Mario + Rabbids Sparks of Hope supercharged dengan fitur taktis baru

Mario + Rabbids adalah kejutan yang dirakit dengan baik pada tahun 2017, membawa aliansi karakter Super Mario Bros yang paling tidak disukai bersama dengan Ubisoft dan Raving Rabbids Rayman Universe. Itu adalah permainan yang cukup bagus, dibangun seperti urusan strategi taktis berbasis penutup XCOM. Sekarang kejutan melihat Rabbids dan Mario bersama -sama telah hilang, Ubisoft keluar untuk mengejutkan kita dengan cara baru dengan sekuel, Sparks of Hope. Dan sementara kejutan awal mungkin hilang, trik baru di Mario + Rabbids Sparks of Hope's Lengan membuat saya yakin bahwa ini akan menjadi sedikit menyenangkan dan lebih dari pendahulunya.

Ancaman baru muncul ... bersama sekutu baru

Untuk petualangan baru ini, Mario + Rabbids menuju Cosmos dengan musuh baru dan sekutu membuat penampilan. Kerajaan Rabbids dan Jamur hidup dalam koeksistensi bahagia ketika kekuatan kosmik yang tiba -tiba dan rusak yang dikenal sebagai Cursa membuat penampilan, berburu demi makhluk yang dikenal sebagai percikan api. Di mana Mario + Rabbids telah menampilkan banyak kelinci yang mengambil ciri -ciri karakter Super Mario Bros., percikan api adalah Rabbid yang telah dikombinasikan dengan luma Rosalina, memberi mereka setiap kekuatan besar dan sifat unsur yang berbeda.

Cursa ingin menangkap percikan api ini dan memanfaatkan kekuatan mereka sampai akhir yang jahat, dan menyebarkan antek -anteknya, yang dikenal sebagai pemburu percikan untuk melacaknya. Tentu saja, itu menimbulkan pertanyaan, di mana Rosalina dan mengapa dia tidak menjaga hal ini terjadi pada Lumas? Yah, saya tidak sampai sejauh itu, tetapi yang saya tahu adalah bahwa itu menjadi perlombaan bagi Mario dan teman -teman untuk membantu percikan api dan menghentikan pengaruh Cursa yang rusak di mana pun mereka bisa. Selama waktu saya dengan permainan, saya harus melihat karakter baru juga berperan, seperti The Mysterious and Steely Blade, yang merupakan karakter Rabbid asli dengan sikap dingin dan pedang keren. Saya benar -benar harus menggunakannya dalam perkelahian saya dan membuat saya tertarik untuk melihat apakah karakter asli lebih lanjut akan bergabung dengan paket kami. Tentu saja, para tersangka yang akrab juga kembali, termasuk Mario, Peach, Luigi, dan rekan -rekan Rabbid mereka, hanya untuk beberapa nama.

Sumber: Ubisoft

Tentu saja, Anda juga tidak perlu pergi setelah tujuan Anda. Waktu saya dengan Sparks of Hope terbagi antara dua lokasi, dan dalam keduanya saya harus menjelajahi semacam waktu luang saya. Ada tujuan utama dan pertempuran cerita untuk dikejar, tetapi ada juga segala macam pencarian sampingan dan kegiatan tambahan untuk diperiksa juga. "Level" ini memberikan cara tambahan untuk meningkatkan. Beberapa bahkan tumpang tindih dan kemungkinan akan menuntut Anda kembali ketika Anda menjadi lebih kuat jika Anda ingin mendapatkan hadiah yang mereka sembunyikan.

Keluar dari jaringan

Sumber: Ubisoft

Hal terbesar yang harus saya lihat selama permainan saya tentang versi awal Mario + Rabbids Sparks of Hope adalah evolusi fitur strategis untuk entri kedua ini. Gerakan telah sangat ditingkatkan untuk game ini. Untuk satu, Mario + Rabbids tidak pergi dengan gerakan seperti jaringan dan memungkinkan pemain bebas-koam dalam jangkauan gerakan mereka. Tutupan dan gerakan di dekat rintangan terasa enak juga. Karakter tidak lagi snap begitu magnetis ke tempatnya menyebabkan frustrasi. Sekarang Anda dapat memposisikan karakter Anda dengan lebih banyak kontrol pribadi.

Lebih dari itu, sistem titik aksi telah dihapus. Sekarang, pergantian karakter terbagi antara tindakan bebas dan tindakan titik tindakan. Tindakan gratis termasuk gerakan, serangan dasbor, dan lompatan tim (lebih lanjut tentang dua yang terakhir ini kemudian). Sementara itu, tindakan titik tindakan terbatas pada dua gerakan dan termasuk serangan dasar dan penggunaan efek percikan, tindakan pahlawan, dan item.


