Sekarang setelah Double Helix telah pindah ke New Ventures, pengembang New Nalting baru Iron Galaxy baru saja siap untuk menempatkan cap uniknya pada game pertarungan Xbox One-Exklusive. Kami mengetahui minggu lalu bahwa perubahan mekanis Musim 2 akan mencapai permainan23 Septemberbertepatan dengan penyebaran akses awal TJ Combo, sementara juga mendengar tentang beberapa perubahan keseimbangan utama untuk datang ke setiap karakter individu.
Dengan Iron Galaxy memiliki visi besar untuk Naluri Killer, Shacknews menjangkau untuk memimpin perancang tempur Adam Heart untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang ada di toko untuk musim 2. Di antara item -item dalam agenda: perubahan karakter, TJ Combo dan evolusinya, Maya dan dia Deep Backstory, barang -barang lain yang mungkin sejalan dalam beberapa bulan mendatang, dan seberapa banyak naluri pembunuh akan berubah sebelum turnamen kejuaraan EVO tahun depan.
Shacknews: Pergi kembali ke pengumuman besar E3, apa yang bisa Anda ceritakan tentang TJ Combo? Bagaimana dia akan menonjol dari karakter lain saat ini dalam permainan?
Hati Adam: TJ Combo adalah brute karakter. Dia sedikit hibrida, tetapi pasti bisa mengisi pola dasar "tangki" menggunakan serangan powerline lapis baja. Itu saja membuatnya menonjol sebagai kekuatan momentum yang menakutkan. Ada banyak hal lain, juga (dia memiliki lebih banyak animasi daripada siapa pun dalam permainan) ... set langkahnya sangat besar! Begitu banyak kemampuan yang menyenangkan!
Shacknews: Berdasarkan pemain yang akan langsung dengan TJ Combo di E3 dan Evo, seperti apa umpan baliknya sejauh ini? Bagaimana dengan karakter yang menurut Anda perlu ditingkatkan?
Jantung:Kami mendapat banyak umpan balik tentang visual dan tentang gameplay. Kami mengambil semua hal itu ke dalam rapat dan membicarakan semua itu. Kami mencari tahu apa yang kami setujui dan apa yang tidak kami lakukan, dan mencari tahu bagaimana kami dapat mengatasi kekhawatiran yang kami setujui tanpa meniup anggaran atau jadwal. Pada akhirnya, seluruh tim ingin menghasilkan karakter yang sangat menyenangkan, kick-ass yang hanya disukai orang, jadi kami melakukan segala yang kami bisa untuk membuatnya merasa kuat secara visual dan merasa kuat dalam permainan.
Shacknews: Berbicara tentang karakter baru, kalian mengumumkan di Evo bahwa Maya akan bergabung kembali dengan pemeran KI, tetapi dengan sedikit twist. Apa yang bisa Anda ceritakan kepada kami tentang Maya dan bagaimana ia berbeda, baik secara visual maupun mekanis, dari terakhir kali kami melihatnya dalam permainan KI?
Jantung:Di KI2, Maya adalah beberapa Amazon dari ribuan tahun yang lalu membuat stabby yang ketat. Tidak banyak yang terjadi. Kami telah memutuskan untuk menata kembali dia sebagai karakter modern, jadi Maya ini sama sekali tidak terkait secara teknis dengan yang lama, di luar tema inti belati ganda dan namanya. Maya hari ini bekerja dengan kelompok rahasia pemburu monster internasional. Dia dan orang -orangnya menjaga dunia tetap aman dari hal -hal seperti Sabrewulf dan Sadira dengan kemampuan terbaik mereka.
Dalam gameplay, Maya baru membawa dua belati kuno. Yang satu dipicu oleh cahaya, dan yang lain oleh kejahatan dan kegelapan. Dia adalah satu -satunya orang dalam sejarah yang tercatat dari klannya untuk dapat menahan keduanya pada saat yang sama tanpa digerakkan oleh kekuatan lawan yang terkandung di dalamnya. Selama gameplay, dia dapat melempar belati ini untuk mencoba menaikkan levelnya, dan kemudian dia dapat menghabiskan level -level itu dengan melemparkan keduanya pada saat yang sama untuk beberapa efek yang kuat. Tentu saja, jika Anda ketinggalan, Anda akan tanpa belati dan Anda harus mengambilnya. Tanpa satu atau dua belati benar -benar membutuhkan biaya satu ton pilihan, jadi dia adalah karakter imbalan yang berisiko tinggi. Karakter berisiko tinggi tradisional memiliki banyak pilihan tetapi kesehatan yang rendah. Yang ini memiliki banyak pilihan, tetapi harus mengambil risiko beberapa opsi tersebut dalam gameplay normal. Ini sangat menarik!
