
Deep Silver diduga cukup jauh dalam pengembangan Dead Island 2 dan permainan bisa muncul sedini Q4 2022.
Dead Island 2 adalah nama yang belum diucapkan dalam waktu yang cukup lama. Permainan ini diumumkan pada tahun 2014, tetapi telah lama melekat pada neraka pengembangan karena serangkaian penundaan, perubahan studio, dan masalah lebih lanjut dalam produksinya. Namun, tampaknya Dead Island 2 tidak benar -benar mati di dalam air dan dibiarkan membusuk. Rupanya, Deep Silver masih mengerjakan permainan dan terlebih lagi, penerbit mungkin siap untuk memberi kami pandangan baru tahun ini.
Laporan ini berasal dari video YouTube terbaru yang diposting olehOrang dalam industri game Tom Henderson, yang mengaku telah berbicara dengan orang -orang yang sangat dekat dengan pengembangan Dead Island 2. Menurut Henderson, Dead Island 2 masih dalam pengembangan di bawah studio dambuster internal Deep Silver. Terlepas dari semua kemunduran sejak permainan itudiumumkan kembali pada tahun 2014, Dead Island 2 telah datang perlahan tapi pasti. Jika semuanya berjalan dengan baik, permainan dapat melihat pengungkapan baru tahun ini dan bahkan dapat diluncurkan oleh Q4 2022 jika tidak mengalami penundaan lebih lanjut.
Sangat menarik untuk mendengar tentang Dead Island 2 tiba -tiba kembali dalam percakapan setelah bertahun -tahun. Gim ini telah berpindah tangan beberapa kali, beralih dari Yager, menjadiSUMO Digital, dan akhirnya ke Dambuster Studios sejak pertama kali diumumkan.
Meski begitu, bisa jadi Dead Island 2 akan kembali ke sorotan terutama mengingat keberhasilan rilis Dying Light 2, yang membuat banyak pemain melompat ke petualangan zombie Parkour baru baru -baru ini. Sekarat cahaya 2Lima kali puncak pemain bersamaan game pertamaBermain keluar dari gerbang. Tidak diragukan lagi, perak yang dalam telah memperhatikan minat itu.
Apa pun masalahnya, sepertinya Dead Island 2 kembali ke meja. Akankah kita melihatnya segera? Itu masih harus dijawab, tetapi tetaplah disini ke Shacknews saat kami mengawasi detail baru.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.