![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F07%2F13%2Fhunt-showdown-update-19-patch-notes-remove-leaderboards-for-rework_feature.jpg&width=1032&sign=De0POUfLpI0hTYMVAiIf-eDwKFa5Bs0Z1o5QDA0hrXw)
Saat Crytek memperbaiki papan peringkat untuk pembaruan di masa depan, pemain masih dapat terlibat dalam konten baru seperti terowongan tambang Kingsnake dan berbagai perbaikan bug/keseimbangan.
Crytek's Hunt: Showdown terus menjadi amalgam dari PvPve Pertempuran Penembak Orang Pertama dan Eksplorasi, dan tim terus menambah dan berusaha memperbaikinya dengan peluncuran Update 1.9. Hunt: Showdown Update 1.9 secara resmi diluncurkan ke publik di semua platform dan sementara itu menghapus papan peringkat untuk pengerjaan ulang yang akan diimplementasikan nanti, fitur peta baru dan banyak keseimbangan dan perbaikan bug juga ada. Lihat catatan tambalan lengkap di sini.
Hunt: Showdown Update 1.9 Patch Notes
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F07%2Fhunt-showdown-update-19-patch-notes-remove-leaderboards-for-rework-details.jpg&width=986&sign=uSNQA-8DU3FYcyuIddzcYx8uFVUdcYuhbIjFGI3F6_U)
Sumber:Crytek
Crytek diluncurkan Hunt: Showdown's Update 1.9 dan ITSCatatan tambalan yang menyertainyaDalam blog pengembang di Steam pada 13 Juli 2022. Meskipun bukan topliner dari catatan ini, penghapusan papan peringkat adalah masalah besar. Tim sedang mengerjakan ulang papan peringkat untuk menjadi lebih baik sejalan dengan visi mereka untuk mengenali pemburu terbaik dalam permainan. Yang mengatakan, ada beberapa perubahan penting lainnya juga. Terowongan di tambang Kingsnake dari peta Desalle telah dibuka untuk memungkinkan pertempuran dan taktik bawah tanah. Sistem ping juga telah diubah menjadi terbatas dan mencegah spam. Lihat catatan lengkap untuk Hunt: Showdown Update 1.9 di bawah ini:
Highlight
Perubahan Gerakan Pemain
- Perbaikan yang dilakukan pada gerakan pemain lokal dan jarak jauh untuk mengatasi masalah desync.
- Perbaikan Lokal - Ini merujuk pada perbaikan yang berkaitan dengan pemburu Anda pada klien Anda. Kami telah meningkatkan koreksi kesalahan dalam permainan yang seharusnya memungkinkan umpan balik yang lebih cepat dan lebih adil dalam hal -hal di mana desync dapat terjadi. Tujuannya di sini adalah untuk mengurangi contoh teleportasi yang tiba -tiba dan tidak terduga. Namun, penting untuk dicatat, konektivitas jaringan yang buruk, latensi atau interupsi jaringan lainnya akan berarti bahwa beberapa contoh teleportasi akan terjadi.
- Peningkatan Jarak Jauh - Ini merujuk pada perbaikan yang berkaitan dengan semua pemburu lainnya dalam pertandingan Anda. Peningkatan sekarang akan memastikan bahwa posisi entitas server lebih akurat. Ini harus menyesuaikan perbedaan dan meningkatkan interaksi secara keseluruhan. Ini terutama akan efektif dalam kasus -kasus di mana pemburu tidak dapat dihidupkan kembali atau dijarah karena badan tersebut telah terdaftar di posisi yang berbeda pada klien dibandingkan dengan server.
Batas ping
- Batas ping maksimum baru ditetapkan untuk 225ms.
- Saat memilih suatu wilayah, Anda akan melihat mereka dibagi menjadi warna -warna yang berbeda. Daerah optimal untuk sesi Anda akan disorot dengan latar belakang emas dan font biru untuk latensi. Jika font adalah oranye dengan latar belakang abu -abu, ini berarti Anda dapat terhubung ke wilayah ini karena berada dalam batas ping tetapi mungkin tidak memberikan pengalaman terbaik. Jika suatu wilayah berada di luar batas ping, ini akan muncul dengan teks merah dan akan diblokir, artinya Anda tidak dapat memilih wilayah ini.
- Setiap pemain akan dapat terhubung dan bermain di setidaknya satu wilayah server. Beberapa akan memiliki opsi lain yang tersedia untuk mereka, tetapi tujuannya adalah untuk memastikan bahwa tidak ada yang terkunci sepenuhnya karena lokasi mereka atau ISP yang lambat.
