Sifu Post-Launch Patch akan mencakup mode kesulitan baru

Seperti Metroid Dread awal pekan ini, mengharapkan SIFU yang baru-baru ini dirilis untuk menerima beberapa mode kesulitan baru pasca-peluncuran.

Aksesibilitas telah menjadi topik hangat dalam bermain game selama beberapa tahun terakhir, karena semakin banyak penerbit dan pengembang terlihat membuat judul mereka dapat dimainkan untuk semua orang. Ini dapat mengambil banyak bentuk, apakah itu fitur yang dirancang untuk membantu orang -orang cacat atau yang meningkatkan jangkauan permainan ke basis pemain yang lebih luas. Dalam kasus SIFU, tambalan yang akan datang diatur untuk memeriksa kedua kotak itu.

Awal pekan ini, streamer buta Steve Saylor menjadi tuan rumah pendiri Sloclap Pierre Tarno. Tim diBisakah saya memainkannya?mengamati tarno merinci item dalam agenda untuk tambalan di masa depan. Penambahan ini termasuk keterangan tertutup, mode kontras tinggi pada konsol, dan mode kesulitan baru. Fitur yang terakhir telah menjadi topik diskusi di lingkaran game setelah rilis Sifu, karena kesulitan default game bisa cukup tak kenal ampun. Kami masuk ke detail di kamitinjauan, tetapi kesulitan Sifu tidak hanya brutal, tetapi keseluruhan gameplay loop dan pilihan desain tertentu membuat permainan terasa kurang menyenangkan daripada orang -orang sezaman roguelike seperti Returnal dan Hades.

Hai! Jadi aneh saya bisa membantu menyampaikan berita tapi ya#Sifusedang mendapatkan#AccessibilityPembaruan Post-Launch.
- Keterangan yang lebih baik
- Mode kontras tinggi pada PS4/5 (ada di PC, tetapi tidak PS4/5 saat diluncurkan karena bug)
- Mode kesulitan. Keduanya lebih mudah & lebih keras, mirip dengan pembaruan Metroid Dread.https://t.co/9pftomfvnr

- Steve Saylor (@stevesaylor)11 Februari 2022

Saylor mengkonfirmasi tentang miliknyaTwitterakun pada hari Jumat bahwa patch sifu memang sedang dalam pengerjaan. Tidak ada jadwal kapan tambalan ini akan dirilis, tetapi berharap akan datang dalam minggu -minggu mendatang. Paling tidak, harapkan mode kontras tinggi berpotensi mengenai lebih cepat. Secara teknis sudah seharusnya menjadi bagian dari versi PlayStation dari game, tetapi tidak berfungsi karena bug.

Kami akan mengawasi Sifu dan tambalan aksesibilitas ini. Segera setelah hits, kembalilah ke Shacknews. Kami akan mengawasi kami dan cerita lainnya saat berkembang.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?