Genre Battle Royale telah menjadi semakin ramai sampai -sampai yang baru menonjol, ia perlu memiliki beberapa hal untuk itu. Dibutuhkan tim pengembangan yang kuat, rencana untuk masa depan, dan yang paling penting, ia membutuhkan ide unik yang memisahkannya dari sisa paket. Iron Galaxy, pembuat Naluri Killer dan Divekick, telah memasukkan ide itu ke dunia game dengan Rumbleverse. Kaitnya adalah bahwa itu adalah Battle Royale, tetapi satu sepenuhnya tanpa senjata, kecuali senjata itu adalah yang diwakili oleh otot raksasa pemain. Rumbleverse adalah tentang memahkotai brawler paling buruk di blok dan hasilnya adalah salah satu royal pertempuran paling unik dan sangat menyenangkan selama bertahun -tahun.
Royal Rumble
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F08%2Frumbleverse-gameplay.jpg&width=986&sign=IBfKOLCVXMUyTVrpXYlduR_TB1j9DkygkETw7FGpESQ)
Sumber:Galaksi besi
Premis untuk Rumbleverse sangat sederhana. Ini adalah royale pertempuran, kecuali semua orang pada dasarnya adalah brawler yang bulk-up. Pikirkan seseorang sepertiZangief dari Street FighterDan Anda akan memahami ide umum. Hingga 40 pemain akan keluar dari meriam dan mendarat di jantung kota Grapital. Untuk menang, pemain harus menggabungkan serangan, berbagai perampasan perintah, dan tembakan senjata jarak dekat untuk menjadi pejuang terakhir.
Loop gameplay dapat mengambil berbagai belokan, tergantung di mana Anda mendarat di awal setiap game. Pejuang yang percaya diri dapat mendarat di sebelah pemain lain dan langsung ke arah mereka, menggunakan gerakan dasar mereka untuk meletakkannya sebelum mereka bahkan dapat memulai. Mereka yang memiliki strategi jangka panjang dapat memecahkan kotak terbuka dan mulai mengantongi isinya, menyimpan barang-barang pemulihan seperti ayam untuk di ujung jalan.
Demikian pula, mereka yang berharap siap untuk tahap akhir yang lebih kacau dari permainan dapat mencari -cari kotak untuk buku -buku yang berisi gerakan yang lebih kuat. Gerakan-gerakan ini dapat berkisar dari serangan yang lebih kuat seperti tamparan Sumo gaya E. Honda atau superkick muda Bucks-esque hingga perintah yang kuat seperti ayunan raksasa seperti Claudio Castagnoli atau tombak raksasa Romawi Roman. Selama setiap pertandingan, pemain dapat membangun meter superstar mereka dan mengambil musuh untuk piledriver yang sangat kuat, menggunakannya untuk pemulihan kesehatan yang cepat, atau menyimpannya untuk kebangkitan terkesiap terakhir setelah jatuh.
Hal penting yang perlu diketahui tentang Rumbleverse adalah bahwa ia menggunakan pendekatan rock-paper-scissors yang lebih canggih. Strikes tidak bisa melewati blok, tetapi mereka bisa menghukum raih yang terlewatkan. Perebutan yang tidak bisa diblokir dapat meraih siapa pun yang memblokir atau yang tidak memperhatikan. Yang paling penting, berbagai gerakan yang dipelajari buku masing-masing memiliki tingkat kelangkaan/daya yang berbeda dan mencari tahu yang memiliki prioritas tentang apa atau mana yang jauh lebih kuat dari yang lain adalah proses yang menyenangkan itu sendiri.
Seperti banyak yang disebutkan di atas mungkin menyiratkan, tidak ada dua permainan Rumbleverse seperti mereka sama. Di atas Lingkaran Battle Royale mengubah lokasi setiap pertandingan, taktik kompetisi sering berubah. Beberapa akan menjadi lebih agresif dan mencari jendela pemulihan sementara yang lain akan membaca lawan mereka dan memancing langkah tertentu untuk melawan dengan salah satu dari mereka sendiri. Kadang-kadang, seorang pemain hanya akan memanjat gedung pencakar langit tertinggi dan keluar dari atasnya dengan siku "Macho Man" terbesar di dunia, Randy Savage Tribute Elbow, ko-ing beberapa pengisap miskin yang kebetulan berdiri di tempat yang salah. Permukaan tertentu, seperti mobil yang ditinggalkan, akan memiliki permukaan goyang yang memungkinkan lompatan cepat, tetapi juga memungkinkan pemain untuk membawa momentum mereka untuk langkah yang bahkan lebih berdampak. Anda belum mencekik seseorang sampai Anda mengangkatnya dari tanah, mendorongnya ke sepasang mobil yang goyang, dan menjatuhkannya tambahan 50 kaki dari udara sebagai hasilnya.
