SIFU Roadmap menguraikan opsi kesulitan baru dan mode arena

Sloclap memiliki peta jalan penuh yang diuraikan untuk SIFU, jadi jangan berharap aksi seni bela diri berhenti dalam waktu dekat.

Telah diketahui selama berbulan -bulan bahwa tim di Sloclap tidak akan menghentikan pengembangan di SIFU dalam waktu dekat. Namun, rencana mereka tampaknya mencakup lebih dari beberapa opsi kesulitan baru. Ada peta jalan penuh di jalan dan akan terlihat menambahkan fitur, serta apa yang tampak sebagai mode game baru. Selain itu, semuanya terlihat datang tanpa biaya tambahan.

Lihat peta jalan pembaruan konten gratis kami#SifuLai Pada tahap ini, empat pembaruan besar direncanakan - yang pertama akan tersedia Selasa depan, 3 Mei, bersama dengan edisi fisik kami! 🔥🔥#Sifugame pic.twitter.com/8ubewwjks4

- Sifugame (@sifugame)26 April 2022

Seperti yang diejekAwal Februari, Pembaruan SIFU berikutnya akan menampilkan opsi kesulitan baru. Jika Anda berpikir Sifu terlalu keras, Anda akan segera dapat menolak intensitasnya sedikit. Sebaliknya, jika Anda berpikir Sifu tidak memberikan cukup tantangan, opsi untuk meningkatkan segalanya beberapa takik juga akan datang. Pembaruan itu juga tidak jauh. Cari opsi kesulitan baru, bersama dengan pelatihan lanjutan dan fitur pemilihan pakaian, untuk tiba Selasa depan, 3 Mei.

Cara bermain yang lebih baru juga ada di cakrawala dengan pembaruan di masa mendatang. Pembaruan musim panas menjanjikan sistem penilaian baru, serta pengubah gameplay yang memungkinkan pengguna untuk membuat pengalaman SIFU mereka. Pembaruan Musim Gugur akan mencakup editor replay, bersama dengan tambahan pada kumpulan pengubah gameplay. Terakhir, pembaruan terakhir adalah menggoda mode game baru yang disebut Arenas. Apa itu arena? Sampai sekarang, tidak ada yang tahu. Berharap untuk mendengar lebih banyak tentang ini di bulan -bulan mendatang.

Kami tidak terlalu menikmati waktu kami dengan SifuDi sini, di Shacknews. Namun, kami tampaknya outlier, seperti kebanyakanUlasan Metacriticmenunjukkan skor yang lebih di atas rata-rata. Terlepas dari bagaimana produk 1.0 keluar, perubahan dan penambahan selalu diterima dan harus menarik untuk melihat apa yang terjadi dari pembaruan baru ini.

Kami akan terus menonton SIFU untuk melihat apa lagi sloclap yang ada dalam pikirannya untuk petarung Roguelike -nya. Simpan di sini di ShackNews untuk berita dan pembaruan terbaru.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?