- Saat bermain dengan teman, tuan rumah (Inviter) akan memilih wilayah tersebut. Jika seseorang dalam tim memiliki latensi yang lebih tinggi ke wilayah tersebut daripada 225ms, partai akan mendapatkan popup bahwa permainan mungkin terganggu karena ping tinggi. Namun, grup masih bisa bermain.
Perbaikan Layar Detail Tim
- Kami telah menambahkan beberapa informasi yang ditampilkan di layar Detail Tim. Layar ini sekarang akan menampilkan tindakan yang dilakukan oleh, dan terhadap pasangan Anda yang akan disorot dengan latar belakang biru.
- Ikon dan warna yang terkonsolidasi ditampilkan untuk tindakan masuk dan keluar ('jatuh' & 'terbunuh'):
- Inbound mengacu pada tindakan yang dilakukan terhadap Anda oleh pemburu musuh, Outbound mengacu pada tindakan terhadap pemburu musuh.
- Ikon masuk adalah tengkorak putih yang akrab untuk acara 'jatuh', dan tengkorak merah untuk 'terbunuh'.
- Ikon keluar adalah varian dari inbound, tetapi dengan lubang peluru kecil di kepala tengkorak (tepat di antara mata).
- Nama -nama rekan satu tim Anda sekarang disorot dengan warna biru di sisi kiri layar Detail Tim.
- Perangko waktu telah ditambahkan ke tooltips untuk setiap tindakan untuk pemahaman yang lebih baik ketika terjadi selama misi.
- Jika ada beberapa perangko waktu, ikon ditandai dengan simbol kuning kecil di sudut kanan bawah.
- Menambahkan ikon terpisah untuk pemain yang membawa satu atau dua token hadiah.
- Menambahkan ikon 'hadiah yang diekstraksi' untuk membedakan antara pemain yang mengambil hadiah setidaknya sekali selama misi dan mereka yang diekstraksi dengan token hadiah.
Bounty Hunt Match Time Reduction
- Pengatur waktu pertandingan untuk Bounty Hunt telah dikurangi menjadi 45 menit (sebelumnya 60 menit).
Pertunjukan
Kinerja server
- Memperbaiki beberapa crash server khusus yang seharusnya mengurangi pemutusan.
- Perbaikan yang dilakukan pada koneksi antara server khusus dan gateway server.
- Perbaikan yang dilakukan pada tingkat toleransi server khusus dalam kasus ketika koneksi backend hilang untuk mengurangi jumlah potensi pemutusan.
Kinerja klien
- Memperbaiki beberapa masalah potensial yang dapat menyebabkan stutters atau penurunan FPS mendadak.
- Perbaikan yang dilakukan pada cetakan cahaya dari lampu listrik untuk meningkatkan kinerja.
- Berbagai perubahan yang dilakukan untuk meningkatkan kinerja.
Audio
Perbaikan Audio Senjata
- Meningkatkan audio yang terikat pada tembakan interior yang jauh untuk keterbacaan yang lebih baik dari jarak. Ini harus memudahkan untuk menentukan apakah suntikan ditembakkan di dalam atau di luar ruangan.
Gameplay
Perubahan Gameplay Umum
- PEMAIN PENGIRIMAN BIASA: Sekarang ada jarak minimum antara pemain pemijahan 110m di Desalle. Ini menghindari beberapa konfigurasi bibit yang tidak adil dan memungkinkan kita untuk menempatkan lebih banyak titik bibit secara umum. Ini saat ini hanya mempengaruhi bibit di Desalle karena peta sebelumnya sudah memiliki jarak yang lebih besar antara bibit.
- Saat meninju pintu terbuka untuk menutupnya, sekarang akan menghancurkan sampai ke sisi lain 180 °. Jika seorang pemain menghalangi, mereka mungkin mengambil hingga 50 hp kerusakan.
Perkelahian senapan
Keseimbangan senjata
- Meningkatkan tingkat kebakaran Winfield 1876 Centennial sekitar 20%.
- Kecepatan muat ulang telah ditingkatkan untuk mempersingkat waktu muat ulang terminal Winfield 1887
- Meningkatkan Tingkat Kebakaran Winfield 1887 Terminus sekitar 5%
- Perbaikan yang dilakukan pada animasi api dari Centennial dan Terminus untuk mendukung peningkatan laju kebakaran.
- Penyesuaian kecil yang dilakukan pada balistik kartrid pistol amunisi panjang untuk sedikit mengurangi kerusakan yang ditangani pada jarak dekat tetapi menjaga kerusakan yang lebih tinggi pada jarak yang sedikit lebih jauh.
