
Perangkat lunak Raven tampaknya selangkah lebih dekat dengan serikat pekerja setelah putusan Dewan Hubungan Perburuhan Nasional.
Dalam kisah berkelanjutan Activision Blizzard dan angkatan buruhnya, bab terakhir tampaknya telah membuka pintu bagi sebagian pekerjanya untuk berserikat. Pada hari Jumat, Dewan Hubungan Perburuhan Nasional (NLRB) memutuskan bahwa sekelompok 21 pekerja jaminan kualitas perangkat lunak Raven dapat memilih apakah akan mengambil bagian dalam serikat buruh. Ini akan mengarah ke pertemuan balai kota minggu depan, di mana para pekerja Raven akan memutuskan bagaimana bergerak maju.
Pekerja Raven awalnya mengajukan pemilihan serikatakhir JanuariSetelah Activision Blizzard melewatkan tenggat waktu untuk secara sukarela mengenali Raven Union. Argumen Activision adalah bahwa persatuan untuk setiap bagian dari pekerja Raven harus mengarah ke persatuan untuk semua 230 pekerja studio, sebuah argumen yang akhirnya ditolak oleh NLRB dengan putusan hari ini.
"Sementara kami menghormati proses NLRB, kami kecewa bahwa keputusan yang dapat secara signifikan memengaruhi masa depan seluruh studio kami akan dibuat oleh kurang dari 10 persen karyawan kami," kata juru bicara Activision Blizzard Rich George kepada ituWashington Post. "Kami percaya hubungan langsung dengan anggota tim adalah jalur terbaik untuk mencapai tujuan individu dan perusahaan."
Activision Blizzard baru-baru ini pindah untuk membuat semua pekerja QA kontrak in-house menjadiKaryawan penuh waktu, memberi mereka peningkatan upah upah dalam proses. Namun, ini mengecualikan karyawan yang berusaha untuk berserikat, khususnya para pekerja di Raven.

Perangkat lunak Raven dan departemen QA -nya telah menjadi berita sejak Desember setelah Activision memberhentikan sebagian dari Call of Duty: Warzone Workforce, yang mengarah ke sebuahPemogokan karyawanItu berlangsung beberapa minggu.
Kisah perangkat lunak Raven, departemen QA -nya, dan gerakan menuju serikat pekerja tampaknya tidak berakhir. Kami akan terus mengikuti cerita ini di Shacknews. Simpan di sini untuk pembaruan terbaru.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?