Ulasan Madison: Snapshot of True Terror

Madison mungkin hanya salah satu game horor terbaik yang pernah saya mainkan. Ada semua yang saya sukai dari permainan horor: ketegangan merayap, kisah dan pengetahuan yang mengganggu, lompatan ketakutan, dan monster yang akan Anda pikirkan setiap kali Anda berjalan menyusuri lorong gelap. Sejauh permainan pertama berjalan, pengembang Bloodious Games telah memberikan pengalaman yang menakutkan.

Memanggil Ritual

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Madison dimulai seperti yang seharusnya dilakukan oleh permainan horor yang bagus: dengan misteri, tangan berdarah, dan tidak ada cara untuk membela diri melawan mimpi buruk. Saat permainan berlangsung, Anda perlahan -lahan mengupas tabir, mengintip kebenaran di balik teror (lebih teror).

Kisah di Madison adalah salah satu bidang utama yang dibedakan game dari judul lain dalam genre ini. Ini memiliki semua perangkap dari kisah horor yang hebat: pembunuhan dan pemotongan, ritual dan ritual kuno, patah tulang keluarga, pikiran yang tersiksa, dan rumah berhantu.

Sementara cerita utama berfokus pada protagonis Luca ketika mereka mencoba melarikan diri dari rumah dan mencari tahu apa yang terjadi pada mereka dan keluarga mereka, ada narasi lain yang menggelegak di bawah permukaan. Narasi sekunder ini berfokus pada pengetahuan Madison, pembunuh berantai, dan entitas dunia lain.

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Ketika permainan telah berkembang, kami telah mengharapkan cerita yang lebih baik, dan para penulis Madison telah disampaikan. Hampir ada rasa hormat seperti cerita rakyat terhadap mitologi alam semesta di mana peristiwa permainan berlangsung. Alasan entitas diuraikan dan masuk akal, yang menambah kepercayaan dan ketakutan yang berasal dari apa yang dialami pemain. Jika pemain dapat percaya sesuatu seperti ini bisa terjadi, itu membuat kengerian semakin menakutkan.

Anda tidak dapat berbicara tentang cerita horor tanpa mengemukakan langkah. Madison tidak pernah jatuh ke dalam perangkap eksposisi yang tidak biasa. Sebagian besar informasi disajikan melalui kaset dan pesan mesin penjawab, yang keduanya didistribusikan secara merata di seluruh permainan. Tetapi ada juga saat -saat di mana karakter utama melihat atau mendengar sesuatu dan komentar tentang mereka. Ada konsistensi narasi permainan karena terungkap yang tidak pernah membuat Anda kelaparan untuk lebih atau berharap lebih sedikit.

Bump di Malam

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Tidak hanya saya takut dengan kisah yang sangat meresahkan, tetapi gameplay membuat saya terengah -engah. Meskipun ada ketakutan lompatan, ada ketenangan yang mengancam bagi bagian -bagian permainan. Saya sering memuji amnesia: keturunan gelap karena penggunaan suasana dan keheningan dalam kegelapan sebagai sarana horor, dan hal yang sama dapat dikatakan tentang Madison. Saat Anda tidak takut oleh monster, suara atmosfer menciptakan ketakutan merayap yang menggelitik di bagian belakang leher Anda. Anda akan gelisah menunggu ketakutan yang tidak pernah datang.

Dalam hal monster di Madison, tim di Bloodious memahami tugas. Monster membuat atau memecahkan permainan atau film horor. Jika tidak dilakukan dengan benar, itu akan murah atau dipikirkan dengan buruk. Yang lebih buruk adalah ketika penjelasan monster itu tidak cocok atau tidak ada upaya yang dilakukan untuk memberikan pengetahuan dan penghargaan monster. Di Madison, mitologi yang kaya yang telah ditenun tim ke dalam monster menjadikannya binatang buas yang benar -benar menakutkan yang juga masuk akal bagi lingkungan.