- Meningkatkan kerusakan dasar amunisi racun sejalan dengan amunisi biasa.
- Meningkatkan jumlah serangan jarak dekat yang dapat dilakukan dengan pisau berat sebelum kehabisan stamina dengan 1.
- Meningkatkan jumlah serangan jarak dekat yang dapat dilakukan dengan pedang sebelum kehabisan stamina dengan 1.
- Tingkatkan kerusakan jarak dekat yang disebabkan oleh parang:
- Lapis baja sekarang dapat dibunuh dengan dua serangan yang membawanya lebih selaras dengan pedang.
- Kerusakan yang meningkat juga memberi lebih banyak tekanan pada pemburu musuh untuk sembuh lebih cepat sebelum pendarahan keluar.
- Serangan jarak dekat Talon yang berat telah ditata ulang dan sekarang bertindak dengan cara yang sama seperti serangan dari kapak tempur. Namun, jumlah serangan berat yang dapat dilakukan telah dikurangi dari 3 menjadi 2 sebelum kehabisan stamina.
- Siput sekarang membedakan antara senapan laras sedang dan panjang, menghasilkan penurunan kerusakan yang sedikit lebih kuat dari jarak dengan senapan laras sedang dibandingkan sebelumnya.
- Sedikit mengurangi kerusakan yang ditangani oleh siput ke tubuh bagian bawah dan anggota tubuh. Ini membutuhkan hit yang lebih tepat ke batang tubuh bagian atas untuk melakukan pembunuhan dalam satu tembakan.
- Kurangi amunisi ekstra untuk siput sekitar 30-40%
- Romero 77 dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
- Romero 77 Talon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
- Romero 77 Handcannon dikurangi menjadi 3 (sebelumnya 5).
- Romero 77 kapak dikurangi menjadi 3 (sebelumnya 5).
- Caldwell Rival 78 dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8)
- Caldwell Rival 78 Handcannon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6).
- Spectre 1882 dikurangi menjadi 6 (sebelumnya 10).
- Spectre 1882 Bayonet dikurangi menjadi 6 (sebelumnya 10).
- Spectre 1882 Compact dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8).
- Winfield 1893 Slate dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
- Winfield 1887 Terminus dikurangi menjadi 5 (sebelumnya 8)
- Winfield 1887 Terminus Handcannon dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
- Crown dan King Auto-5 dikurangi menjadi 4 (sebelumnya 6)
- LEMAT MK2 dikurangi menjadi 2 (sebelumnya 3).
Pemburu
Garis besar
- Peralatan rekan satu tim (aktif dan dikelompokkan) sekarang juga disorot bersama dengan karakter ketika garis besar rekan setim dihidupkan.
- Semua interaksi yang tidak perlu diadakan dari waktu ke waktu sekarang dapat diaktifkan saat memasak yang bisa dilemparkan (misalnya lift awal, mengumpulkan amunisi, atau mengambil dari kotak rampasan).
Interaksi
- Semua interaksi 'gunakan' yang tidak memerlukan tindakan yang akan diadakan sekarang dapat diaktifkan saat memasak lift yang bisa dilemparkan (misalnya, mengumpulkan amunisi atau mengambil rampasan).
- Sebelumnya pemain hanya bisa berinteraksi dengan pintu dan jendela jendela dalam situasi ini.
Meta
Papan peringkat publik
- Papan peringkat akan dihapus dari menu utama.
- Semua statistik yang dilacak di papan peringkat masih akan terlihat di profil pribadi Anda.
Pasar gelap
- The Black Market adalah jenis toko baru di mana para pemain dapat membeli konten legendaris dari beberapa vendor terkenal.
- Semua vendor akan memiliki tema sendiri serta jenis konten tertentu yang dapat dibeli pemain dengan harga obligasi darah terbaik dalam permainan.
- Setiap vendor akan memiliki stok terbatas. Setelah semua barang dibeli, Anda tidak akan lagi dapat berinteraksi dengan vendor. Penawaran baru akan tersedia dengan pembaruan di masa mendatang
- Setiap toko vendor akan berisi daftar barang yang tersedia untuk dibeli. Pesanan yang tidak dikunci untuk Anda akan acak, tetapi semua item akan terlihat sejak saat toko tersedia.
- Jika Anda sudah memiliki salah satu barang legendaris yang ditawarkan, Anda kemudian dapat membeli contoh pemburu/senjata ini dengan harga berburu dolar yang dikurangi. Ini kemudian akan membuka buka kunci berikutnya yang tersedia dari vendor itu.
