Ditunjukkan di PS5, Lumen menyediakan teknologi pencahayaan baru sementara Nanite menyediakan geometri mikropoligon di Unreal Engine 5 yang ditingkatkan.
Saat kita semakin dekat dengan game konsol generasi berikutnya, para pengembang menciptakan alat-alat baru untuk dikembangkan di ruang baru. Epic Games mengambil kesempatan untuk berbagi versi terbaru dari mesin ikonik mereka dengan pengumuman Unreal Engine 5. Selama demo teknologi di PlayStation 5, Epic Games memamerkan alat pencahayaan Lumen dan alat mikropoligon Nanite untuk mendemonstrasikan apa yang dimaksud dengan Unreal Engine 5. dapat dilakukan pada sistem generasi berikutnya.
Epic Games berbagi pandangan sekilas tentang Unreal Engine 5 yang sedang beraksi selamaAliran Festival Game Musim Panaspada 13 Mei 2020. Selama streaming, Epic Games berfokus secara khusus pada alat pencahayaan dinamis Lumen dan alat geometri mikropoligon Nanite yang membentuk aspek inti dari mesin baru. Lumen adalah sistem pencahayaan global dinamis yang dibangun untuk bereaksi secara cepat terhadap pemandangan dan perubahan cahaya. Sistem ini dibangun agar sepenuhnya dinamis terhadap posisi, kemunculan, atau hilangnya berbagai sumber cahaya. Sementara itu, Nanite dibuat untuk memberikan cara bagi seniman grafis untuk mengemas geometri sebanyak mungkin ke dalam aset yang dapat dilihat mata. Tujuannya adalah untuk memberikan peluang bagi aset berkualitas film dengan geometri yang terdiri dari miliaran segitiga yang dapat dengan mudah dirancang secara realtime tanpa anggaran jumlah poligon dan dapat ditransfer dengan mudah tanpa kehilangan kualitas di sepanjang prosesnya.
Dengan alat seperti Lumen dan Nanite yang menjadi inti dari Unreal Engine 5, mesin generasi berikutnya tidak hanya dimaksudkan untuk menghadirkan visual yang tak tertandingi ke konsol dan game PC, tetapi juga akan menyederhanakan banyak pengalaman desainer. Terlebih lagi, Unreal Engine 5 dimaksudkan untuk menjadi teknologi yang tidak hanya digunakan dalam game, namun juga dibangun dengan mempertimbangkan banyak aplikasi dan karier lain, seperti aset untuk film dan televisi, desain arsitektur, dan banyak lagi. .Mesin Tidak Nyata 4.25dirilis sebagai sarana untuk memulai pengembangan game generasi berikutnya. Namun, meskipun tampilan pertama Unreal Engine 5 diperlihatkan di PlayStation 5, kemungkinan besar akan tersedia untuk pengembangan di PC dan Xbox Series X di masa mendatang.
Dengan hanya terungkapnya Unreal Engine 5 untuk pertama kalinya, pasti akan ada lebih banyak hal lagi yang akan datang dari Epic Games seiring kita bergerak menuju generasi konsol berikutnya serta pengembangan dan pemanfaatan Unreal Engine 5.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.