Salam, rakyat Shacknews. Ini hari Jumat, jadi kami kembali dengan obrolan gubuk lain untuk Anda merenungkan pertanyaan besar game. Hari ini, untuk menghormati Splatoon 3 keluar, kami mencari Anda untuk mendaftar penembak orang ketiga favorit Anda sepanjang masa. Mari kita mulai.
Pertanyaan: Apa penembak orang ketiga favorit Anda?

Sumber:Xbox
Ratchet & Clank: Rift Apart - Ozzie Mejia, editor pemotretan senior
Tidak setiap penembak orang ketiga harus menjadi kejar-kejaran multipemain yang berlangsung selama bertahun-tahun. Terkadang, upaya pemain tunggal dapat meninggalkan kesan yang sangat baik pada Anda dan itulah yang terjadi dengan Ratchet & Clank: Rift Apart. Secara teknis dapat diklasifikasikan sebagai lebih dari platformer, tetapi percayalah, urutan pemotretan itu bisa menjadi sangat intens, terutama pada akhirnya. Bagian terbaiknya adalah, begitu aksi meningkat, perangkat keras PlayStation 5 tidak ketinggalan. Saya masih mencintai dan menghargai permainan ini, terutama karena kisah dan suasana, tetapi juga sebagai penembakan orang ketiga yang brilian.
Mercenaries: Playground of Destruction - TJ Denzer, Editor Berita Senior

Sumber:Seni Elektronik
Saya pikir jika ada orang yang mengerti cara mengambil formula mobil pencurian grand dunia terbuka dan menerapkannya dengan sukses ke pengaturan pertempuran militer, itu adalah studio pandemi yang bernasib buruk, yang dibeli oleh EA pada 2007 dan kemudian shutdown pada tahun 2009. Sebelum itu terjadi, Pandemic mengeluarkan permainan tentara bayaran. Saya jauh lebih ke yang pertama, yang menempatkan pemain dalam konflik fiksi di Korea Utara selama kudeta politik.
Saya sangat menyukai bagaimana tentara bayaran mengambil begitu banyak bagian dari formula GTA yang berfungsi pada saat itu dan menerapkannya pada pengaturan ini. Anda memiliki faksi seperti Korea Selatan, Cina, negara -negara sekutu, dan gerombolan Rusia yang bersaing untuk mengendalikan situasi tersebut. Anda dapat memanggil berbagai kendaraan militer dan perangkat keras yang semakin kuat saat Anda menumbuhkan rekening bank Anda dari pekerjaan. Juga, pekerjaan Anda adalah memburu setumpuk 52 target masing -masing terkait dengan kartu di dek kartu. Dengan berburu angka yang lebih rendah, Anda akhirnya bisa membuat Intel melacak Royal Suite, dan target -target di jack to ace range menjadi sulit! Tentu saja, Anda juga bisa melakukan hal -hal seperti cheat, mendapatkan banyak uang, dan memanggil pasokan tetes rudal, tank, dan daya tembak yang tak terbatas. Sejak itu tidak benar -benar seperti tentara bayaran dan saya menyesali bahwa mungkin tidak pernah ada. RIP Pandemic Studios.
Warframe - Blake Morse, mencintai pesawat ruang angkasanya

Sumber:Warframe
Saya mungkin menenggelamkan lebih banyak waktu ke Warframe daripada penembak orang ketiga lainnya yang saya mainkan dalam hidup saya. Apa yang bisa saya katakan? Saya suka ruang, ninja cyber, sci-fi keras dan mengalahkan bingkai saya. Saya tidak akan mengatakan itu adalah permainan yang sempurna, tetapi saya telah menikmati waktu saya berlari melalui stasiun luar angkasa saat saya meretas dan meluncur melewati apa pun yang ada di garis api saya. Sangat menyenangkan untuk menonton aspek naratif dari Warframe berkembang bersama dengan pengenalan beberapa fitur gameplay baru seperti Railjack, dan area gameplay dunia terbuka. Desain berbagai warframe dan kemampuan mereka tidak pernah berhenti membuat saya takjub juga. Saya selalu bersenang -senang ketika saya menyelam ke dalamnya dan saya berharap saya memiliki lebih banyak waktu untuk bermain daripada yang saya lakukan saat ini.
Gears of War - Sam Chandler, Genre Purist
Saya memiliki begitu banyak game favorit yang bisa termasuk dalam genre "penembak orang ketiga". Ini adalah spektrum yang luas sehingga setiap jawaban dapat secara teknis benar. Dan meskipun saya ingin menawarkan ruang mati, sel serpihan, lengan logam, atau bahkan tabrakan phantom, saya merasa itu milik genre lain. Heck, bahkan game Recon Ghost Sekolah Tua memegang tempat khusus di hati saya. Semua itu untuk mengatakan bahwa, jika saya bersikap ketat tentang genre saya, itu pasti persneling perang.
Waralaba Gears hanyalah salah satu dari seri yang selalu menarik. Meskipun saya belum banyak berkecimpung dalam rilis terbaru, saya melihat kembali trilogi asli dengan kesukaan seperti itu. Bermain judul pertama Co-op dengan pasangan tentang kesulitan gila telah mengukir dialog ke dalam pikiran saya. Menikmati mode gerombolan di Gears 2 membuat saya jatuh cinta dengan mode permainan itu. Ini hanya seri berkualitas yang saya pikir bisa mendapat manfaat dari remake - saya bahkan akan mengambil remaster.
Socom II US Navy Seals - Bill Lavoy, Grenade Away
Ini adalah penembak orang ketiga pertama yang saya mainkan secara online untuk waktu yang serius, dan itu adalah permainan yang benar-benar membuat saya menjadi penembak. Saya memainkan game ini selama beberapa jam setiap malam dengan klan saya selama beberapa tahun, dan membentuk beberapa persahabatan yang luar biasa selama waktu itu. Saya bertemu dengan salah satu teman dan mentor terbaik saya saat bermain game itu, persahabatan yang akan bertahan seumur hidup. Selain persahabatan, ini hanya permainan yang hebat dengan beberapa desain peta yang sangat solid, headshots adalah pembunuhan instan, dan Anda tidak respawn sampai putaran berikutnya. Saya ingat Anda bisa mengambil enam granat, dan api ramah menyala. Anda harus berada di permainan Anda untuk bermain Socom II dengan baik, dan hingga hari ini malam bermain dengan teman adalah beberapa kenangan permainan favorit saya.
Alan Wake - Morgan Shaver, "Jadi, saya mulai meledak ..."

