Iterasi terbaru UE5 tersedia bagi pengembang untuk mulai bekerja dengan presentasi yang tidak nyata saat ini.
Unreal Engine 5 telah menjadi bab baru yang menjanjikan untuk lingkungan penciptaan media yang canggih dari Epic Game sejak pertama kali diumumkan, dan terus terlihat lebih baik karena Epic telah membawa lebih banyak opsi dan fitur ke kotak alat. Sampai hari ini, Unreal Engine 5 telah mendapatkan pembaruan besar terbarunya. Unreal Engine 5.0 keluar hari ini bagi pengembang untuk mulai bekerja dalam upaya kreatif mereka.
Pembaruan Engine 5.0 Unreal dan Rilisnya diumumkan selamaKeadaan presentasi yang tidak nyataPada tanggal 5 April 2022. Pembaruan diatur untuk membawa alat terbaru dan peningkatan kualitas hidup ke ekosistem UE5. Bersamaan dengan ini, Epic Games mengumumkan bahwa Fortnite secara resmi dibalik ke Unreal Engine 5Bab 3 berjalan di musim 2. Unreal Engine 5.0 juga termasuk apermainan starter baru dalam bentuk lyraUntuk memamerkan lebih banyak tentang apa yang dapat dilakukan oleh generasi baru Unreal dan membantu kreatif mempelajari lebih lanjut tentang mesin baru dengan cepat. Yang mengatakan, masalah besar di sini adalah bahwa pengembang dapat mulai menggunakan Unreal Engine 5.0 segera.
Memang benar - kami menyediakan Engine 5.0 Unreal yang tersedia untuk semua pengembang hari ini!# UE5 pic.twitter.com/dxfej3hqwf
- Unreal Engine (@unrealEngine)5 April 2022
State of Unreal 2022 presentasi hari ini adalah penampilan utama bagi Unreal. Kami telah melihat potongan -potongan pembaruan pada mesin baru, tetapi hari ini adalah salah satu penampilan utama pertama pada segala sesuatu yang beraksi dari sudut pandang pengembangan di Unreal Engine 5. Epic telah merepping alat sepertiLumen dan NaniteSeringkali, mengutip perampingan yang harus mereka bawa ke pencahayaan dan pengaturan poligon masing -masing. Kita juga harus melihat demonstrasi besar dari Unreal Engine 5 di aDemo Game Matrix AwakensItu terungkap di Game Awards 2021.
Dengan Unreal Engine 5.0 dalam permainan, pengembang harus memiliki alat terbaru yang mereka butuhkan untuk memulai atau meningkatkan pembuatan media di ekosistem UE. Tetap disini untuk pembaruan lebih lanjut dan ungkapkan di Unreal Engine 5 di sini di ShackNews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.