Rumbleverse diam -diam menjadi sorotan besar akhir pekan Game Fest musim panas

Ada banyak hal yang terjadi selama akhir pekan musim panas. Ini dimulai dengan musim panas Geoff Keighley, dilanjutkan dengan beberapa presentasi langsung pada hari Sabtu, dan dengan lancar masuk ke acara game Xbox + Bethesda hari Minggu dan acara game PC. Namun, hilang di semua kehebohan dari peristiwa -peristiwa ini adalah galaksi besi membalik sakelar pada tes jaringan baru untuk pertempuran Battle Royale yang akan datang, Rumbleverse. Mereka yang mampu melompat kemungkinan menemukan diri mereka memainkan sesuatu yang dengan cepat menjadi menonjol dalam genre ini.

Pertama kali diungkapkan diPenghargaan GameKembali pada bulan Desember, Rumbleverse menempatkan 40 orang di kota metropolis yang ditinggalkan, dengan nakal disebut Grappital City. Objek, seperti game Battle Royale lainnya, adalah menjadi orang terakhir yang berdiri. Namun, tidak ada senjata atau bahan peledak. Game ini pada dasarnya adalah Iron Galaxy (lamaPerancang tempur timbal naluri pembunuh Adam hatidan co-CEO Chelsea Blasko, khususnya) mengatakan, "Bagaimana jika kita membuat royale pertempuran, tetapi semua karakternyaZangief dari Street Fighter? "Ini adalah premis yang bekerja dengan indah, sebagaimana dibuktikan oleh orang yang sangat kacauPlaytest lintas platform 24 jam.

Takeaway utama dari tes jaringan ini adalah bahwa basis pemain dengan cepat memahami formula rock-paper-scissors utama Rumbleverse, di mana pemain harus menavigasi antara serangan fisik, perebutan komando, blok, dan penghindaran. Selama permainan, pemain dapat belajar gerakan yang lebih kuat dengan menemukan majalah longgar dan kecepatan membaca mereka. Ini adalah tantangan utama dari beberapa menit pertama Rumbleverse, karena mengambil majalah, mengingat tombol yang tepat, dan menunggu beberapa detik berharga untuk mempelajari langkah baru bisa membuat stres. Menggunakan barang apa pun dapat terganggu oleh pemain lain dan pemain lain akan sering terbang tiba-tiba, apakah mereka turun dari langit atau tiba-tiba masuk dari luar layar dengan dropkick.

Sementara kisah tes jaringan Rumbleverse pertama adalah pemain yang terbiasa dengan gerakan dan waktu membuat mereka bekerja, tes terbaru adalah semua tentang bentrokan. Jika dua pemain melakukan langkah tertentu pada saat yang sama, kadang -kadang satu akan mengalahkan yang lain. Di lain waktu, mereka akan membatalkan satu sama lain dan kedua pemain akan saling mendorong terpisah dalam kebuntuan. Ini terjadi pada saya lebih dari beberapa kali dan kemenangan pada akhirnya akan pergi kepada siapa yang bisa bereaksi paling cepat dari kemunduran itu.

Setelah beberapa sesi terbiasa dengan tindakan, strategi yang jelas segera hadir. Dalam sebuah sesi yang saya tangkap untuk saluran YouTube Shacknews, saya dapat mengambil sumoslap racun (pikirkan gerakan tamparan ratusan tangan klasik E. Honda) dan setrum lawan untuk membuat superkick yang kuat, langsung dari dolar muda 'muda' buku pedoman. Ini, bersama dengan mengumpulkan bintang -bintang dari seberang peta, membantu saya membangun meter mode super saya. Super Mode memberi pemain akses ke gerakan finishing yang sangat kuat, tetapi juga dapat digunakan untuk membantu memulihkan kesehatan dan stamina. Penggunaan strategis mode super dengan cepat terbukti menjadi kunci kemenangan.

Memburu barang -barang adalah keterampilan kritis lainnya. Kotak ada di mana -mana di Grappital City dan selain gerakan baru, mereka akan berisi barang -barang yang membantu memulihkan kesehatan dan stamina atau bahkan meningkatkan topi mereka. Barang-barang tertentu dapat dikupas untuk nanti dan dipetakan ke D-pad. Sekali lagi, di sinilah lamanya waktu yang dibutuhkan untuk mengkonsumsi item dan potensi gangguan dapat menjadi masalah bagi beberapa pemain. Setelah seorang pemain memiliki pandangan mereka, mereka akan sering mengejar Anda tanpa henti. Jika Anda tidak dapat kehilangan mereka, Anda tidak akan dapat mengonsumsi kaki ayam itu untuk memulihkan kesehatan Anda. Lebih buruk, jika Anda kehabisan stamina, merekaakanTangkap Anda dan Anda akan terlalu lelah untuk membela diri. Sementara Rumbleverse adalah permainan bergulat di hati, ia memiliki momen -momen horor di mana Anda akan mencoba dan lari dari bahaya, hanya untuk mengetahui bahwa tidak ada harapan untuk melarikan diri.

Ada ruang besar untuk pertumbuhan dengan Rumbleverse, terutama dengan sejumlah besar kosmetik yang akan tersedia. Sudah ada potongan pakaian keren, seperti topeng Luchadore, kemeja wasit, dan pakaian cosplay. Iron Galaxy jelas menonton umpan balik pengguna dengan cermat, menanggapi kumpulan tayangan pemain terakhirmenunda permainandan kembali ke lab untuk penyempurnaan.

Rumbleverse masih sejalan untuk dirilis nanti pada tahun 2022, setidaknya untuk saat ini. Cari untuk dirilis di PC (melalui toko game epik), PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, dan Xbox One.


Pratinjau ini didasarkan pada tayangan dari versi PC dari tes jaringan lintas platform Rumbleverse yang dilakukan pada hari Sabtu, 11 Juni.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?