General Manager EA Dice Rebecka Coutaz mengatakan tim berkomitmen untuk menjadikan Battlefield 2042 permainan yang bisa dibanggakan, dan yang lainnya ditahan.
Battlefield 2042 adalah kegagalan epik. Antara fitur yang hilang, mekanik yang rusak, dan daftar bug sepanjang satu mil, sama sekali bukan apa yang ingin dilihat penggemar dari waralaba FPS yang sangat dicintai. Namun, seni elektronik dan dadu pengembang tidak menyerah pada permainan. Alih -alih memotong kerugian mereka dan melanjutkan, manajer umum yang relatif baru Rebecka Coutaz mengatakan tim berdedikasi untuk memperbaiki Battlefield 2042 dan itu adalah satu -satunya hal yang dadu akan punya waktu selama beberapa tahun ke depan.
Coutaz membagikan pemikirannya tentang Battlefield 2042 dalam percakapan baru -baru iniGamesIndUstry.biz, di mana dia menetapkan komitmen tim untuk memperbaiki permainan. Itu berarti tidak mengerjakan sesuatu yang baru, termasuk kemungkinan kembali ke waralaba seperti Mirror's Edge. Ketika ditanya tentang proyek -proyek lain seperti Mirror's Edge, Coutaz bersikeras tentang upaya tim untuk memperbaiki Battlefield dan menjadikannya permainan yang akhirnya bisa dibanggakan tim.
Ini sedikit pertempuran berat untuk mengubah Battlefield 2042 menjadi sesuatu yang baik, tetapi satu dadu tidak menghindar.
"Kami hanya fokus pada Battlefield 2042," kata Coutaz. “Tidak ada waktu untuk hal lain dan inilah yang ingin kami lakukan. Dalam tiga tahun, kami ingin menjadi pembangkit tenaga penembak orang pertama yang layak dilakukan, dan itulah tujuan yang kami inginkan. ”
Coutaz akan melanjutkan dengan mengatakan bahwa untuk beberapa tim dadu, itu sedikit dendam untuk mengubah persepsi permainan di sekitar.
“Saya ingin tim benar -benar bangga dengan Battlefield 2042,” lanjutnya. “Itulah yang mereka kejar dan mereka memiliki hati dan hasrat di sana. Kami ingin benar -benar bangga dengan dadu. Kami ingin Dice menjadi tempat nomor satu untuk permainan penembak orang pertama di Eropa, dan salah satu pembangkit tenaga listrik di dunia. Ini tim yang luar biasa. Kami akan membuat ajaib bersama. "
Di kamiUlasan Battlefield 2042, kami tertindas tentang keadaan permainan, melihat bagaimana itu dikirim dalam keadaan yang jelas tidak dapat diterima. Antara kurangnya keterpaduan dalam mode dan peta, pertukaran sistem kelas yang dipertanyakan, UI yang sulit, dan masalah lainnya, itu tidak baik. Tentu dapat dikatakan bahwa pada garis waktu yang cukup lama, EA dan Dice mungkin dapat memperbaiki masalah ini dan membuat Battlefield 2042 menjadi permainan yang seharusnya. Pertanyaan yang masuk akal kemudian menjadi, pada saat itu, akankah ada orang yang masih peduli? Tetap disini saat kami terus mengikuti cerita ini untuk pembaruan lebih lanjut.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.