Shacknews: Anda berbicara tentang sistem 'penjara' dan bagaimana perlu sedikit perombakan. Dengan cara apa Anda ingin memperbaiki sistem 'penjara'?
Jantung:Terutama hanya mencoba mendeteksi lebih akurat yang keluar dari pertandingan sehingga orang yang tepat dipenjara. Kami sedang mengerjakan solusi ini setiap hari!
Shacknews: Anda berbicara tentang menambahkan pemutus kombo udara ke dalam permainan. Apa yang membuat kalian ingin menambahkan mekanik ini dan karakter mana yang menurut Anda paling terpengaruh oleh perubahan ini?
Jantung:Kami pikir gagasan interaksi dua arah selama kombo penting bagi ki baru, dan juggle combo hanya mengabaikan bahwa di musim 1. Jadi, di musim 2, Anda tidak dapat mencetak kerusakan juggle yang tidak bisa dipatahkan dengan cara yang sama, tetapi Anda telah Upaya pemutus counter yang bisa Anda lakukan, dan Anda telah mendapatkan kemampuan untuk menguangkan juggle menggunakan Shadow Enders. Sadira jelas paling terpengaruh oleh ini, menjadi fokus juggle, tetapi TJ membutuhkan ini untuk menjadi adil juga.
Shacknews: Karena pemutus kombo udara ditambahkan untuk mengatasi satu masalah khusus dengan pertempuran (juggles), apakah kalian akan melihat mekanik lain yang sama untuk kemungkinan penyesuaian di masa depan?
Jantung:Kami mengumumkan sebuah besarDaftar Ubah[minggu lalu]! Kami membahas banyak kekhawatiran yang dimiliki pemain tentang musim 1, jadi berharap untuk mencoba semuanya!
Shacknews: Apa reaksi langsung terhadap perubahan karakter yang diumumkan? Karakter mana, khususnya, yang menurut Anda paling banyak melihat peningkatan?
Jantung:Anggrek, tulang belakang, dan Fulgore merasakan yang paling ditingkatkan bagi saya. Reaksi sangat positif. Kami memang harus mengurangi beberapa hal atau memindahkannya untuk kebaikan keseluruhan permainan, tetapi kami mencoba memastikan bahwa pemain dari karakter itu juga mendapat "mainan baru" untuk dimainkan sehingga mereka dapat membuat strategi baru untuk diri mereka sendiri.
Shacknews: Ken Lobb disebutkan di Panel Evo bahwa ia dapat membayangkan Naluri Pembunuh yang berlangsung selama durasi generasi konsol, dengan konten baru secara bertahap ditambahkan selama beberapa tahun ke depan. Apakah Anda membayangkan Galaxy Iron ikut untuk seluruh perjalanan itu?
Jantung:Kami pasti akan merasa terhormat! Kami sangat bersemangat dengan game ini dan kami senang mengerjakannya. Jika orang menginginkan lebih, kami ingin memberi Anda lebih banyak!
Shacknews: Apa saja mode game baru yang telah Anda pikirkan untuk ditambahkan, apakah untuk musim 2 atau lebih?
Jantung:Saya tidak bisa masuk ke ini sekarang, tetapi kami memiliki sesuatu yang datang nanti di musim 2 yang membuat saya menyala seperti anak kecil di pagi (liburan) pagi. Itu ... luar biasa!
Shacknews: Evo Grand Finals antara CDJR dan Rico Suave sangat intens. Mengingat apa yang telah direncanakan oleh Iron Galaxy untuk permainan dalam 12 bulan ke depan, apakah Anda berharap turnamen tahun depan akan terungkap dengan cara yang sama?
Jantung:Saya berharap acara tahun depan akan diisi dengan pertandingan menarik dan banyak kekacauan. Karakter baru musim ini sama gila dengan karakter musim 1, sehingga pertarungan akan sangat menarik. Saya ingin melakukan acara sisi Musim 1 vs musim 2 di mana kami memilih pemain terbaik dengan setiap karakter dan membuat mereka bertarung sebagai tim melawan satu sama lain juga!
Perubahan Musim 2 Killer Instinct akan berlaku akhir bulan ini ketika Combo mencapai akses awal denganKiller Instinct: Paket Pemecah Combo. Musim 2 secara resmi dimulai15 Oktober.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?