Long Live Mortal Kombat: Babak 1 - Kematian dan Fandom dari Era Arcadeadalah buku terbaru oleh penulis terlaris David L. Craddock, danPergi di belakang layar untuk mengungkapkan kisah -kisah tak terhitung dari pembuatan Mortal Kombat 1 hingga 4 dan mengeksplorasi bagaimana waralaba memengaruhi budaya populer. Dalam kutipan ini dari buku ini,Pendanaan sekarang di Kickstarter, beberapa pemain terbaik Ultimate MK3 menghancurkan karakter terbaik permainan, dan bagaimana para pembunuh itu menjadi terkenal selama hampir 30 tahun bermain.
Setiap permainan pertempuran memiliki daftar tingkat. Sonya dan Johnny Cage mendominasiMortal Kombat 1. Jax, Mileena, dan Liu Kang berdiri di atasMKIIrantai makanan. Di vanillaMK3, Cyrax, sub-nol yang terbuka kedok, dan Jax sangat kuat berkat set langkah yang tidak seimbang.Ultimate MK3Hirarki sekaligus lebih sederhana dan lebih rumit untuk diselesaikan.
Sekilas, asap kabal dan manusia adalah karakter terbaik yang tak terbantahkanUmk3. "Mereka memainkan meta yang terbaik," kata Ryan Neal, pemain pro ulung yang menjadi juara Eropa pertama di tahun 2011Mortal Kombat. "Sebagian besar dari itu adalah string kombo yang mereka miliki untuk mengganggu tendangan rendah untuk keluar dari tekanan run-jab."
Sebagian besar karakter memiliki string kombo yang dimulai dengan tendangan, dianimasikan sebagai lutut, dan merupakan alat terbaik Anda untuk menangkap pengencing lengah. Namun, tidak setiap karakter memiliki peluncur, string kombo yang memasukkan lawan ke udara. "Jika Anda memiliki string tendangan yang berakhir dengan peluncuran dengan potensi kerusakan besar, Anda baik dalam pelanggaran," kata Ryan. "Kamu bisa mencari tekanan run-jab, dan jika mereka melepaskan blok, kamu bisa meluncurkannya untuk kerusakan besar."

Human Smoke dan Kabal memiliki peluncur yang memungkinkan Anda menjadi kreatif dengan menggabungkan peluncur itu dengan gerakan khusus, juggle, dan lebih banyak dial-a-combo. "Saya berbicara tentang kerusakan raksasa," kata Ryan tentang alat perokok manusia. Ninja yang berpakaian abu-abu memiliki keunggulan di tanah, tetapi bola api udara Kabal dapat dimasukkan begitu cepat, Anda dapat melemparkannya hampir secara instan dari posisi apa pun di atas tanah. "'Instan' adalah namanya," kata Ryan tentang proyektil udara Kabal. Itu memberi Anda opsi: umpan pemain agar melompat ke arah Anda dan meledakkannya dari udara, atau melompat ke belakang dan menutupi pelarian Anda dengan bola api untuk menjaga mereka dari mengikuti. "Ledakan udara instan dapat dilakukan lebih cepat daripada hampir semua proyektil dalam permainan. Itu mematikan sejumlah karakter yang luar biasa."
Asap manusia tidak memiliki proyektil udara, tetapi pukulan teleportanya dapat dilakukan saat berdiri atau melompat. Namun, ia mengenai lawan dari belakang, membuat proyektil udara yang menghadap ke depan Kabal lebih dinamis. Dan jika karakter -karakter itu mencoba untuk melawan begitu Anda, sebagai Kabal, ada di sisi lain layar? Gunakan dasbor berputar untuk setrum mereka, lompat ke arah mereka dengan tautan, sambungkan ke peluncur dial-a-combo-nya, dan keluarkan mereka dengan tendangan dan bola api.
Ermac jatuh tepat di bawah asap manusia dan Kabal. Dia memiliki sejumlah alat seperti peluncur dan gerakan khusus yang dapat Anda konversi menjadi kerusakan tinggi, tetapi tidak memiliki bola api udara. Kano dan Jax adalah salah satu anak tangga di bawah Ermac berkat gerakan khusus seperti Throw Pisau Kano dan rudal Jax yang dapat menampar lawan dari berbagai lokasi layar, dan lainnya, seperti pukulan gagik Jax dan gulungan bola meriam Kano, yang memungkinkan mereka untuk mengendalikan posisi.
