Tampaknya ketika Koei Tecmo dan Omega Force menetapkan pikiran mereka untuk membuat game Musou di alam semesta yang mapan, itu keluar lebih baik dan lebih baik setiap kali, terutama ketika itu dengan benar menggunakan dan mengimplementasikan fitur dari sumber ke dalam formula mereka. Kami telah melihat Fire Emblem Warriors di masa lalu dan itu bukan setengah bad. Namun, tiga harapan mengambilnya satu takik, menampilkan alur cerita yang berbeda, hubungan karakter, dan garis waktu alternatif yang menarik untuk yang kami lihat di tiga rumah.
Tanah terbagi dan menuju pertempuran
Fire Emblem Warriors: Tiga harapan dimulai dengan semua latar belakang naratif dari tiga rumah, termasuk tanah Fódlan dan faksi -faksi yang berkuasa di atasnya dalam bentuk Kekaisaran Adrestian di selatan, Kerajaan Suci Faerghus di utara, Leicester Aliansi ke Timur, dan Gereja Seiros di pusat. Ini juga menampilkan Edelgard, Dimitri, dan Claude sebagai pemimpin dari tiga faksi masing -masing, akademi perwira di Biara Garreg Mach gereja, dan para siswa yang dengan setia mengikuti masing -masing pemimpin.
Di mana ia berangkat dari semua itu adalah dengan membalik protagonis di sekitar. Byleth (karakter pahlawan dari tiga rumah) didirikan lebih awal sebagai antagonis yang sangat kuat di sini dan kami malah bermain sebagai tentara bayaran pria atau wanita misterius dengan nama Shez. Tidak lama sebelum punggung Shez diletakkan di dinding dalam pertempuran dengan Byleth dan mereka menemukan kekuatan yang tidak diketahui yang mengungkapkan kehadiran batin dalam bentuk selestial yang dikenal sebagai Arval. Hampir tidak selamat dari pertemuan itu, Shez dan Arval melanjutkan untuk melawan bandit yang akan diselamatkan oleh Claude, Dimitri, dan Edelgard dari tiga rumah, menjadi teman mereka dan bergerak untuk bergabung dengan mereka di akademi petugas. Dari sana, pemain bergabung dengan rumah dan menuju salah satu dari beberapa jalur dalam permainan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ffire-emblem-warriors-three-hopes-review-warring-kingdoms-three-different-ones-byleth.jpg&width=986&sign=9pkOc6lIUciAl7Aw5ogt3FyUiwlAA62K3iyt9F5aAQI)
Saya sangat suka bagaimana rumah -rumah dan tujuan unik mereka bermain dalam alternatif ini mengambil lambang api: tiga rumah cerita. Dari saat Anda memilih rumah untuk dimainkan, tiga harapan menyimpang dan Anda ingin beragam pertempuran yang sangat berbeda. Ini juga berarti Anda akhirnya memiliki serangkaian karakter yang berbeda untuk dimainkan tergantung pada dengan siapa Anda pergi. Kisah Three Hopes bergerak dengan kecepatan tinggi, dengan cepat lewati waktu yang melihat faksi -faksi mulai terlibat secara antagonis satu sama lain. Namun, saya menikmati putaran yang diperlukan dengan Shez, Byleth, dan bagian -bagian mereka dalam konflik yang sedang berlangsung. Seperti halnya hal -hal di Hyrule Warriors: Age of Calamity, jangan berharap cerita berakhir dengan cara yang sama di sini juga.
Untuk senjata, satu dan semua
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ffire-emblem-warriors-three-hopes-review-warring-kingdoms-three-different-ones-claude.jpg&width=986&sign=P6ggbWNvIAsE8YOJLVlgIFWoZ1XoYfA-5srBNYfyMTg)
Sehubungan dengan gameplaynya, tiga harapan melakukan banyak hal untuk merapikan pengalaman di dalam dan di luar pertempuran, termasuk peningkatan dan fitur dari game Musou yang lebih baru, serta implementasi fitur -fitur tertentu dari alam semesta Fire Emblem. Kelas masih berperan dalam manfaat atau penalti saat Anda mengadu unit yang dapat dikendalikan Anda melawan lawan. Pejuang kapak bagus untuk menghancurkan pengguna Lance di mana pedang dapat dengan mudah mengatasi kapak dan pemanah sangat bagus untuk mengambil unit terbang, dll.
Selain itu, Anda akan memiliki hingga empat karakter untuk secara langsung diperintahkan dalam setiap pertempuran sementara unit surplus dapat secara tidak langsung diperintahkan untuk melakukan pertempuran dan pergerakan di peta medan perang. Memilih ke mana unit akan pergi, bagaimana mereka dilengkapi, dan mana yang dapat Anda kendalikan secara langsung adalah bagian besar dari strategi permainan, yang ditingkatkan bahkan dari apa yang saya pujiUsia bencanaDanSamurai Warriors 5. Satu -satunya masalah yang saya ambil dengan sistem ini adalah bahwa karakter terbatas pada kelas, dan jadi hanya ada beberapa gaya bermain yang berbeda dalam permainan yang bertentangan dengan karakter yang memiliki gaya bertarung unik mereka sendiri. Lapisan perak pada ini adalah bahwa karakter memiliki pohon sendiri dari keterampilan aktif dan pasif yang dapat dibuka yang dapat dilengkapi untuk membantu mereka sedikit berspesialisasi, seperti Ashe mendapatkan bakat penguncian untuk membuka peti tanpa kunci atau Edelgard mampu mengilhami kapaknya dengan kerusakan api.
Meski begitu, pertempuran bermain dengan gaya Musou yang akrab dengan para pemain bergerak di sekitar medan perang yang dipetakan dengan salah satu unit yang dapat dikendalikan, mengambil bagian dalam pertempuran dengan perwira musuh dan ribuan antek mereka dan merebut tujuan strategis. Pemain dapat beralih di antara karakter yang dapat dimainkan sesuka hati atau mengarahkan mereka di layar pesanan untuk mengejar tujuan sendiri. Baru di sini adalah fitur penjaga di mana Anda dapat memerintahkan satu petugas untuk membela petugas lain. Mengingat bahwa ada peningkatan jumlah petugas yang dapat dikendalikan pada setiap pertempuran dalam tiga harapan, saya sangat menyukai perintah penjaga karena membantu menjaga beberapa unit Anda bergerak bersama dan saling mendukung.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ffire-emblem-warriors-three-hopes-review-warring-kingdoms-three-different-ones-strategy.jpg&width=986&sign=BAISOM_YlE8FhHHPHw5frXEA_mljxMKFHuwx_qDJH6I)
Juga diterapkan dengan baik dalam tiga harapan adalah penggunaan pilihan naratif dan hubungan baik di dalam maupun di luar medan perang. Di berbagai titik dalam permainan, pemain akan memiliki peluang untuk memilih antara jawaban yang berbeda untuk situasi yang berbeda. Jawaban -jawaban itu dapat mengumpulkan kasih sayang dan persahabatan karakter individu terhadap Shez. Dalam pertempuran, Anda juga dapat membangun poin dukungan dengan memiliki tautan karakter melalui fitur ajudan. Dengan menggunakan ini, kedua karakter tersebut terhubung, memungkinkan Anda untuk bertukar di antara mereka dan mengakses kemampuan mereka jika Anda memiliki dukungan yang cukup tinggi. Mengalahkan musuh dengan ajudan yang terhubung juga menumbuhkan tingkat dukungan dua unit. Tingkat dukungan yang cukup tinggi dapat menyebabkan hal -hal unik terjadi dan layak dijelajahi dengan karakter yang Anda sukai.
