
Kota: VR membawa pengalaman Skylines ke headset VR dan produser Linda Kiby Zetterman berbicara tentang menerjemahkannya ke platform baru.
Kota: Skylines telah keluar selama hampir satu dekade dan terus menjadi favorit di antara penggemar SIM yang membangun kota dan poster Shacknews. Hebatnya, Paradox Interactive and Colossal Order terus mengeluarkan konten baru untuk game secara teratur. Namun, kota -kota baru -baru ini menjelajahi perbatasan baru: realitas virtual. Ini dilakukan melalui permainan perjalanan cepat pengembang dan untuk mempelajari lebih lanjut tentang upaya mereka, editor berita TJ Denzer baru -baru ini berbicara dengan produser Linda Kiby Zetterman.
"Mereka telah membuat ulang antarmuka sepenuhnya, tentu saja, dan membuatnya VR," kata Zetterman kepada ShackNews. "Kamu membangun kota dengan cara yang sama sekali baru dan kamu berinteraksi dengan UI dengan cara yang sama sekali baru. Aku pikir ini bekerja dengan sangat baik dan sangat keren ketika kamu memiliki umpan balik taktil dan kamu bisa meluncur di sekitar kota kamu."
Zetterman juga membahas konversi Core PC Cities: Skylines Experience ke platform VR, mengisi kekosongan dalam ruang realitas virtual, dan rencana untuk permainan ke depan. Secara khusus, dia berbicara tentang kurangnya permainan bergaya manajemen di ruang VR dan bagaimana dia berharap permainan perjalanan yang cepat dapat membantu membuat bola bergulir itu.
Kami baru -baru iniKota -kota yang diulas: VRDi sini, di Shacknews dan menikmati suasana santai, kota -kota yang berbeda: estetika Skylines, kontrol sederhana, dan potensi kesenangan berjam -jam. Mereka yang ingin mengambilnya dapat memeriksanya sekarang di Meta Quest 2. Untuk wawancara lebih lanjut dan kesenangan video game, pastikan untuk berlanggananShacknewsDanGamerhubtvdi youtube.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?