Sebagian besar karakter menempati tingkat berikutnya, dan yang terbesar. Mereka layak, kata Ryan, tetapi Anda tidak ingin memainkannya di turnamen dengan uang besar di telepon. Cyrax beralih dari salah satu karakter terbaik di vanillaMK3untuk salah satu yang terburukUmk3. Sektor, sesama Assassin Cyborg, bergabung dengannya di bagian bawah. Sheeva, Shokan betina empat bersenjata, dipertimbangkan secara luasTerakhirkarakter terburuk. "Kotak tabrakannya terlalu besar," jelas Andrey "Ded" Stefanov, dianggap sebagai salah satu klasik terbaikMkPemain di dunia, yang mengatakan Sheeva memiliki waktu pemulihan yang lebih lambat dibandingkan dengan orang lain. "Bahkan ketika dia berjongkok dalam pose blok, ketika kamu memukulnya, dia berdiri untuk beberapa bingkai, lalu bebek lagi. Aku tidak tahu apakah itu kesalahan atau disengaja, tapi itu salah satu masalah utamanya."

Meskipun video YouTube menampilkan hierarki,Umk3Tingkat cukup elastis. Hampir setiap karakter memiliki potensi untuk memenangkan pertandingan apa pun, tetapi beberapa karakter terbukti secara ilmiah-secara harfiah, sebagai subjek tes yang tak terhitung jumlahnya oleh pemain tingkat tinggi-untuk menjadi lebih baik. "Di Kabal versus Sheeva, tidak mungkin Sheeva bisa menang," kata Stefanov. "Dua pemain yang sama terampilnya, bahkan ketika bermain game pikiran yang hebat, pemain Sheeva tidak akan memenangkan satu pertandingan pun dari 10," kata Stefanov.
Kabal secara statistik lebih mungkin menang terhadap Cyrax, tetapi ada pengecualian untuk sebagian besar aturan. Strategi cyborg untuk menyulap lawan sampai mati menggunakan bom, pukulan tinggi, dan tendangan melompat tidak seefektif di vanillaMK3, tetapi hanya satu bom yang diperlukan untuk membalikkan meja terhadap asap manusia yang paling mahir atau pemain Kabal. Semuanya kembali ke permainan pikiran. "Ini akan terdengar sombong, tapi saya selalu percaya saya memiliki sektor terkuatUltimate MK3, "kata Ryan.
Sektor Ryan Neal adalah pemandangan yang harus dilihat. Dia memainkan robot merah dengan cara yang sama seperti Bhutani memerankan Cyrax, tetapi alih -alih menyulap bom dan serangan, dia meluncurkan rudal yang penuh kesibukan - satu jenis lalat lurus seperti panah, rumah -rumah lain di lawan - pukulan, melempar, melempar, dan tekanan. Rudal homing Sektor membutuhkan waktu beberapa detik untuk menemukan target mereka. Jika mereka memukul ketika lawan di udara, Ryan siap dengan juggle. "Berhasil dengan baik dengan Sektor, Anda perlu memahami bahwa Anda bermain sebagai karakter yang lemah, tetapi permainan rudal homing -nya adalah sesuatu yang tidak dimiliki orang lain," Ryan menjelaskan. Itu berarti belajar bagaimana waktu lurus dan rudal homing untuk mengganggu lawan dan memancing mereka agar membuat kesalahan. "Jika rudal homing akan diblokir, nyalakan yang lain dan ulangi situasinya. Pada tingkat yang lebih tinggi, dia mengalami kombo peluncuran ulang yang sulit, yang saya berdedikasi untuk belajar," katanya.
