Shacknews E6 2022: Wawancara Gameplay Wrestlequest

Kami menyelami olahraga semu yang indah dari gulat profesional dengan tim di belakang RPG Wrestlequest berbasis giliran yang akan datang.

Seharusnya tidak terlalu rahasia bahwa staf Shacknews memiliki lebih dari beberapa penggemar gulat profesional. Itu sebabnya kami tidak hanya bersemangat, tetapi juga penasaran dengan gagasan RPG berbasis giliran yang diatur di dalam lingkaran kuadrat. Kami ingin belajar lebih banyak tentang Wrestlequest yang akan datang dan itulah sebabnya kami senang mengundang pendiri Mega Cat Studios James Deighan dan kepala naratif Zack Manko ke Shacknews E6.

Shacknews E6 2022: Wawancara Gameplay Wrestlequest

Bergabunglah dengan TJ Denzer kami sendiri, saat ia mengajukan pertanyaan mendalam tentang penciptaan Wrestlequest. Ini termasuk memerangi berbagai lisensi, melakukan dengan benar oleh fanbase gulat pro, dan membuat game gulat yang sangat kreatif tidak seperti yang pernah terlihat sebelumnya. Wrestlequest pertama kali diluncurkan kembaliID Maret@Xbox Showcase, menggabungkan era keemasan gulat tahun 80-an dengan pertempuran berbasis giliran bergaya Mario. Kami baru-baru ini memiliki kesempatan untuk menggunakan permainan kembaliPAX EASTdan menyukai waktu kita dengan itu. Cari untuk dirilis akhir tahun ini di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch.

Shacknews E6 ada di hari terakhirnya. Lihat lebih banyak fitur seperti ini, bersama dengan lebih banyak wawancara pengembang, pertunjukan musik live, dan banyak lagi di seluruh sisa hari Jumat ini. Juga, pastikan untuk mengejar ketinggalan dengan apa pun yang mungkin Anda lewatkan, termasuk showcase indie kami. Pergi keSaluran Twitch Shacknewsuntuk menangkap semuanya secara langsung. Jika Anda tidak dapat menonton di Twitch, Anda dapat menemukan pemrograman penuh kami sesuai permintaan dariSaluran YouTube Shacknews.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?