Wo Long: Fallen Dynasty dengan menakjubkan memadukan nioh dengan prajurit dinasti

Jangan kalahkan di sekitar semak. Wo Long: Fallen Dynasty adalah salah satu IP baru yang paling menarik dalam pengembangan saat ini. Jika Anda tidak memiliki kesempatan untuk memainkan demo publik permainan pada bulan September, penggemar sebagian besar memuji adaptasi fantasi gelap tim Ninja dari era Three Kingdoms dari produser Bloodborne dan Nioh. Mengatakan dengan cara lain, itu adalah prajurit dinasti melalui Jiwa Gelap. Dan setelah memainkan demo PS5 25 menit baru dari permainan di balik pintu tertutup, saya semua di sini untuk itu.

China tidak lagi tidur

Setelah membangun api, burung api Zhuque ini adalah pemanggilan Binatang Ilahi default saya.
Sumber:Tim Ninja

Terlepas dari tiga permainan Kerajaan, Jade Empire, dan mungkin Dragon Ball dalam arti luas, fantasi dan mitologi Cina jarang digunakan sebagai pengaturan utama dalam permainan. Itulah bagian dari apa yang membuat WO lama menarik. Terletak di akhir Dinasti Han pada 149 M, permainan ini berperan sebagai pahlawan dan legenda sejarah seperti Zhao Yun, Zhang Liang, dan Lu Bu selama era itu dalam cahaya yang jauh lebih ganas. Tentu saja, penggemar Dynasty Warriors seperti saya akan mengenali beberapa petugas dari Pemberontakan Turban Kuning, tetapi saya bertaruh bahwa sebagian besar pemain akan menemukan monster Cina dan referensi budaya di seluruh permainan untuk menjadi perubahan kecepatan yang disambut baik. Tim Ninja Devs mengatakan sebanyak mungkin selama demo, ingin membuat permainan yang mirip dengan Nioh tetapi tidak ditetapkan dalam sejarah Jepang. Antara Wo Long dan Black Myth: Wukong, kemunculan kembali Cina kuno sebagai sumber inspirasi sudah terlihat di tangan yang baik.

Dengan penjelasan singkat tentang kontrol, Koei Tecmo dan tim Ninja tim mengirim saya langsung ke tengah pertandingan, di gunung kering bernama Dongshan. Di antara berbagai pilihan untuk memulai bangunan, masing -masing diwakili oleh salah satu dari lima elemen tradisional Tiongkok, saya pergi dengan api untuk kekuatan serangan tambahan. Sementara itu akan bijaksana untuk beralih ke build air di belakang, mengingat semua musuh elemen api yang akan saya hadapi, saya terjebak dengan api di seluruh demo. (Dan itu adalah pilihan yang bijak pada akhirnya.)

Crouching Dragon, Hidden Spirit

Leveling UP menggunakan sistem lima elemen tradisional Tiongkok.
Sumber:Tim Ninja

Menjadi jelas sejak awal bahwa Wo Long cepat. Karakter Anda memiliki kecepatan kelincahan dan gerakan yang jauh lebih banyak daripada protagonis dalam permainan Souls yang khas. Jika saya harus menempatkannya di suatu tempat pada skala tim ninja, itu adalah suatu tempat antara Nioh dan Ninja Gaiden. Para pengembang ingin tetap setia pada aliran yang melekat dalam seni bela diri Cina berbasis senjata yang bergeser dengan mudah antara pelanggaran dan pertahanan. Tidak peduli apakah saya memegang tombak, glaive, atau pedang ganda, saya bisa dengan anggun menghindari serangan musuh dengan tendangan kupu -kupu sebelum menyerang dengan kesibukan tusukan cepat. Saat permainan bersandar pada serangan berbasis senjata, itu lebih sedikit Bruce Lee dan lebih banyak Crouching Tiger, yang cocok karena "wo long" diterjemahkan menjadi "Crouching Dragon" dalam bahasa Inggris. Yang mengatakan, saya membayangkan bahwa beberapa streamer yang sangat terampil akan mencoba menjalankan permainan yang tidak bersenjata, berbasis kepalan pada waktunya.

Tanpa sistem stamina, WO Long memilih untuk sistem roh yang menjaga ketegangan tetap tinggi sambil memastikan bahwa pemain tidak menghabiskan diri mereka sendiri atau bermain terlalu bertahan. Cara terbaik untuk menjelaskan cara kerjanya adalah dengan memikirkan jungkat -jungkit yang mewakili momentum dan stamina. Jika Anda terlalu sering memblokir, menghindari, atau mencetak mantra sihir, Anda akan kehilangan semangat sampai Anda terpana selama beberapa detik. Pada gilirannya, pendaratan menghantam dan membelokkan atau menangkis serangan pada saat yang tepat membangun semangat Anda. Butuh waktu sekitar lima menit untuk memahami apa yang akan terjadi pada Tim Ninja, karena menjadi jelas bagaimana sistem roh muncul secara alami dari kemudahan gerak konseptual permainan antara pelanggaran dan pertahanan.

