![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F03%2F24%2Fshinji-mikami-wants-to-move-tango-gameworks-away-from-horror_feature.jpg&width=1032&sign=_aO71QYw_BwcQ3RqRoGwhyFTQant5jDSmpOqOA6Wyhc)
Direktur studio tertarik pada Tango Gameworks yang mengejar game non-horor yang lebih kecil setelah Ghostwire: Tokyo.
Dengan Shinji Mikami yang legendaris dari Resident Evil, Dino Crisis, dan Fame Onimusha di pucuk pimpinannya, Tango Gameworks sering dikaitkan dengan horor - sebuah gambar yang didorong oleh karyanya pada judul -judul seperti The Evil di dalam dan Ghostwire: Tokyo. Yang mengatakan, Ghostwire lebih merupakan permainan yang menegangkan daripada horor dan rasanya seperti Tango terputus untuk menunjukkan bahwa itu bisa melakukan sesuatu yang lebih suka berpetualang. Itu mungkin tidak terbatas pada Ghostwire karena Mikami baru -baru ini berbagi dia ingin menjauhkan studio dari horor dan mengejar genre lain dalam proyek -proyek baru.
Shinji Mikami membagikan sentimen ini dalam sebuah wawancara baru -baru ini yang dilakukan denganFamitsu, sebagaimana diterjemahkan olehVGC. Menurut Mikami, ia ingin mengubah gambar yang terkait dengan Tango Gameworks dan memperluas portofolio studio dengan variasi di luar genre horor.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F03%2Fshinji-mikami-wants-to-move-tango-gameworks-away-from-horror-ghostwire.jpg&width=986&sign=wvMiWX42MkE7kF5CXRyHk3OhRGlzaY766y-oCL2M-HM)
"Saat ini, kita masih dipandang sebagai studio yang hanya berspesialisasi dalam Horror Survival." Mikami berbagi. “Tentu saja, senang memiliki penggemar menganggap kami sebagai studio dengan reputasi untuk mengembangkan game horor bertahan hidup. Tapi kami juga ingin dilihat sebagai studio yang dapat menciptakan variasi game yang lebih luas. Kami akan merilis semakin banyak game baru di masa depan, dimulai dengan Ghostwire: Tokyo, jadi tolong beri kami dukungan Anda. "
Memang, Ghostwire: Tokyo sendiri adalah keberangkatan besar dari kengerian yang intens dan brutal dari kejahatan di dalam dan kejahatan di dalam 2. Di dalam kitaUlasan Shacknews, kami mencatat bahwa permainan itu lebih menegangkan sebagian besar daripada benar -benar menakutkan, meskipun beberapa set yang meresahkan masih sangat hadir. Mikami melanjutkan dengan mengatakan bahwa Tango Gameworks sudah berupaya memperluas citra dan mengeksplorasi sesuatu yang baru dengan sutradara The Evil Within 2 John Johanas yang sudah bekerja keras mengarahkan proyek studio berikutnya.
"John Johanas, yang mengarahkan DLC untuk kejahatan di dalam dan kejahatan dalam 2, sedang mengerjakan judul yang sama sekali baru yang merupakan kebalikan dari horor," lanjut Mikami. “Ini permainan yang sangat bagus, jadi jaga agar matamu tetap kupas.”
Pada akhirnya, kami menikmati Ghostwire: Tokyo sangat dan banyak kritikus lainnya setuju. Jika itu yang bisa kita nantikan ketika datang ke Tango Gameworks yang bergerak melampaui horor, daripada kita senang melihat apa yang dimiliki Mikami dan perusahaan di lengan baju mereka. Perhatikan di sini di ShackNews saat kami menunggu detail lebih lanjut tentang judul mendatang Tango Gameworks.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.