Menurut Darrah, 'Bioware Magic' adalah cara mewah untuk menggambarkan proses menuju crunch dan penundaan yang akan terjadi dengan permainan di studio.
Mark Darrah memiliki tangan besar di industri game pada waralaba seperti Dragon Age dan Baldur's Gate Series. Namun, ia dan mantan manajer umum Bioware Casey Hudson keduanya berjalan keluar di Bioware pada tahun 2020. Sejak itu, Darrah telah berbagi pemikiran tentang pengembangan game di video YouTube. Dalam sebuah video baru -baru ini, Darrah membahas konsep "Bioware Magic," yang ia palu sebagai istilah mewah untuk proses studio menuju penundaan game dan crunch.
Darrah berbagi pemikirannya tentang Bioware Magic melalui miliknyaSaran Game Dev Lamasaluran. Dalam video tersebut, ia berfokus pada filosofi dan persepsi di dalam dan di luar studio bahwa "hal -hal bersatu sangat terlambat, dan segalanya menjadi lebih baik sangat terlambat." Menurut Darrah, itu sebenarnya proses mengerikan yang mengganggu permainan selambat lagu kebangsaan.
“Ini memberi nama pada sesuatu yang mengatakan, 'Jangan khawatir, jangan panik, karena kita tahu bahwa di masa mendatang semuanya akan menjadi lebih cepat dan semuanya akan berhasil,'” jelas Darrah. "Tapi kenyataannya adalah 'berolahraga,' dari situlah crunch berasal, dan dari situlah permainan yang tertunda berasal."
Crunch adalah subjek yang sangat kontroversial di industri game. Sementara beberapa studio telah membela prosesnya, itu juga mengganggu pengembangan proyek profil tinggi sepertiThe Last of Us Part 2DanCyberpunk 2077. Bagi Darrah, BioWare Magic tampaknya sebagian besar cara mewah untuk menggambarkan atau bahkan membenarkan kedatangan studio pada saat itu, yang mungkin sangat berperan dalam dirinyakeluar dari perusahaan pada tahun 2020.
Hak karyawan telah menjadi perlengkapan konstan dari berita dan crunch memiliki bagian dalam hal itu. Dengan kelompok -kelompok di dalam perusahaan seperti Ubisoft dan Activision Blizzard berjuang untuk kondisi yang lebih baik, Darrah juga membuat poin yang baik bahwa praktik pelecehan dan proses buruk yang mengarah ke sana seharusnya tidak disembunyikan di balik bahasa bunga.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.