Kota Gotham telah memiliki dua konstanta selama bertahun -tahun. Ini berjalan merajalela dengan kejahatan dan selalu memiliki pelindung terbesar menonton dan bertindak dari bayang -bayang. Namun, Gotham Knights memperkenalkan sentuhan baru dengan mengambil salah satu elemen konstan itu. Batman sudah mati dan itu telah menyebabkan Gotham yang lebih baru, lebih berbahaya. Meskipun demikian, Gotham tidak berdaya, karena empat anggota keluarga kelelawar yang tersisa telah tiba untuk merangkul malam itu.
Shacknews baru-baru ini memiliki kesempatan untuk pergi langsung dengan Gotham Knights yang akan datang. Sekilas, rasanya seperti entri baru ke dalam mitos Arkham. Setelah menghabiskan beberapa jam dengannya, jelas bahwa WB Games Montreal melakukan lebih dari sekadar bergerak maju dengan alur cerita baru. Tim ini juga menggunakan formula gameplay yang memperkenalkan sebanyak mungkin ide -ide baru yang diilhami oleh seri terkenal Rocksteady. Namun, pertama dan terutama, mereka telah membangun kota Gotham yang terlihat jauh lebih besar daripada apa pun yang telah datang sebelumnya.
Kota Gotham yang cukup besar cukup besar untuk mengadakan petualangan dari keempat anggota keluarga kelelawar yang dapat dimainkan: Nightwing (Dick Grayson), Batgirl (Barbara Gordon), Robin (Tim Drake), dan Red Hood (Jason Todd). Sementara metode perjalanan cepat diharapkan setelah masuk lebih dalam ke dalam narasi, pemain akan menemukan metode lain untuk berkeliling kota yang begitu besar sehingga dipisahkan oleh jembatan gantung besar -besaran. Setiap karakter akhirnya membuka alat traversal khusus untuk membantu melengkapi kait grappling biasa itu. Nightwing dapat mengeluarkan glider, Batgirl dapat menggunakan jubahnya untuk meluncur, Robin dapat menggunakan gadget teleportasi, dan Red Hood dapat menembak dirinya ke udara menggunakan energi mistik yang tersisa dari kebangkitannya. (Oh, benar, itu mungkin penting untuk disebutkan bagi pembaca non-komik. Red Hood dulu sudah mati, tapi dia menjadi lebih baik.)
Sebelum membuka kunci alat traversal itu, dimungkinkan untuk berkeliling kota dengan menggunakan D-pad untuk memanggil batsycle masing-masing karakter. Bagi mereka yang memiliki beberapa keberatan dari permainan Batman sebelumnya, jangan khawatir, ini bukan yang terkenalBatmobile dari Batman: Arkham Knight. Batcycle terutama digunakan untuk pergi dari titik A ke titik B, meskipun selalu mungkin untuk melakukan beberapa aksi. Seperti yang saya pelajari melalui beberapa mengemudi yang ceroboh, dimungkinkan juga untuk langsung masuk ke pejalan kaki, tetapi ini adalah keluarga kelelawar, jadi saya harus percaya tabrakan ini sama sekali tidak mematikan.
Ketika tiba saatnya untuk turun ke bisnis, Gotham Knights terasa seperti mengendarai sepeda sampai batas tertentu. Stealth sebagian besar menjadi fokus dan tujuan di banyak bidang. Terlepas dari karakter mana yang digunakan, veteran Arkham akan mengakui perlunya melakukan penghapusan diam dan pentingnya menghindari terlihat di berbagai bagian koridor. Batman juga telah mengajar sahabat karibnya dengan baik ketika menggunakan pekerjaan detektif. Kostum masing -masing karakter dapat memindai item -item penting yang menarik, melakukan analisis forensik cepat, dan menyimpan gambar bukti penting. Perlu juga dicatat bahwa karakter mana pun yang berpatroli, mereka akan terus berkomunikasi dengan anggota keluarga kelelawar lainnya yang kembali ke The Belfry, yang merupakan menara jam dari mana tim beroperasi.