Sumber:Remedy Entertainment
Ini adalah hal yang sulit karena ada begitu banyak penembak orang ketiga hebat yang saya mainkan selama bertahun-tahun. Jika saya harus puas dengan satu, saya harus pergi dengan Alan Wake. Apa yang saya sukai dari Alan Wake, selain dari cerita, karakter, dan pengaturan (seperti novel Stephen King dalam bentuk video game dan saya suka itu) adalah aksi dan pertempuran, dan bagaimana permainan menggabungkan senter Wake.
Dengan senter, pertama -tama Anda harus membakar kegelapan di sekitar musuh Anda untuk mendapatkannya dalam keadaan di mana mereka dapat dikeluarkan. Penambahan senter menambah momen tidak nyaman jeda pada campuran saat Anda bekerja untuk membakar kegelapan dari musuh. Anda tidak bisa hanya mencabut pistol Anda dan mulai meledak (seperti ituDanny Devito Meme,"Lagi pula, aku mulai meledak ...") Dan karena lebih banyak musuh datang pada Anda, ketegangan itu hanya terus membangun dan tumbuh. Bagi saya, saya merasa itu brilian dan sangat unik, dan itu adalah salah satu dari banyak alasan mengapa saya berharap untuk bermain Alan Wake 2 di masa depan.
Gears of War 3 - Asif Khan, telah memainkan Gears of War 3 dengan Ice -T
Waralaba Gears of War menarik saya ke penembak orang ke-3 saat saya melihat pistol chainsaw Lancer yang ikonik. Dengan lebih dari 1.000 jam dimasukkan ke dalam Gears 3, saya harus mengatakan itu adalah entri favorit saya dari trilogi asli. Sebagian besar waktu saya dihabiskan untuk menggiling dalam mode gerombolan. Saya membuka mutator amunisi tak terbatas dan bersenang -senang bermain melawan gelombang belalang CPU. Kampanye di Gears of War 3 juga agak menakjubkan, dengan tingkat cacing raksasa, dan kematian karakter yang dicintai.
Tyminski Liar-Guns-Steve, pembawa acara Stevetendo, Yeehaw!

Sumber:Natsume
Apa game penembak orang ketiga favorit saya? Itu adalah pertanyaan yang bagus, karena saya tidak sering memainkan permainan penembak orang ketiga. Jika saya harus memilih satu, saya harus memilih senjata liar untuk SNES. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, saya tidak bermain terlalu banyak penembak orang ketiga tetapi senjata liar memang memiliki beberapa mekanika penembak orang ketiga untuk gameplay. Wild Guns adalah salah satu game SNES sekolah tua klasik ini yang memiliki musik yang bagus dan premis sederhana. Yang sedang berkata, butuh waktu untuk menguasai. Saya ingat bermain senjata liar di rumah seorang teman dan itu sangat keren. Itu ditambahkan ke Switch Online dan itu adalah bonus yang bagus, bermain klasik ini lagi. Wild Guns secara longgar memiliki aspek penembak orang ketiga tetapi mereka semua sama dan itulah sebabnya itu adalah penembak orang ketiga favorit saya.
Itu adalah pilihan kami untuk penembak orang ketiga favorit kami, tetapi sekarang kami ingin mendengar dari Anda. Apa penembak orang ketiga favorit Anda?
Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.