Merangkul pembawa bendera batin Anda

Mengibarkan bendera pertempuran besar ini seperti menyalakan api unggun seperti jiwa.
Sumber:Tim Ninja

Sebelum saya menghadapi musuh pertama saya, saya diminta untuk beristirahat di bendera pertempuran, yang terkait dengan bagaimana sistem respawn dan sistem moral beroperasi. Seperti seperti jiwa tradisional, menanam bendera seperti menerangi api unggun. Ini berfungsi sebagai pos pemeriksaan utama, mengembalikan semua musuh ke medan perang, memungkinkan Anda untuk mengubah Qi dari musuh yang jatuh menjadi poin untuk leveling karakter, dan mengembalikan semua bahan bakar obat penyembuhan naga restoratif Anda. Ada juga bendera kecil di peta yang dapat Anda kumpulkan juga, yang penting untuk ditemukan bahkan jika mereka hanya memberikan dorongan kecil.

Sementara itu, sistem moral berfungsi sebagai semacam peningkatan karakter, dengan musuh tertentu memiliki nilai ancaman yang berbeda. Mengalahkan musuh akan membangun moral Anda, dengan musuh yang lebih berbahaya meningkatkannya lebih cepat. Namun, setiap kali Anda mati, Anda akan kembali ke titik bendera besar terakhir dan moral Anda diatur ulang ke tingkat Fortitude, yang ditentukan oleh berapa banyak bendera yang telah Anda buat di level. Namun, musuh yang membunuh Anda (atau bahkan pemain koperasi lain) akan mendapatkan moral dan dengan demikian menjadi lebih sulit untuk dikalahkan di waktu berikutnya. Risiko dan hadiah, seperti yang mereka katakan.

Belajar dengan cara yang sulit

Tembakan hanya beberapa saat sebelum hal pangolin berduri ini membunuhku untuk kedua kalinya.
Sumber:Tim Ninja

Begitulah cara saya mendapatkan kekalahan yang menghancurkan beberapa kali dengan apa yang tampak seperti persilangan setan antara pangolin raksasa dan musang madu. Saya yakin itu memiliki nama yang sebenarnya, tetapi mungkin juga spinball sonik jahat yang membuat saya terkejut seperti pin bowling berukuran manusia. Pada upaya ketiga saya, saya hanya hampir tidak berhasil menusuk binatang itu hanya dengan sedikit kesehatan, ke keriuhan para pengembang. Ada beberapa monster lain di daerah itu, tetapi tanpa bahan habis pakai kesehatan yang tersisa, saya dengan cepat bergumam pada diri saya sendiri "Ya, tidak, terima kasih" dan berlari ke pos pemeriksaan terakhir sebelum bos.

Tanpa sengaja, saya tiba -tiba ditanam di tengah arena melingkar, bobrok terhadap babi hutan raksasa. Itu menginjak -injak saya beberapa kali, meratakan saya dengan kegagalan perut, dan secara efektif menghancurkan saya sampai saya ditempel. Tetapi dengan setiap kekalahan, saya belajar pola serangannya dan menjadi lebih mahir dalam menangkis serangan pengisiannya. Dengan umpan balik dari demo publik, Team Ninja telah menyesuaikan jendela waktu untuk defleksi dan saya bisa merasakan perbaikan. Lebih penting lagi, saya memutuskan untuk menggunakan sihir api saya dan binatang buas ilahi Zhuque memanggil secara agresif. Dikombinasikan dengan waktu saya yang tepat untuk menimpa, strategi ini memungkinkan saya untuk membakar babi hutan dengan kerusakan yang stabil dari waktu ke waktu, merosotnya sampai akhirnya daging babi yang dipanggang. Cukup lezat.

Di jalan harmoni

Setelah belajar cara menangkis dan melemparkan sihir api pada waktu yang tepat, babi hutan raksasa ini tidak ada masalah.
Sumber:Tim Ninja

WO Long: Fallen Dynasty sudah terlihat menantang seperti permainan seperti jiwa sambil didekati dan dapat diakses untuk setiap penggemar genre aksi. Saya terkejut melihat betapa mudahnya saya dapat mengambil apa yang tampak seperti sistem yang sangat kompleks pada pandangan pertama, untuk belajar bagaimana mengalahkan serangkaian musuh tangguh melalui coba -coba. Devs tim ninja tidak berencana untuk memiliki demo publik lain sebelum diluncurkan dan akan terus memperbaiki permainan karena menuju tanggal rilis 3 Maret 2023. Ini akan dirilis pada PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox Satu, dan PC melalui Steam dan Microsoft Store. Bahkan lebih baik, Wo Long akan tersedia hari pertama di Xbox Game Pass juga.

Editor yang berkontribusi

Sekali waktu, orang tua Nick menyita Super Nintendo -nya karena dia "memainkannya terlalu banyak." Dia diam -diam bersumpah balas dendam sejak saat itu. Nick sekarang menjadi penulis lepas untuk berbagai situs video game. Didukung oleh es teh hijau, ia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls, dan Fallout. Di waktu luangnya, ia mengikuti musim terbaru peran penting.