Sumber: Ubisoft

Dashing memungkinkan pemain untuk menyelam melalui lawan untuk serangan fisik. Jika Anda memiliki banyak lawan dalam satu baris, Anda dapat berlari melalui mereka semua sekaligus. Selain itu, beberapa lawan seperti bob-om dapat dikeluarkan di punggung mereka, dan kemudian mengambil dan dilemparkan untuk efek yang menyenangkan. Team Jumping memungkinkan Anda memperluas jangkauan gerakan karakter juga dengan menyatukan dua karakter dan membiarkan yang satu melemparkan yang lain ke udara untuk sedikit meluncur dan mencapai area yang tidak dapat dijangkau. Penggunaan tindakan gratis ini adalah masalah besar karena Anda dapat melakukan banyak hal dalam posisi dan serangan sebelum Anda bahkan melakukan serangan yang tepat.

Tindakan titik tindakan juga beragam. Saat Anda menjalani permainan, Anda akan mengumpulkan percikan api. Masing -masing memiliki elemen dan efek yang terkait dengannya. Misalnya, percikan petir mungkin memberdayakan serangan dasbor Anda untuk melakukan kerusakan listrik, memicu musuh yang tidak tersentuh di dekatnya. Percikan api dapat digunakan untuk memberikan kerusakan pada senjata Anda, yang akan menyalakan musuh dan menyebabkan mereka berlarian dalam panik dan menyalakan musuh lain yang terbakar jika disentuh. Percikannya beragam dan Anda dapat melengkapi hingga dua per karakter. Selain itu, mereka dapat di -level di samping pahlawan Anda untuk mendapatkan efek yang lebih kuat.

Sumber: Ubisoft

Tentu saja, pahlawan Anda juga dapat sangat beragam. Masing -masing memiliki empat pohon keterampilan yang dapat diratakan untuk meningkatkan jangkauan gerakan, kerusakan dan jangkauan serangan, lompatan tim yang lebih baik, dan banyak lagi. Anda dapat menjadikan Mario sebagai pembangkit tenaga listrik yang kritis atau membuat kemampuan pahlawan penghalang Peach memengaruhi jangkauan yang lebih luas. Bagaimana Anda mengkhususkan mereka terserah Anda.

Semua ini datang bersama untuk membuat beberapa sinergi yang luar biasa juga. Saya sangat menikmati menemukan dengan cepat bagaimana berbagai kemampuan dapat digunakan bersama untuk keuntungan taktis utama. Misalnya, Mario memiliki kemampuan pahlawan yang disebut Hero Sight yang memungkinkannya menembak musuh yang bergerak dalam jangkauan serangannya. Saya menggunakan Rabbid Peach dan The Lightning Spark untuk menjatuhkan musuh ke udara dari belakang penutup mereka, yang dianggap sebagai gerakan ke pemandangan pahlawan Mario. Dia menembak musuh -musuh itu dari udara seperti pemotretan skeet dan itu adalah penemuan yang menyenangkan yang mungkin akan saya gunakan secara teratur. Sparks of Hope penuh dengan eksperimen dan penemuan semacam ini. Waspadalah: musuh juga dapat menggunakan elemen dan benar -benar mengacaukan Anda dengan hal -hal seperti api dan kilat jika Anda tertangkap basah.

Percikan sesuatu yang luar biasa

Sumber: Ubisoft

Saya telah menantikan Mario + Rabbids Sparks of Hope untuk waktu yang lama dan tampilan perbaikan yang belaka dan sama sekali opsi baru adalah pemandangan yang harus dilihat. Saya suka penggunaan dan leveling percikan bersama para pahlawan utama, dan saya suka bagaimana ceritanya juga membentuk. Lebih dari segalanya, saya suka perbaikan gerakan baik di dalam maupun di luar pertempuran. Mampu menjelajahi dunia dan menemukan rahasia membuat ini terasa lebih dekat dengan game Mario yang tepat, atau mungkin Mario RPG. Sementara itu, gerakan bentuk bebas dalam pertempuran, dicampur dengan sinergi serangan, elemen dari efek percikan, dan kemampuan pahlawan membuat pertempuran terasa seperti langkah besar dari pertempuran kerajaan. Secara keseluruhan, saya senang dengan apa yang saya lihat, dan saya tidak sabar untuk menggali sepenuhnya ketika permainan tiba pada bulan Oktober.


Ini didasarkan pada build pratinjau Nintendo Switch dari permainan di acara pribadi yang disediakan oleh perjalanan dan penginapan. Mario + Rabbids Sparks of Hope keluar di Nintendo Switch pada 20 Oktober 2022.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.