Toshihiro Nagoshi tidak ingin menyimpang terlalu jauh dari apa yang membuat permainan yakuza sukses, mengangkangi garis antara serius dan konyol.
Awal tahun ini, pencipta seri Yakuza Toshihiro Nagoshi mengejutkan banyak orang ketika dia mengumumkan keluarnya yang tiba -tiba dari Sega dan Ryu Ga Gotoku Studio untuk bergabung dengan Netease dan membuka studio Nagoshi barunya. Sekarang, mata telah tertuju pada Nagoshi untuk melihat apa yang terjadi selanjutnya untuk pengembang yang dipimpin veteran. Bagi mereka yang khawatir bahwa Nagoshi akan menyimpang dari rotinya dan lebih baik, studio memimpin dirinya sendiri mengatakan bukan itu masalahnya. Dia ingin game pertama Nagoshi Studio mirip dengan keajaiban yang ditangkap Yakuza, seperti film Tarantino.
Toshihiro Nagoshi membagikan sentimen ini dalam sebuah wawancara baru -baru ini dengan publikasi Jerman4 pemain. Di sinilah Nagoshi berbagi beberapa detail tentang genre dan suasana hati yang akan dia tuju di game pertama Nagoshi Studio.
“Tentu saja, saya belum bisa mengungkapkan terlalu banyak tentang permainan kami, tetapi saya bisa memberikan ide kasar: itu pasti akan mengandung kekerasan sebagai elemen permainan, tetapi saya tidak ingin terlalu banyak ke arah thriller atau Bahkan horor, ”kata Nagoshi.
Pimpinan studio akan terus berbagi bahwa getaran yang dia inginkan tidak terlalu serius atau benar -benar konyol, tetapi lebih dari sesuatu yang mengangkangi garis antara brutal dan lucu, gaya yang dikaitkan dengan sutradara film tertentu.
“Saya ingin permainan saya lebih seperti film Quentin Tarantino - jadi bisa ada humor,” Nagoshi menjelaskan. "Sesuatu yang hanya mengintimidasi atau hanya berdarah dan brutal tidak sesuai dengan seleraku - aku ingin sentuhan manusia, sedikit kekonyolan dan sedikit keseriusan, itulah yang aku inginkan saat ini."
Adapun ketika permainan akan terungkap, Nagoshi sekali lagi dipaksa untuk tetap kabur, tetapi dia juga menyarankan itu mungkin tidak lama sebelum kita melihat apa yang Nagoshi Studio miliki di lengan bajunya.
“Saya harus kabur. Tapi ini seperti ini: jika saya punya ide dan ingin menyadarinya - maka itu segera meluap dari saya, ”goda Nagoshi.
Kami tahu pasti bahwa Nagoshi Studiotidak akan merancang game mobile untuk netease. Dengan keinginan untuk memukul dekat dengan waralaba Yakuza -nya, tampaknya Toshihiro Nagoshi memiliki sesuatu yang agak menyenangkan direncanakan untuk penggemar. Saat kami menunggu detail dan mengungkapkan apa yang akan terjadi, nantikan pembaruan di sini di ShackNews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.