Versi konsol baru akan mencakup visual 4K, perbaikan UI, dan konten, pencarian, dan skenario dari perang saya: cerita.
Sejak rilisnya, 11 Bit Studio ini perang saya ini telah terbukti menjadi salah satu penggambaran perang yang lebih mencolok dan pengaruhnya terhadap mereka yang mengalaminya. Ini adalah permainan yang kuat dan 11 bit telah menggunakannya untuk memberi pemain pengalaman gameplay yang luar biasa serta melakukan beberapa kebaikan di dunia dengannya. Sekarang game diatur untuk tiba dengan fitur yang ditingkatkan di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada Mei 2022.
Pengembang di 11 Bit Studios mengumumkan Perang saya ini: Rilis Final Cut yang akan datang di PS5 dan Xbox Series X/S di aPosting TwitterPada tanggal 27 April 2022. Versi definitif game akan diluncurkan pada konsol baru pada 10 Mei 2022. Tidak hanya perang saya: rilis Final Cut's PS5 dan Xbox Series X/S Feed Everything in the Base Game, Tetapi juga konten dalam perang saya ini: Stories, yang termasuk pencarian baru, acara, skenario baru, dan karakter baru. Ini juga akan menampilkan visual 4K yang ditingkatkan dan UI yang disesuaikan untuk membantu membuat versi terbaik dari game ini.
Perang saya ini adalah pengalaman yang luar biasa, menceritakan kisah warga sipil dan upaya mereka untuk bertahan dari kota yang dikepung, berjuang untuk makanan dan obat -obatan dan berusaha untuk tetap aman dari pemulung dan penembak jitu yang akan membunuh mereka untuk memo yang mereka tinggalkan. Kisahnya yang mencolok adalah penggambaran yang langka dalam permainan kengerian perang dan efek traumatisnya pada kemanusiaan. Permainan memilikidijual jutaan salinandan studio 11 bit telah menggunakannya untuk berbuat baik dalam penyebab anti-perang, sepertiMenggambar donasi untuk Palang Merah UkraniaSetelah perang Rusia terhadap negara itu.
Dengan perang saya ini: Cut final datang ke PS5 dan Xbox Series X/S Mei mendatang, ini adalah kesempatan yang baik untuk memainkan permainan dalam keadaan terbaik yang bisa terjadi. Jika Anda belum memiliki kesempatan untuk memainkannya, pastikan untuk memeriksanya saat diluncurkan bulan depan.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.