Tentu saja, Fire Emblem adalah binatang buas yang berubah -ubah dari RPG strategis, yang memungkinkan karakter untuk mati secara permanen jika ditebang dalam pertempuran. Tiga harapan tidak berbeda. Secara umum kehilangan pemimpin rumah yang Anda selaraskan dengan seperti Edelgard, Dimitri, atau Claude adalah alasan untuk kegagalan misi, tetapi karakter seperti Caspar, Ferdinand, Ashe, Bernadette, dan karakter minor lainnya sebenarnya dapat dibunuh dan dihapus dari pertempuran di masa depan. Ini berarti menempatkan perawatan ke tempat Anda memindahkan unit Anda dan oposisi kelas apa yang mereka lawan, yang juga merupakan masalah yang sangat disambungkan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ffire-emblem-warriors-three-hopes-review-warring-kingdoms-three-different-ones-support.jpg&width=986&sign=SpAb9vq3HPLUOmg1ufoawialtTxzzcyc8X9lZXTq7JQ)
Presentasi permainan di dalam dan di luar pertempuran juga cukup baik. Level medan perang sangat luas, pemandangan dalam cutscene juga layak, dan karakternya dirancang dengan sangat unik, terutama setelah waktu lompatan melihat semua karakter tumbuh sedikit. Musik dalam Fire Emblem Three Hopes sangat bagus, menampilkan perpaduan musik yang fantastis dari tiga rumah dan berbagai pengambilan dan perubahan yang berbeda dari lagu -lagu tersebut untuk pertempuran Musou -nya.
Di mana permainan tidak cukup bertahan adalah ketika ada banyak kekacauan atau kekacauan di layar. Ada banyak waktu di mana ada banyak hal yang terjadi pada saat yang sama dalam pertempuran tiga harapan. Sayangnya, dalam mode berlabuh, permainan tidak selalu tetap seperti yang seharusnya. Kamera bisa rewel dan terlalu dekat atau terperangkap di belakang benda dan sekelompok tentara atau serangan yang terjadi pada saat yang sama membuat permainan menjatuhkan bingkai. Anehnya, ini tidak terlihat masalah dalam mode genggam untuk apa yang saya alami. Gim ini umumnya cantik dalam visual dan suara. Itu tidak selalu membuatnya stabil. Pada akhirnya, itu juga masih merupakan permainan Musou di mana Anda mengambil ribuan pasukan dan menantang karakter kunci di medan perang. Jika formula itu belum pernah menarik minat Anda sebelumnya, saya ragu tiga harapan secara substansial cukup berbeda untuk melakukannya sekarang.
Untuk nasib fódlan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F06%2Ffire-emblem-warriors-three-hopes-review-warring-kingdoms-three-different-ones-houses.jpg&width=986&sign=fVFsDbflNDIflimWMr3xWpdBAZDuJy0Zn7ULn23i_qs)
Saya benar -benar merasa seperti siapa pun yang telah melalui tiga rumah akan merugikan diri mereka sendiri untuk melewatkan tiga harapan. Cerita ini cukup menyimpang untuk membuat setiap rumah menjadi petualangan baru sendiri dan masing -masing jalan memiliki berbagai pertempuran yang sangat berbeda untuk bertarung. Selain itu, aspek strategi, kelas, keterampilan, dan persahabatan antar karakter juga telah membuat jalan mereka dan diimplementasikan dengan baik di sini. Saya berharap karakter bertarung sedikit lebih unik dan bahwa permainan berkinerja sedikit lebih baik dalam mode berlabuh, tetapi di luar keluhan ini, tiga harapan terasa seperti contoh solid lain dari apa yang dapat dilakukan Omega Force ketika Nintendo mempercayakan IP -nya pada pengembang Musou.
Ulasan ini didasarkan pada salinan Digital Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Fire Emblem: Tiga harapan diluncurkan pada 24 Juni 2022 di Nintendo Switch.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.