Ini adalah pertempuran di mana keadaan mulai sedikit berubah. Untuk sebagian besar, Gotham Knights masih bekerja dengan pertengkaran berbasis konter yang membantu mendefinisikan game Batman selama 15 tahun terakhir. Pemain juga akan menambahnya dengan sistem momentum baru, yang memungkinkan setiap karakter untuk melakukan kemampuan khusus dengan merangkai kombinasi tombol tertentu. Mereka juga akan memiliki akses ke serangan khusus lainnya, beberapa di antaranya dapat ditingkatkan oleh pohon keterampilan karakter atau sistem roda gigi. Misalnya, dimungkinkan untuk menanamkan kerusakan unsur ke dalam serangan tertentu baik melalui penggunaan gadget yang diinfuskan oleh Robin yang diinfuskan atau statistik khusus yang ditawarkan oleh sistem roda gigi. Sistem perlengkapan adalah sesuatu yang saya punya pertanyaan, tetapi tidak ada yang dijawab oleh sesi langsung ini.
Dalam hal cerita, tidak ada banyak cerita utama untuk diambil dari waktu langsung ini. Sebaliknya, kita harus melihat lebih dekat pada peran Harley Quinn dalam cerita. Tidak seperti penampilan budaya pop baru -baru ini, Harley merangkul akar jahatnya lebih banyak dalam game ini. Ketika keluarga kelelawar menemukannya bersembunyi di penjara Blackgate, dia mencatat bahwa dia melakukan pekerjaan untuk Batman di belakang layar. Begitu dia mengetahui bahwa Batman benar-benar mati, dia mengatur rencana pelarian yang mengakibatkan dia sangat besar untuk sebagian besar permainan. Begitu Harley melarikan diri, serangkaian misi baru akan terbuka, yang akan berujung pada konfrontasi akhir yang terbukti jauh lebih mengerikan daripada yang diperkirakan pada awalnya. Tidak hanya pola serangannya yang tidak menentu, dia menendang saya ke defibrilator pada satu titik, pada titik mana saya harus mengandalkan mitra koperasi saya untuk membantu saya.
Saya memang bisa bermain satu misi sisi Harley, yang dimulai mirip dengan judul Batman lainnya. Ini adalah misi sandera, yang sederhana seperti pai jika dilakukan sepenuhnya menggunakan siluman. Sayangnya, saya memilih untuk menggunakan Red Hood, yang suka pergi dengan keras. Setelah terlihat, timer bom sandera akan diaktifkan. Pada saat itu, pemain harus meredakan bom atau menonton saat semua orang meledak. Setelah kegagalan kedua saya, perlu dicatat bahwa setiap karakter memiliki pohon keterampilan individu dan gaya bermain tertentu.
Seperti yang kami pelajari selamaGamescom, Batman bukan satu-satunya karakter utama yang mati di luar layar. Komisaris Gordon juga mati, yang telah benar -benar mengubah dinamika di Kota Gotham dalam lebih dari satu cara. Selama pertandingan, pemain akan berurusan dengan tiga faksi kriminal yang berbeda. Salah satunya adalah orang aneh, yang membuat diri mereka sendiri setelah galeri Rogues Batman yang penuh warna. Yang lainnya adalah regulator, yang lebih berpikiran teknologi yang memanfaatkan gadget untuk kejahatan kerah putih dan tidak takut untuk membuat tangan mereka sendiri kotor. Terakhir, ada massa, yang telah mengalami kebangkitan sejak mendengar kematian Batman. Bukan itu saja. Dengan kematian Gordon, Departemen Kepolisian Kota Gotham menciptakan kembali dirinya menjadi kekuatan yang melepas dirinya sendiri dari main hakim sendiri, yang berarti polisi akan sama memusuhi keluarga kelelawar seperti halnya penjahat yang sebenarnya. Faktanya, misi Blackgate melihat petugas patroli polisi dan penjaga keamanan yang sangat ingin mengambil pahlawan berkostum seperti para tahanan.
Gotham Knights terlihat seperti pengalaman yang lebih dalam dari yang diharapkan, sebagian karena kota itu sendiri sangat besar. Penting untuk dicatat bahwa walaupun dimungkinkan untuk memainkan permainan dengan dua pemain co-op online, kedua pemain tidak tertambat satu sama lain. Kecuali jika seseorang memicu misi, mungkin bagi kedua pengguna untuk sepenuhnya berpisah dan menjelajahi kota sendiri. Mereka yang ingin pergi solo dan menjelajahi lebih banyak pengetahuan dipersilakan untuk melakukan itu juga. Belfry diisi dengan file case, interaksi karakter sesekali, cutscene khusus, dan tempat di mana para pemain dapat berubah di antara karakter.
Bersiaplah untuk menjelajahi Kota Gotham tanpa Batman, karena Gotham Knights datang ke PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S ONJumat, 21 Oktober.
Pratinjau langsung ini didasarkan pada build pra-rilis yang disediakan di situs oleh WB Games.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?