Salah satu kritik yang dapat saya berikan adalah bahwa karena epik seperti menit -menit terakhir Rumbleverse bisa (percayalah, saya sudah melalui beberapa bentrokan ini), tindakan kemenangan yang sebenarnya terasa antiklimaks. Pemain yang menang hanya akan berdiri tidak bergerak dan dinyatakan sebagai juara tanpa bahkan pesan "Victory Royale" yang menarik. Mengingat bahwa Rumbleverse membutuhkan begitu banyak inspirasi dari aspek paling mencolok dari gulat profesional, berhasil menggali 39 lubang untuk 39 jiwa harus merasa baik. Saya harus melihat pemenang melakukan Fargo Struts, Hulk Hogan berpose, atau membuka kaleng seperti "Stone Cold" Steve Austin. Heck, saya bahkan akan puas dengan seseorang yang melakukan alame TJP dab. Pemain harusmenghasilkanKemenangan Rumbleverse ini, jadi saya berharap Iron Galaxy akan membuat mereka merasa seperti mereka.
Turun sejak hari satu-ish
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F08%2Frumbleverse-customize.jpg&width=986&sign=t36mPO7fQSXscpusNToHzfvhKq45nfGtsbgK9H0Xi9U)
Sumber: Shacknews
Salah satu masalah yang kemungkinan akan memperbaikinya dari waktu ke waktu adalah bahwa tidak ada banyak opsi penyesuaian untuk Rumbleverse di luar kotak. Bahkan setelah berpartisipasi dalam berbagai tes jaringan game, saya belum dapat menemukan banyak hal untuk melengkapi sayaKota Grapitalrompi. Sebagian besar potongan pakaian permainan terkunci di toko permainan dengan imbalan tagihan Brawlla, yang hanya dapat dibeli dengan uang sungguhan. Jumlah pakaian pakaian gratis terasa sangat terbatas, meskipun berbagai freebies kemungkinan akan meningkat begitu Pass Battle Rumbleverse pertama tersedia minggu depan.
Apa yang tidak dapat diperbaiki dengan Battle Pass adalah kurangnya kustomisasi tubuh. Hanya adaenamJenis tubuh, delapan warna kulit, dua bentuk kepala (!), Tujuh warna mata, dan tujuh alis. Itu saja, dalam hal opsi tubuh. Antara ini dan pilihan pakaian terbatas, wisatawan kota Grapital mulai terlihat sedikit terlalu mirip setelah beberapa saat.
Berbicara tentang wisatawan kota grapital, mereka datang dari berbagai sudut dunia game, apakah itu tanah PC, PlayStation, atau Xbox. Saya memainkan ketiga versi untuk ulasan ini (PlayStation 5 dan Xbox Series X, dalam kasus konsol) dan ketiga versi bertahan dengan baik, semuanya bermain bersama satu sama lain dengan masalah minimal. Saya memang melihat beberapa masalah input sedikit saat bermain di konsol, tetapi tidak ada yang merusak pengalaman Rumbleverse. Mereka yang tidak ingin mengambil kesempatan pada masalah kelambatan potensial harus memberikan versi PC terlebih dahulu, tetapi permainan epik telah membuatnya sehingga pemain dapat membawa kemajuan mereka dengan mulus di setiap versi Rumbleverse, asalkan konsol Akun terkait dengan akun game epik pemain.
Tentu saja, Rumbleverse memang memiliki rasa sakit yang tumbuh. Setelah mem -boot permainan, saya ditempatkan dalam antrian panjang dalam beberapa contoh. Antriannya mencapai 256.000 pemain pada satu titik dan sementara angka itu turun dengan cepat, saya masih menunggu beberapa menit. Demikian juga, perjodohan terkadang bisa memakan waktu begitu lama, saya bertanya -tanya lebih dari sekali jika saya dibiarkan menggantung pada pencarian. Bermain pada Minggu malam, saya melihat masa -masa perjodohan itu membaik secara signifikan, yang mudah -mudahan merupakan tanda bahwa segalanya akan segera menjadi lebih baik.
Sang juara ada di sini
Video game selama bertahun -tahun secara bertahap telah diadakan dengan standar yang lebih besar. Beberapa telah menunjukkan diri mereka mampu menjadi karya seni yang hebat. Ini adalah hal yang luar biasa, karena permainan harus berkembang seiring waktu menjadi sesuatu yang lebih besar. Karena itu, kadang-kadang Anda hanya ingin pele menendang seseorang dari gedung pencakar langit atau lurusHancock melemparkan seseorang ke laut. Itulah yang Rumbleverse. Pada intinya, ia menempatkan 40 pemain ke dalam kota metropolis yang ditinggalkan dan memberi tahu mereka untuk hanya bersenang -senang dan bodoh sebanyak mungkin.
Iron Galaxy tidak hanya mengedepankan salah satu game terbaik tahun 2022 sejauh ini, tetapi juga menciptakan salah satu royal pertempuran terbaik dalam waktu yang lama. Ia berhasil menjadi sangat berbeda dari orang -orang sezamannya sementara juga menjadi permainan yang layak dipelajari dan dikuasai dengan sendirinya. Meskipun tidak mungkin untuk memprediksi seperti apa Rumbleverse pada saat ini tahun depan atau beberapa tahun dari sekarang, game ini dimulainya awal yang baik dan telah menunjukkan potensi juara dunia.
Ulasan ini didasarkan pada game epik, PlayStation, dan kode digital Xbox yang dibeli oleh pengulas. Rumbleverse sekarang tersedia di PC (melalui toko game Epic), PlayStation, dan Xbox dan gratis untuk dimainkan. Gim ini dinilai T.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?