Semua gerakan khusus 1.0 - Rumbleverse

Butuh gambaran tentang gerakan mana yang harus dicari di Rumbleverse? Kami mencantumkan semuanya untuk Anda dan membiarkan Anda memutuskan sendiri.

Rumbleverse memiliki banyak cara untuk mengirimkan lawan secara fisik. Ada serangan, ada serangan ganas yang tidak bisa diblokir, ada senjata jarak dekat, dan ada gerakan khusus. Langkah khusus harus ditemukan di dalam kotak yang ditemukan di seluruh kota grapital. Namun, langkah khusus mana yang mana dan mana yang harus Anda lengkapi? Shacknews akan mencoba menjelaskan.

Semua gerakan khusus 1.0 - Rumbleverse


Sumber: Shacknews

Sebelum melakukan gerakan khusus khusus, mari kita jelaskan beberapa hal yang perlu diketahui. Gerakan khusus masing -masing akan memiliki beberapa kualitas yang melekat padanya. Mereka akan menjadi pemogokan atau serangan ganas, mereka dapat memiliki kualitas khusus (racun/prioritas yang ditagih/tinggi), dan mereka masing -masing akan memiliki jarang yang ditugaskan kepada mereka. Gerakan hijau adalah umum, gerakan biru jarang, dan gerakan ungu adalah epik. Gerakan yang lebih jarang akan sering memiliki tingkat daya yang lebih tinggi dan prioritas serangan, jadi cobalah dan temukan gerakan ungu jika memungkinkan. Sekarang mari selami setiap gerakan:

Pindahkan namaPropertiKeanehanCatatan
Kabut ganasGanas, setrumUmumMeniup kabut yang menyilaukan ke wajah musuh
LucunyaKerusakan yang lambat dan tinggiUmumMelompat ke depan dengan pukulan superman
MenanganiGanas, kerusakan tinggi, berisiko tinggiUmumTerjok ke depan dengan tekel
SumoslapKerusakan stamina tinggiUmumMelangkah maju dengan beberapa tamparan
SuperkickDibebankanUmumMenyerang dengan tendangan sisi berdiri
UppercutPrioritas tinggiUmumMelangkah maju dengan pukulan yang meningkat
Tembakan gawangPeluncurUmumMelangkah maju dengan tendangan tinggi
Ruby CurserGanas, kerusakan tinggiUmumAmbil musuh dan tekan pemotong
TopanDitagih, AOEUmumPukul beberapa musuh dengan jemuran tornado
Izunadrop yang bagusJahatUmumAmbil musuh dan duduklah di atasnya
Baut bau mulutRacun, dikenakan biayaLangkaBuruk yang lebih kuat
Punchline AtomLambat, kerusakan tinggi, AOELangkaDapat mencapai lebih banyak target daripada lucunya
Tupai tombakGanas, kerusakan tinggi, berisiko tinggiLangkaLebih banyak kerusakan daripada tackle standar
Poison SumoslapRacun, kerusakan stamina tinggiLangkaSumoslap yang menimbulkan racun
Tendangan Super DuperLauncher yang dikenakan biayaLangkaSuperkick yang dapat meluncurkan musuh
Uppercut bionikPrioritas tinggi, dikenakan biayaLangkaLebih banyak kerusakan daripada pukulan standar
Menyelam voliTraversal, peluncurLangkaPerut gagal dan meluncurkan target
Tembakan RektPeluncurLangkaLebih banyak kerusakan daripada tembakan gol standar
Emerald CrusherGanas, kerusakan tinggiLangkaLebih banyak kerusakan daripada ruby ​​crusher standar
Ayunan besarVicious, Peluncur, AimableLangkaAmbil musuh dan ayunkan ke kejauhan
Topan superDitagih, AOELangkaLebih banyak kerusakan daripada topan standar
Lompatan roketDibebankan, traversalLangkaMeluncurkan diri Anda ke langit; menyebabkan tidak ada kerusakan
Izunadrop yang hebatJahatLangkaLebih banyak kerusakan daripada Izunadrop standar
Tackle JavelinGanas, kerusakan tinggi, berisiko tinggiEpikMenangani kualitas terkuat
Super SumoslapKerusakan stamina yang dapat dikenakanEpikSumoslap kualitas terkuat
Uppercut OmegaPrioritas tinggi, dikenakan biayaEpikUppercut kualitas terkuat
Dolphin DiveLauncher yang dikenakan biaya, traversal,EpikVersi Dive Voli yang Dibebankan
Tembakan CozmoPeluncurEpikTembakan Tujuan Kualitas Terkuat
Diamond CrusherGanas, kerusakan tinggiEpikPemotong berkualitas terkuat. Bang!
Ayunan raksasaVicious, Peluncur, AimableEpikLebih banyak kerusakan/jarak dari ayunan besar
Topan OmegaDitagih, AOEEpikSiklon berkualitas terkuat
MeroketDibebankan, traversalEpikLebih jauh dari lompatan roket

Ini semua adalah gerakan yang saat ini dapat ditemukan di Rumbleverse. Gim ini hanya dalam 1.0, jadi selalu ada kemungkinan bahwa lebih banyak gerakan dapat ditambahkan di masa depan. Untuk saat ini, kuasai gerakan ini dengan melompat ke mode taman bermain dunia terbuka dan kemudian bersiap-siap untuk melangkah ke cincinRumbleverse.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?