Dasar lain untuk menang dengan karakter tingkat rendah adalah memahami meta permainan, permainan yang terjadi di luar kombo dan gerakan khusus, dan tergantung pada keanehanUmk3kode. Sebuah bug yang terkenal mencegah Sektor menembakkan rudal lurus sementara ia memiliki rudal homing dalam permainan, tetapi hanya ketika pemain dua mengendalikannya. "Di VanillaMK3, tidak ada pemain yang bisa melakukannya, jadi saya pikir apa yang terjadi di tengah jalan pasti sudah mencoba memperbaikinyaTerakhir, tetapi mereka hanya memperbaikinya untuk pemain satu, "Ryan berspekulasi." Itu bagian besar dari permainan jaraknya, dan pemain dua tidak bisa melakukannya. "
Pemahaman Ryan tentang Meta menginformasikan pemilihan karakternya. Jika dia pemain, dia akan memilih Sektor. Jika dia pemain dua, dia akan memilih orang lain, sering robot merokok. "Dia mirip dengan Sektor, tetapi dia memiliki kekuatan lain. Dia tidak memiliki zonasi, tapi dia punya kerusakan, dia punya pengaturan, dia mengalami tembus pandang dan dia bisa memukul sangat keras dalam pertarungan di mana Sektor tidak mendapat kerusakan," kata Ryan.
Aspek lain dari meta adalah kotak hit, area di sekitar karakter yang rentan terhadap serangan, dan salah satu kelemahan terbesar Sheeva. Beberapa kelemahan dapat diubah menjadi kekuatan. Stryker, misalnya, tidak masuk dalam 10 besar permainan, tetapi pemain yang terampil dapat mengeksploitasi gerakannya untuk menang. Langkah pertama adalah menggunakan peluncurnya. Dari sana, tembak tendangan voli dari senjatamu - senjata yang merupakan penyangga di vanillaMK3—Kenyit dari dekat dengan memasukkan lemparan lemparannya yang gagah untuk menutup jarak. Sekarang Anda cukup dekat untuk melempar beberapa pukulan tinggi untuk menyulap mereka, lalu melepaskan tembakan dengan pistol Anda, lalu dekat dengan lemparan gagah lainnya. Bilas dan ulangi. Kombo dapat diulang dari satu sisi layar ke sisi lain.
Karakter lain dapat naik di atas stasiun mereka. Kung Lao dapat meluncurkan lawan, kemudian menggunakan tendangan menyelam dan pukulan tinggi untuk membuat juggle yang mematikan. Teleportnya memposisikannya di belakang pemain, dan jika mereka rentan, Anda dapat menekan pukulan tinggi atau rendah untuk linker dan kemudian beralih ke string. Forceball reptil datang dalam varietas yang cepat dan lambat, dan seperti dalamMKII, ini bertindak sebagai peluncur. Di dalamUmk3, Anda dapat menabrak lawan dengan bola forceball, mengetuk mereka dengan beberapa pukulan tinggi untuk meningkatkannya lebih tinggi, lalu memasuki siku gagap reptil untuk berlari ke sisi mereka yang lain. Terus bergantian antara pukulan tinggi dan siku yang gagah sampai mati.

Kekuatan lain dari reptil adalah zonasi, juga dikenal sebagai penentuan posisi. Stefanov percaya bahwa reptil adalah zoner terbaikUmk3. "Apa artinya Anda menjaga jarak dari karakter lawan," katanya, "tetapi saya tidak melihat banyak pemain menggunakan reptil, kung lao, atau robot asap."
Karakter -karakter itu, bersama dengan Stryker, Cyrax, dan Sektor, lemah di atas kertas, tetapi dapat menang jika Anda mengakali pesaing Anda. "Bagi saya, level tertinggi permainan adalah bermain game pikiran," kata Stefanov.
Long Live Mortal Kombat: Babak 1 - Kematian dan Fandom dari Era ArcadePergi di belakang layar untuk mengungkapkan kisah -kisah tak terhitung dari pembuatan Mortal Kombat 1 hingga 4 dan mengeksplorasi bagaimana waralaba memengaruhi budaya populer, dan mendanai sekarang di Kickstarter.
Pengungkapan: David L. Craddock adalah penulis seri Long Live Mortal Kombat, dan editor Longreads di Shacknews.com. Posting ini tidak dianggap sebagai dukungan dari bukunya atau kampanye crowdfundingnya.
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.