- Harap dicatat, untuk membeli instance Hunter, Anda harus memiliki slot pemburu gratis yang tersedia.
Ui
Perbaikan Indikator Berita
- Kami membuat beberapa perbaikan dan penambahan ke indikator berita: dengan mengklik indikator berita apa pun di tab menu, seluruh bagian / sub-bagian dapat ditandai seperti yang dibaca.
- Dimungkinkan juga untuk menandai semuanya sebagai 'baca' dengan menggunakan tombol khusus baru di menu Opsi. Dalam hal ini semua indikator menghilang melalui permainan.
Perbaikan UI lainnya
- Perbaikan yang dilakukan pada senjata dan alat di layar kematian.
- Senjata dan alat dalam pratinjau 3D sekarang lebih baik dibingkai dan berputar di sekitar pusatnya.
Dunia
Global
- Memblokir sisi non-interaktif dari tangga di menara berburu untuk keterbacaan yang lebih baik.
- Meningkatkan ketepatan tabrakan peluru saat memotret melalui grid logam, barikade logam, kandang logam, dll.
- Tabrakan pemain yang ditingkatkan dari gerobak kuda untuk melompat lebih konsisten dari drawbar ke atas.
Stillwater Bayou
- Darrow Livestock: Menghapus gerbang engkol dan menggantinya dengan pintu geser kayu di pintu masuk ke ruang bawah tanah.
- Darrow Livestock: Mengolah kembali area pit.
- Krematorium Pitching: Menambahkan pintu masuk tangga baru (dari pendekatan timur) ke area bawah tanah.
- Pitching Crematorium: Menambahkan beberapa dinding lebih tinggi di sekitar pintu masuk utama untuk memberikan lebih banyak penutup tubuh penuh untuk pemain.
- Stillwater Bend: Mengolah pintu masuk bawah tanah di utara dan lingkungannya.
- Port Reeker: Menambahkan pintu masuk jembatan baru ke gedung bos tengah.
- Port Reeker: Menambahkan beberapa tangga, menghubungkan permukaan tanah dan jalan setapak yang ditinggikan.
- Alice Farm: Menambahkan tangga baru di silo dan pintu masuk jendela baru ke Barn West (Spider Lair Barn). Anda sekarang dapat mengakses kedua bagian atap gudang ini.
Delta Lawson
- C&A Lumber: Tidak mungkin lagi untuk mengakses atap bangunan utama (atap kecil di antara bangunan utama dan bengkel masih dapat diakses). Perubahan ini juga akan menutup posisi tidak adil yang memungkinkan pemain untuk menembak ke selatan dari area bengkel dekat gerbang geser.
- C&A Lumber: Menambahkan pintu masuk tangga baru di bawah gedung bos.
- Salter's Pork: Menambahkan pintu masuk terowongan baru di sisi timur dari lapangan terbuka ke gudang timur luar.
- Fort Carmick: Mengolah ulang jendela di sisi tenggara dinding untuk visual, memimpin, dan penutup yang lebih baik.
- Fort Carmick: Perbaikan yang dilakukan pada gerakan pemain di sekitar meriam besar.
Desalle
- Babi Heritage: Menambahkan titik bibit baru dan menyesuaikan area di sekitarnya.
- Babi Heritage: Penyesuaian yang dilakukan pada titik bibit yang ada dan area di sekitarnya.
- Weeping Stone Mill: Menambahkan lubang baru di jembatan di sisi barat ke Vault melalui.
- Tambang Kingsnake: Membuka terowongan di bawahnya, menyediakan akses ke bangunan utama dan samping. Ini termasuk tangga dan lift panjang ke gedung utama.
- Fort Bolden: Mengubah jembatan tertutup menjadi jembatan kayu baru melintasi dasar sungai ke barat daya.
- Fort Bolden: Menambahkan barikade di tanah tinggi di sebelah jembatan barat dan barat laut, memberikan penutup untuk membuatnya lebih layak untuk menggunakan jembatan.
- Fort Bolden: Mengolah kembali lingkungan barat daya untuk visual yang lebih baik dan navigasi dan pertempuran yang lebih menarik.
- Fort Bolden: Perbaikan kecil ke pintu masuk terowongan barat laut untuk penglihatan dan penutup.
Dan itu mencakup perburuan: Pembaruan Showdown 1.9 catatan tambalan. Bagaimana menurutmu? Maukah Anda menyesali tidak adanya papan peringkat? Apakah Anda akan menjelajahi terowongan tambang di Desalle? Beri tahu kami di bagian komentar Chacknews Chatty di bawah ini dan tunggu lebih lanjutHUNT: Cakupan pertikaianLai
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.