraksi bisa tidak memaafkan dengan cara tertentu. Tidak ada pemulihan kesehatan dan setiap medkit yang Anda ambil hanya akan membawa sifat overheal, yang berarti bahwa kesehatan ekstra berkurang dari waktu ke waktu. Sangat mudah untuk menggigit lebih dari yang bisa Anda kunyah, terutama yang diberikan perilaku musuh dalam game ini.

Variasi musuh juga menjadikan ekstraksi pengalaman yang intens. Sementara tata letak untuk setiap lokasi yang dapat dimainkan akan tetap sama, lokasi musuh secara acak. Alih-alih berlari-dan-senapan dan mencoba untuk Rambo melalui musuh, siluman adalah nama permainan dalam ekstraksi. Tim harus menyelinap, menjaga kebisingan seminimal mungkin, memastikan untuk mengeluarkan parasit dan sarang mereka tanpa terlihat. Jika ada yang terdeteksi, sarang akan memunculkan musuh yang tak ada habisnya dan angka -angka akan dengan cepat menjadi luar biasa. Jika ada kritik di sini, itu bisa terlalu mudah untuk memicu peringatan musuh. Saya telah berjingkat -jingkat melalui area beberapa kali, hanya untuk memiliki musuh yang berbalik pada saat yang salah dan tetap melihat saya. Namun, akting dengan cepat dapat membantu meminimalkan hukuman apa pun karena diungkap.

Strategi akan bervariasi tergantung pada tujuan individu. Tujuan khusus juga dapat mempengaruhi operator mana yang paling cocok untuk itu, di situlah komposisi tim yang baik menjadi penting. Saya mengatakan "komposisi tim," karena ekstraksi dengan cepat terbukti tidak ada permainan untuk serigala yang sendirian, karena saya akan sampai sebentar.

Tidak ada "aku" dalam "tim"

Ekstraksi plus besar lainnya adalah ukuran daftar. Mengesampingkan bahwa operator pengepungan enam pelangi semuanya memiliki pengetahuan mereka sendiri yang telah ditetapkan sebelumnya, memiliki pilihan karakter yang cukup besar membantu menambah variasi pada setiap tamasya. Semua operator memiliki kemampuan unik mereka sendiri yang cocok dengan gaya bermain yang berbeda. Vigil, misalnya, memiliki jubah yang membantu meningkatkan silumannya; Sledge memiliki palu besar -besaran yang dapat bertindak sebagai senjata jarak dekat dan sebagai cara untuk menabrak dinding yang keras, yang juga berfungsi ganda sebagai cara untuk menunjukkan penggunaan ekstraksi mesin fisika pengepungan yang luar biasa; Benteng dapat meneruskan pelapisan baju besi kepada rekan satu timnya; Dan Alibi dapat menipu musuh dengan menciptakan ganda holografik dirinya. Jika ada kelemahan karakter, itu karena mereka tidak memiliki kepribadian yang paling menarik. Meskipun saya tidak mengharapkan Marvel Quip Fests, saya ingin dapat membedakan karakter dengan lebih dari sekadar alat yang mereka kemas.

Ekstraksi beroperasi pada sistem XP, di mana setiap anggota daftar harus diangkat secara individual. Di satu sisi, ini adalah cara yang baik untuk mendorong pemain menggunakan karakter yang biasanya tidak akan mereka gunakan. Saya tidak akan pernah menggunakan Pulse sebaliknya dan pada saat ulasan ini ditayangkan, dia akan menjadi karakter yang paling saya gunakan. Masalah dengan pendekatan ini adalah bahwa leveling kadang -kadang bisa berjalan dengan kecepatan gletser. Ini terutama berlaku untuk mereka yang bermain sendirian.

Bahkan, ekstraksi adalah pengalaman yang jauh lebih menyenangkan saat terbang solo. Karena tidak ada rekan satu tim untuk menghidupkan kembali pemain solo, misi menjadi urusan yang jauh lebih berhati -hati dan ada lebih sedikit margin untuk kesalahan. Bahkan, satu slip-up dan parasit akan mengenakan biaya berbondong-bondong, yang berarti operator akan hilang.

Itu mengarah ke mekanik lain yang terasa kurang dari yang diinginkan. Ketika operator jatuh, mereka tidak lagi dapat dimainkan, setidaknya untuk sementara. Selain itu, bahkan jika operator menerima serangan selama misi, mereka mempertahankan kerusakan itu setelah sesi selesai dan harus memulihkan kesehatan itu dari waktu ke waktu. Mereka juga tidak pulih secara real time. Mereka harus pulih dalam waktu bermain, yang berarti bahkan tamasya yang sukses dapat mengakibatkan memiliki operator yang tidak dapat Anda gunakan lagi untuk sementara waktu. Lebih buruk lagi, tingkat pemulihan sangat lambat dan jika permainan tidak membuat Anda merasa cukup dihukum, kehilangan operator menghasilkan penalti XP yang berat.

Yang positif dari gagasan ini adalah bahwa operator yang jatuh kemudian harus diselamatkan dengan kembali ke lokasi yang sama dengan karakter yang berbeda. Konsep menemukan kawan yang jatuh dan menyelamatkan mereka dari kepompong parasit adalah yang keren dan menambahkan beberapa ketegangan tinggi pada beberapa serangan yang sudah tegang. Ini terutama benar setelah membebaskan operator, di mana tujuan menjadi untuk mencapai titik ekstraksi dengan hanya satu tangan bebas untuk memegang sidearm.

Siap untuk ekstraksi

Ekstraksi Rainbow Six tidak menggaruk gatal yang sama seperti yang dilakukan oleh 4 orang mati atau 4 darah, tetapi itu memuaskan jenis dorongan yang berbeda. Ini fitur banyak elemen terbaik dari penembak berbasis tim, tetapi alih-alih menekankan berbagai jenis senjata ofensif, fokusnya lebih pada kemampuan individu, taktik tim, dan siluman. Tujuan acak, penempatan musuh yang berbeda, dan potensi untuk menghadapi mutasi berbahaya berarti bahwa tidak ada dua sesi ekstraksi yang akan merasakan hal yang sama.

Selama Anda tahu bahwa berbahaya untuk pergi sendiri, ekstraksi adalah ledakan. Dengan Ubisoft Montreal yang ingin menambahkan lebih banyak konten di masa depan, saya akan siap untuk memusnahkan parasit alien untuk waktu yang lama.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital Xbox yang disediakan oleh penerbit. Ekstraksi Rainbow Six Tom Clancy akan tersedia pada hari Kamis, 20 Januari di PC (melalui Epic Games Store dan Ubisoft Store), PlayStation, dan Xbox seharga $ 39,99 USD. Game ini dinilai M.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?