Secara visual, permainannya sempurna. Monster ini secara aktif tidak menyenangkan untuk dilihat. Saya terus -menerus ngeri menjauh dari monitor saya karena saya dengan putus asa berlari di lorong -lorong. Lebih buruk lagi, kadang -kadang permainan akan memaksa Anda untuk berjalan menuju ketakutan Anda, karena ini satu -satunya cara untuk pergi. Ada juga kegelapan yang menindas yang menelan batas -batas kamar dan bahkan ketika ada terang, itu sakit -sakitan dan aneh dan menawarkan sedikit kenyamanan.

Ketakutan adalah kematian kecil

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Dalam hal gameplay, Madison berfokus sepenuhnya pada pemecahan teka -teki dan bergerak di sekitar rumah berhantu yang jelas ini. Sementara goyangan kamera berlebihan, setidaknya bergaya dan menambah tekanan yang mengejutkan karena mencoba memecahkan teka-teki ketika bagian logika otak Anda mencoba bergulat dengan kontrol dari naluri pertarungan atau penerbangan Anda.

Bagi saya, elemen gameplay dalam judul horor yang menurut saya paling menarik adalah pencarian. Baik itu pencarian untuk kunci pintu yang terkunci, penemuan kombinasi brankas, atau solusi untuk teka-teki berbasis item, ini adalah bagian-bagian yang menurut saya menyenangkan. Semua ini ada di sini di Madison dan hadir di seluruh pengalaman. Bahkan menjelang akhir permainan, di mana keadaan menjadi sedikit lebih konfrontatif, Anda masih akan memecahkan teka -teki.

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Adapun aspek tantangan, hanya ada beberapa kali di mana solusi untuk teka -teki tidak sejelas yang saya inginkan. Masalah ini diperparah oleh banyak berlari bolak -balik di antara lokasi. Di beberapa titik saya akan menjelajahi seluruh rumah mencoba menemukan tempat berikutnya untuk melanjutkan cerita hanya untuk berinteraksi secara acak dengan sesuatu dari awal permainan yang akan memulai perkembangan.

Selain outlier ini, sisa teka -teki memiliki irama logis. Kunci yang ditemukan jelas milik pintu yang telah berjalan lewat. Lilin perlu digunakan dengan lukisan yang sesuai. Gambar harus ditempatkan dalam urutan yang benar. Itu cukup sulit untuk membuat saya menggaruk kepala saya tanpa menyebabkan frustrasi.

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Anda tidak dapat berbicara dengan baik tentang Madison tanpa memunculkan mekanik gameplay terbesarnya, kamera Polaroid. Perangkat ini adalah cara utama Anda untuk berinteraksi dengan lingkungan. Ini bukan hanya untuk memecahkan teka -teki karena juga dapat digunakan untuk menerangi kegelapan. Sangat meresahkan untuk digunakan sebagai sarana pencahayaan jalan. Saya terus -menerus takut akan apa yang akan diungkapkan oleh flash untuk bingkai singkat yang bisa saya lihat.

Dosa yang diwariskan

Kredit Gambar: Permainan Bertumbat

Madison konsisten, dan itulah salah satu faktor kunci dalam permainan horor yang hebat. Banyak permainan cenderung berjuang dengan babak kedua yang lamban setelah pembuka yang luar biasa atau jatuh dalam babak terakhir, tetapi itu tidak terjadi di sini. Teka -teki tetap menyenangkan untuk dipecahkan, ketegangan tidak pernah memudahkan, dan tepat ketika Anda berpikir Anda aman, cahaya akan berkedip, dan Anda akan melihat monster itu dan Anda harus mengubah celana Anda. Di luar ini, cerita dan pengetahuan mengganggu tingkat kejahatan yang sebenarnya dan berhasil mempertahankan langkahnya. Cukuplah untuk mengatakan, Madison adalah pengalaman yang menakutkan, meresahkan, dan benar -benar menakutkan.


Ulasan ini didasarkan pada kunci uap yang disediakan oleh penerbit. Madison tersedia pada 8 Juli 2022 di PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan Nintendo Switch.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler